Sammelthread World of Tanks

Sammelthread
Der T-28 hatte früher nicht die 57mm ZIS, damals einer meiner ärgsten Hasspanzer.. jetzt dürfte der wohl echt spaß bringen.

Noch schlimmer war nur "Das Brett" alias A20, in der Rolle des unmobilsten Spotters seit dem Urknall.
 
Removed the rule for HEAT shells that excludes ricochet if the shell's caliber exceeds the armour thickness by 3 or more times.
Hat mich die doppelte Verneinung verwirrt oder gibt es jetzt für HEAT-Granaten auch Overmatch?

Deflection angle for HEAT shells changed from 80 to 85 degrees.
(AP/APCR prallt bei 70° ab)
Saufen die bei WG, klar ist die Panzerungssteigerungbei riesig 80-85° (575-1147%) aber HEAT braucht alles andere als einen Buff.
Also wenn sich bei einigen mittleren Panzern z.B. T54 und ähnliche die HEAT sanft von oben dem Dach nährt könnte die jetzt noch öfters durchschlagen.
 
Gab es zu viele Threads mit den Themen mein Obj. 268 (z.B.) prallt mit HEAT am Bat 25t. ab oder wie kommt WG auf den Trichter?
 
Overmatch bedeutet ja 152mm Kaliber kann nicht abprallen an max 50mm Panzerung, die Heat wird es wohl können jetzt.

Da Heat sowieso -2° normalisierung hat wirst du eh nichts davon merken.

80mm Panzerung auf 80° sind in deinem Beispiel 460mm effektiv, das schaffen nur einige 10er TD mit einiges an glück beim RNG.


Sich an sowas aufzuspielen, mach ruhig - auch wenns sinnfrei ist. ^^
 
Overmatch bedeutet ja 152mm Kaliber kann nicht abprallen an max 50mm Panzerung.
Das stimmt so nicht ganz, es gibt nur kein Autobounce. Bei einem 5° Einschlagswinkel würde dieser lediglich erhöht werden und dann wird berechnet ob das Geschoss durchkommt. Ein Geschoss kann also auch bei Overmatch abprallen.
HEAT hat keine Normalisierung von -2°, zumindest habe ich noch nie etwas darüber gelesen.

Nach meiner Übersetzung hätte ich auch gesagt das HEAT jetzt nicht mehr Overmatchen kann allerdings konnte es das bisher auchnicht somit würde es keinen Sinn ergeben.

Nicht alle T10 Panzer haben 80mm Panzerung auf der Oberseite. Auch ein Motorendeck oder ein Turmoberseite kann getroffen werden. Viele Med haben nichtmal 80mm Panzerung rundum auf dem Motorendeck gerne auch mal so um die 20-30mm. T62a hat dort ganze 16mm. Kommt das Geschoss also über einen 5° Winkel gehts durch, dass schafft die Flugbahn schon alleine dazu kann der Panzer schön in der Ebenen stehen. Schafft es nicht die 5° kann es Overmatchen.

Sorry wenn nicht jeder deine Begeisterung für Goldmumpeln teilt ;)
 
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Du kannst mir gerne Begeisterung unterstellen, tatsache ist aber, dass der übliche Flame überhaupt nicht angemessen ist.

Es ist schlicht zu viel geheule für die tatsächlichen Vorteile gegenüber der Standartmuni und genau das muss man relativieren.


Ähnlich wie wenn (grotten)schlechte Spieler hier, sich über angeblich noch schlechtere "Siemas und Ostblockis" auslassen, irgendeiner muss gegen Bullshit ankämpfen.
 
Das ist nicht der übliche Flame ich finde nur einfach absurd das Heat in solch einem Winkel immernoch die Chance eingeräumt wird zu durchschlagen. Zumal garkein Grund dazu besteht da der Vorteil be HEAT immernoch enorm ist. Deine Argumentation zu APCR kann ich irgendwo verstehen weniger normalisation, nicht extrem viel mehr Durchschlag, verliert schneller an Durchschlag aber bei HEAT-Granaten funktioniert es nicht. Die Normalisierung kann man sich klemmen da der Durchschlagsvorteil diesen bei weitem wett macht, die Spaced-Armor-Problematik könnte man anführen jedoch schießt auch eine AP-Granate nicht zu gerne durch mehr als eine Panzerung und Ketten fressen auch AP sehr gerne die ernähren sich nicht nur von HEAT.

Ähnlich wie wenn (grotten)schlechte Spieler hier, sich über angeblich noch schlechtere "Siemas und Ostblockis" auslassen, irgendeiner muss gegen Bullshit ankämpfen.
Da stimme ich dir zu. Gerade Deutsche beleidigen viel und oft, ebend einen IS7 mitm T62a umrundet sodass ich und ein T110E4 auf ihn schießen können. Während ich ihn so runterschieße macht der T110E4 zwischendurch einen Schuss auf eine Arty ca. die 300m weiter gespotted wurde(und verfehlt) und der IS7 kann mir noch 2 Schuss mehr mitgeben. Als er dann endlich platze schreibt der IS7 "dummer t62 vollidiot". Einfach völlig ohne Bedründung beleidigt er hat sogar länger überlebt als er hätte sollen.
 
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Habe normal beim zocken einen 30er Ping, auf dem Testserver sind 100-120.

Trotzdem sieht die erste Runde mit dem so aus:

Mehr OP geht nicht und gabs bisher auch nicht.
 

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Er kommt recht flott auf seinen Max-Speed und ist sehr wendig.

Beschleunigung bisschen besser als T110E5 aber eben höhere Max-Speed.

Jagdtiger Kanone mit 6 Schuss, 1,5 Sekunden Zielzeit und 0,29(!) Genauigkeit.
 
Is aber schwer einzuschätzen wie es in nem normalen Battle aussieht da fast in jedem Spiel 20 davon unterwegs sind ,aber ein Foch 155 ist kein angst gegner mehr so viel hab ich schon mal rausgefunden :D
 
Er kommt recht flott auf seinen Max-Speed und ist sehr wendig.
Beschleunigung bisschen besser als T110E5 aber eben höhere Max-Speed.
Jagdtiger Kanone mit 6 Schuss, 1,5 Sekunden Zielzeit und 0,29(!) Genauigkeit.
Wie auch immer er schneller sein kann als ein E5 mit mehr Gewicht und weniger PS pro Tonne.
Ja die Stats der Waffe sind ziemlich böse, genauer und schneller zielt glaube ich kein Panzer ein.

Is aber schwer einzuschätzen wie es in nem normalen Battle aussieht da fast in jedem Spiel 20 davon unterwegs sind ,aber ein Foch 155 ist kein angst gegner mehr so viel hab ich schon mal rausgefunden :D

Dann stell dir mal vor du triffst noch den ein oder anderen T9 oder gar T8 mit ihm.
 
Wenn der so reinkommt werden die Leute die zeit vermissen in denen Foch155, Batchat, AMX50B und T57 mit ihren niedlichen Autoloadern mitgemischt haben. ^^


Werde ihm wohl meine beste Crew reinsetzen und durch die Gegend trollen. ;P


Edit: die 4. Runde war das Ace aufm Testserver... xD was ne Bombe von Panzer
 

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