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Guest
Forward+ ist eine von AMD sehr gut unterstützte Rendertechnik. Die haben damit sogar schonmal einen kleinen Echzeit Animations-Film (KLICK MICH) programmiert. Daher flutscht das auf Radeons so gut.Btw - Vermutungen, warum Vega hier so gut abschneidet? MSAA on/off? Und wie viel kostet eigentlich die Aufwertung zu SGSSAA?
Ich finde es generell schade, dass diese Rendertechnik viel zu selten genutzt wird, denn es ist ein fortschrittlicher Renderer, der trotzdem 100% sauberes MSAA und SGSSAA erlaubt. Das kann Deferred Rendering nicht.
Und dass VRam nötig ist, ist klar. MSAA und SGSSAA waren schon immer VRam hungrig. Und bei Pxelmengen im Bereich von 6 Mio. (WQHD) geht das ordentlich auf den Speicher, wenn man weite Teile des Bildes 4 oder gar 8 mal abtasten lässt.
Das darf bezweifelt werden, wenn man sich die 1080/8G und die Vega 64/8G Frametimes in eurem Diagramm ansieht. Da hantiert die AMD Karte wohl deutlich besser mit den vorhandenen Speicher-Ressourcen.Artikel schrieb:Auch mit 4 GiByte Speicher sind die Probleme nicht aus der Welt: Die Radeon R9 Fury X und RX 570 kämpfen sichtlich mit der Datenflut, während die Geforce GTX 970 überraschenderweise besser wegkommt - aber nur in Full HD; ab WQHD bricht auch sie zusammen und fällt unter das Niveau der Fury X. Dennoch scheint Nvidia besser mit den vorhandenen Ressourcen zu hantieren als AMD.
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