Sammelthread World of Tanks

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Nächstes Special: Jagdpanzer-Special | News | World of Tanks

Panzerfreunde,
Dieses Wochenende soll ganz den Jagdpanzern in World of Tanks gewidmet sein. Seid ihr auch auf der Suche nach einer starken Waffe mit hoher Durchschlagskraft? Dann sind Jagdpanzer genau das richtige für euch! Werft einen Blick auf die Specials, die wir für euch vorbereitet haben.
Das Jagdpanzer-Special beginnt am Freitag, dem 20. April um 09.30 Uhr und läuft bis zum Dienstag, dem 24. April um 07.00 Uhr morgens.
Während dieser Zeit gibt es:
50% Preisnachlass für folgende Jagdpanzer:


  • SU-76 (Sowjetischer Tier III)
  • SU-100 (Sowjetischer Tier VI)
  • Marder II (Deutscher Tier III)
  • JagdPz IV (Deutscher Tier VI)
  • T40 (Amerikanischer Tier IV)
  • M36 Slugger (Amerikanischer Tier VI)
50% Preisnachlass auf Garagen-Stellplätze für eure brandneuen Fahrzeuge

50% Preisnachlass für mit Credits gekaufte Verbrauchsgegenstände, um eurem Panzer auf dem Schlachtfeld auf die Sprünge zu helfen


Viel Spaß damit und bis bald auf dem Schlachtfeld!
 
Hab mich schon gefreut als ich gelesen habe das TD-WE ist...
Leider wird der JgPanther nicht vergünstigt angeboten ;(
 
Zu den Russen kann ich dir nicht viel sagen, hab aber hier schon öfter gelesen das die Medium Linie nicht so toll sein soll. Bei den Amis würde ich bis zum M4A3E2 in der Linie weiter forschen und auf dem dann sowohl den Medium als auch den Heayy erforschen. Da sind beide Linien ganz gut.

Nöp, die Med-Linie ist bei den Russen wirklich nicht zu empfehlen. Zwar sind die Meds an sich ganz gut, aber davor kommen die unterbewaffneten und unterpanzerten BT-2 und -7 (die zwar schnell sind - aber in diesen Tiern ist Scouten noch sinnloser und frustrierender) und der komplett sinnlose A 20 (nach dem Lee der zweitschlechteste Panzer, den ich bislang hatte). In der Heavy-Schiene hat man dagegen den sehr guten T-26, den ebenfalls gute T-46 (sehr schwach gepanzert, was dem Anfänger abverlangt, sich mal ernsthaft Gedanken über seinen Spielstiel zu machen - aber dann dank der guten Bewaffnung sehr vielseitig), mein persönlicher Liebling der T-28 (auch wenn er zugegebenermaßen @Stock richtig frustiert) und schließlich der KV, zu dem man wohl nichts sagen muss. Und das beste: Bei den Russen sind die Zweige in beide Richtungen quer verbunden, man kommt auch so an High-Tier Meds.
Bei den Amis gibts imho dagegen keinen falschen Weg. Den Easy8 hab ich noch nicht weiter ausprobiert, aber alle anderen T5 und T6 machen Spaß (der M7 mir persönlich am meisten. Der ist nämlich auch beweglich wie ein Scout, aber dank seiner Einstufung als Medium tritt er nicht gegen T10, sondern andere T5 an und da kann er mit seiner Kanone richtig was ausrichten).


Der beste Scout ist der T-50-2(hoffe hab richtig geschrieben), dicht gefolgt vom AMX90... schnell und klein (schwer zu treffen). Ich warte erst bisl ab, um zu schauen wie der Truppenverlauf ist, danach ab durch eine Bresche und die Arty ist Geschichte... das macht spass, besonderst weil man das Match "entscheidet".

Der T-50-2 ist Anfängern definitiv nicht zu empfehlen. Das Ding mag wegen seiner Geschwindigkeit der beste Scout sein. Aber das ist auch wirklich das einzige, was er ist, im Gegensatz zu den hochprisanten Franzosen hat er so gut wie gar keine Möglichkeit, in den Kampf einzugreifen. Entsprechend beschränkt sind die Gewinnaussichten und die Reperaturkosten von dem Ding sind astronomisch. Ohne Premium kann man ihn eigentlich nur mit Verlust fahren.


Leider ist das MM einfach beschissen, oder man landet immer auf den Maps wo man mit seiner Wanne keinen Schutz findet :/

Was Schade ist. Ich als Su-8 Fahrer liebe Maps, wo T29 bis 34 ihre Wanne verstecken können :devil:


das is auch son punkt, den ich ums verrecken nich versteh. wenn die modulhp vom dmg abgezogen werden - bitte. aber ne 15hp kette (selbst wenns 100 sin) frisst nen 800dmg schuss? da hörts verständnis einfach auf.

Hat ja auch nichts mit Abzug zu tun. Die Ketten sind eine eigenständige Komponente am Panzer und fungieren somit als Schottpanzerung. Du kannst da auch 8000 dmg draufknallen: Wenn du nicht soviel Penetration hast, dass du die Ketten und die dahinter liegende Panzerung durchschlägst (und das hat man äußerst selten, denn die Ketten sind sehr robust), dann kommt halt bei den Haupthitpoints nichts an.


Also den Luchs weg und auf den PzIII?
Ich dachte ich komm da später noch auf den VK 3601 (H), hab mir da wohl heute Nacht einen Pfeil eingebildet...denn weiter als die Lights geht es da ja wirklich nicht :(

Soweit ich das bislang gesehen habe, kannst du den Luchs auch erstmal ausfahren. Scheint nicht schlecht zu sein und mehr Erfahrung, bevor man in höhere Tier kommt, würde vielen gut tun. Aber langfristig steckst du halt in einer üblen Sackgasse.



Tolle Überschrift, scheiß Inhalt.
Ich mag TDs ja eigentlich, aber aktuelle stehen M10, T82->M8A1 und (bald) SU-152 auf der Einkaufsliste.
 
Naja BT-2, BT-7 und A-20 hat man doch schnell durch, man kann sich auch anstellen :ugly:

Ma wieder nur ein Special für Neue Spieler. Was bringt mir den ein Mader II zum halben Preis? Der kostet so schon fast nichts :D N JgPanther oder Ferdi wie schon gesagt wurde wäre ma ne Starke Sache :D
 
Richtig gutes Match mit dem IS gehabt:
Sieg!
Gefecht: Fjorde Donnerstag, 19. April 2012 22:08:02
Fahrzeug: IS
Erfahrung: 3.432 (das erste Gefecht des Tages zählt 2-fach)
Kreditpunkte: 55.998
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Überlegenheitsabzeichen: I. Klasse, Panzerbrecher, Richtschütze, Meisterschütze
 
Naja BT-2, BT-7 und A-20 hat man doch schnell durch, man kann sich auch anstellen :ugly:

Ma wieder nur ein Special für Neue Spieler. Was bringt mir den ein Mader II zum halben Preis? Der kostet so schon fast nichts :D N JgPanther oder Ferdi wie schon gesagt wurde wäre ma ne Starke Sache :D

Den BT-7 find ich ebenfalls gar nicht so schlecht (hatte aber auch noch nicht so viele Panzer :D)
Und falls mir die Meds da nicht zusagen kann ich ja immer noch quer rüber zu den Heavys :)
 
Naja der BT-2 hat spaß gemacht, beim BT-7 war das Matchmaking schon etwas mist, der A-20 hat sich etwas gezogen aber ab dem T-34 gings bei mir richtig ab :ugly:

Ich bin z.B. einer derjenigen, die nie wirklich einen Panzer als Scout benutzen :D Der A-20 wird meistens als Scout eingesetzt, bei mir war er genau das Gegenteil :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Du hast ja einmal normale Xp -> grau und einmal free XP die du an jedem tank benutzen kannst -> gold farbig. Mit der schaltfläche kannst du normale XP fuer Gold in free XP umtauschen :-D
 
Und du kannst XP erst umwandeln wenn der Panzer auf Elite ist, sprich alles erforscht worden ist auf dem Panzer. Dann lassen sich diese XP in Free XP gegen Gold umwandeln. Und zwar 25 XP für 1 Gold. Zusätzlich wird ein kleiner Prozentsatz (genau Zahl hab ich gerade nicht im Kopf) von den normal gewonnen XP kostenlos in Free XP generiert. Diese kannst du dann auf jedem Panzer verwenden. Ich empfehle dir Free XP im späteren Verlauf für Module zu verwenden wie z.B. besser Kanone u.ä.
 
In Entwicklung | World of Tanks

Da werden sie geholfen :)


Wargaming hat auch wieder ein paar Fragen beantwortet :

Wie wir wissen kommen mit der 7.4 französische Jagdpanzer und SFLs zum Spiel dazu. Werden die französischen Jagdpanzer über das Auto-Ladesystem verfügen?

Nein, dies ist für die französischen Jagdpanzer nicht geplant.

Habt ihr vor die Übersicht-Marker, die mit der 7.2 eingeführt wurden, zu verändern? Ist es geplant eine „Tuning“-Funktion einzubauen? Oder die Auswahl der aktuellen zu erweitern?

Ja, wir haben vor von Update zu Update mehr Vielfalt diesbezüglich einzubauen.

Wird es im Technologiebaum der USA je eine zweite Reihe von schweren Panzern geben?

Schon möglich. Wir diskutieren gerade aus, ob es genügend interessante Optionen gibt, um eine ansprechende zweite Reihe von schweren Panzern zusammenzustellen.

Ich habe eine Frage bezüglich des Sturmtigers, den ihr plant ins Spiel einzubauen. Wenn dieser als SFL eingeführt wird, werden seine Geschosse das gleiche physische Flugverhalten haben, wie der Rest der SFLs, oder werden seine raketen-artigen Geschosse ein anderes Flugverhalten bekommen.

Das Flugverhalten der Geschosse des Sturmtigers wird dem anderer Fahrzeuge dieser Klasse ähneln.

Ich hätte gerne mehr Details zum Angebots-Panzer Pz V/IV. Habt ihr vor dessen Matchmaking-Wert zu senken?

Im Moment haben wir keine solchen Pläne.

Wieso ist es zur Zeit nicht geplant den Type 62, WZ 111 und Type 59 Gold auf die EU/NA/RU-Server einzuspielen?

Dies liegt an den speziellen Eigenheiten dieser Cluster. Darüber hinaus wir der Type 59 Gold vermutlich nie für diese Server zur Verfügung gestellt werden.

Wie laufen die Tests der Physik-Eigenschaften? Wann werden wir diese voraussichtlich testen können?

Vermutlich diesen Sommer.

Für wann können wir die Einführung von Kommandanten-Fahrzeugen, Luftschlägen und Artillerieschlägen erwarten?

Das ist noch nicht klar. Wir haben die Arbeiten an den Kommandanten-Fahrzeugen noch nicht begonnen.

Aus früheren „Ihr fragt, wir antworten“-Ausgaben habe ich rauslesen können, dass ihr eventuell vorhabt einen Expertenmodus (Hardcore-Mode) einzuführen. Ist dies noch aktuell?

Ja, es wird so einen Modus geben, aber wir diskutieren noch aus, wie genau dieser aussehen wird.

Meine Frage bezieht sich auf den Tier 3 Premium-Panzer „Somua“ (PzKpfw S35 739 (f). Habt ihr vor diesen neu auszubalancieren oder irgendwie besser zu machen? (Wenn ja, wann?) Im Moment scheint das Fahrzeug nicht seinen historischen Kapazitäten oder den Wünschen der Spieler zu entsprechen.

Nein, im Moment sind keine Anpassungen für den „Somua“ geplant.

Habt ihr vor profitablere Premium-Fahrzeuge einzubauen, die den Fortschritt im Spiel erleichtern würden? So eine Art VIP-Premium vielleicht?

Im Moment gibt es nur ein paar Ideen, aber keine konkreten Pläne zu diesem Vorschlag.

Wie bald werdet ihr neue Auszeichnungen hinzufügen können? Könnt ihr schon eine Art Liste dieser herausgeben? (Ich kann es kaum erwarten.)

Soetwas ist für diesen Sommer geplant.

Frage/Antwort aus einem früheren "Ihr fragt - Wir antworten":
"Habt ihr vor neue Ausrüstung einzuführen, die entweder mit Gold oder Credits zu kaufen wäre?"
"Ja, neue Ausrüstung ist geplant. So planen wir zum Beispiel stark angewinkelte Schottpanzerung zum Spiel hinzuzufügen."


Bedeutet das, dass mit der Einführung der neuen Ausrüstung die aktuelle Schottpanzerung aus dem Spiel entfernt wird?

Nein.

Ihr gebt an Panzer von insgesamt 7 Nationen im Spiel haben zu wollen. Welche meint ihr damit?

UdSSR, Deutschland, USA, Frankreich, Großbritannien, Japan und eine Sammlung von Fahrzeugen mehrerer europäischer Staaten zusammen.

Wie weit sind eure Arbeiten vorangeschritten bezüglich einer automatischen Auswahl der Tarnfarbe je nach bespielter Karte?

Dieses Feature wird nochmal von Grund auf überarbeitet und in einem der Updates diesen Sommer erscheinen.

Wenn ich eine Straße auf einer Stadtkarte beobachte, und hinter der Ecke eines Hauses steht ein feindliches Fahrzeug mit eingeschalteten Scheinwerfern (was nach der Veröffentlichung möglich sein wird), werde ich das Fahrzeug automatisch aufdecken, wenn ich sein Licht sehe? Oder werde ich einfach nur wissen, dass da jemand ist, aber ohne Aufdeckung?

Ihr werdet das Licht der Scheinwerfer nicht sehen, solange ihr den Spieler nicht entdeckt habt.

Werdet ihr die Hupen wieder einführen?

Ja, in einer zukünftigen Aktualisierung.

Werdet ihr einen Zähler für die „Panzer-Experte“-Auszeichnung einführen so wie es für „Großwild-Jäger“ der Fall ist? Es würde uns helfen zu wissen, wie oft wir alle Fahrzeugtypen auf dem Schlachtfeld zerstört haben.

Nein, eine solche Einführung ist nicht geplant.

Meine Frage bezieht sich auf den T-50-2. Wird dieser komplett aus der Garage entfernt, oder wird er dort bleiben, wenn man diesen im Vorfeld erforscht und gekauft hat? In welcher Version habt ihr vor diesen herauszunehmen, und macht es nocht Sinn jetzt auf diesen zuzuarbeiten?

Dies können wir zur Zeit leider nicht kommentieren, da noch keine finale Entscheidung diesbezüglich getroffen wurde.

Wird der Turm eines Panzers je richtig „wegfliegen“ wenn ein Panzer zerstört wird oder sein Munitionsvorrat explodiert? Seit dem letzten Update gibt es keinen Unterschied zwischen der Zerstörung und der Explosion eines Fahrzeugs. Wollt ihr dieses Jahr noch was daran machen?

Der Turm wird nur nach der Explosion des Munitionsvorrats weggerissen werden. Im Moment können wir aber noch nicht sagen, wann dieses Feature implementiert wird.

Ich kann mich noch erinnern, dass einer der Entwickler mal verlautbart hat, dass es eine Karte geben würde, auf der man den Ratte-Panzer in einer geheimen Werkstatt stehen sehen würde als Teil der Dekoration. War dies ernst gemeint?

Nein, natürlich nicht. Dies war nur als Scherz gemeint.

Warum werden die Clan-Logos von Update zu Update verschoben? Sie haben bereits perfekt im Test funktioniert.

Es gab noch einige Probleme bei deren Einführung, die nicht auf den ersten Blick sichtbar waren. Vermutlich kommen die Clan-Logos mit der 7.3.

Werdet ihr die Reparaturen mit einem Klick wiedereinführen? Das war sehr praktisch.

Ja, vermutlich kommt das in einer der kommenden Aktualisierungen wieder zurück – ausgestattet mit einer Option dies nach Belieben abschalten zu können.

Werdet ihr jemals den Glocken-Ton wiedereinführen?

Nein.

Wird es Fahrzeuge mit mehr als zwei Varianten von einbaubaren Türmen geben?

Nein.

Werdet ihr mehr Tarnfarben-Designs in Zukunft einbauen?

Ja, diese werden nach und nach – so wie es in der 7.2 der Fall war – hinzu kommen.

Wird es jemals die Option geben die eigene Garage zu personalisieren? Zum Beispiel Schriften auf die Wände hinzufügen (ohne Mods installieren zu müssen natürlich)?

Nein, ein solches Feature ist nicht geplant.

Wird es die Möglichkeit geben, die Anzeige, die die Module und Lebenspunkte des Panzers anzeigt, zu verändern? Es gibt eine Menge Mods dafür, aber wir wollen etwas Offizielles und hochqualitatives.

Im Moment arbeiten wir nicht daran.

Habt ihr vor ein „Sound-Update“ zu machen, welches neue und vielfältigere Sounds für Motoren, Kanonen oder die Umgebung auf Karten einführen würde?

Ja, wir arbeiten daran die Klangkulisse zu erweitern. Dies wird den Klang von Motoren/Kanonen und allgemein alle Sounds im Spiel verbessern.

Habt ihr vor kritsch beschädigte Fahrzeuge in Zukunft auch so aussehen zu lassen? Im Moment ist es etwas unrealistisch, dass ein Panzer mit nur wenigen HP so aussieht, wie als wäre er frisch aus der Werkstatt gekommen.

Nein, es sind momentan keine Veränderungen in diesem Bereich vorgesehen.

Was bedeutet und bewirkt die Option „Mannschaftsstimmen nach Herkunft“ im Lautstärke-Menü? Ist dies eine zukünftige Option für lokalisierte Stimmen der Mannschaft, je nach verwendeter Nation?

Ja, genau das ist damit gemeint.

Habt ihr vor die Spiel-Chats zu verändern oder anderweitig zu verbessern?

Ja, wir arbeiten an einem Chat 2.0.

Habt ihr vor, spezielle Fähigkeiten für die französischen Panzer mit Trommelmagazin einzuführen? Zum Beispiel schnelleres Nachladen oder mit höherer Kapazität?

Nein, es ist keine Fähigkeit diesen Typs geplant. Französische Fahrzeuge sind schon speziell genug in ihrer Spielweise.

Habt ihr vor individuelle Bilder für die einzelnen Panzer in der Gesundheits- und Modulübersicht in der linken Ecke einzuführen? Im Moment haben schwere Panzer, mittlere Panzer, leichte Panzer und sogar die SU-26 oder amerikanische Jagdpanzer mit drehbaren Türmen alle das Bild des IS. Für SFLs ist es immer Hummel, für Jagdpanzer – der Marder II.

Nein, daran arbeiten wir zur Zeit nicht.

Habt ihr vor den VK4502(P) Ausf.B zu überarbeiten damit er mehr seinem ursprünglichen Plänen entspricht? Zum Beispiel das Getriebe mehr ans Heck des Panzers verlegen.

Ja, dies ist für eine der zukünftigen Aktualisierungen geplant. Eventuell für 7.4.

Habt ihr vor eine „Stalingrad“-Karte hinzuzufügen?

Vermutlich schon. Aber wir haben keine konkreten Pläne dafür zurzeit.

Werden SFLs in der Lage sein unter Brücken zu zielen? Im Moment gibt es da eine Art „tote Zone“ für Artillerie-Fahrzeuge.

Nein, dies würde keinen Sinn machen. Geschosse können in der Regel keine Brücken durchschlagen.

Wie wir wissen werden in World of Warplanes die Basen der Spieler von KI-Wachtürmen verteidigt. Ist es geplant etwas Ähnliches für World of Tanks einzuführen.

Vermutlich werden wir so etwas Ähnliches für Clan-Kämpfe und Panzerkompanie-Schlachten einführen.

Habt ihr vor 90-punktige Panzerkompanien zurück zu bringen?

Nein dies ist nicht geplant. Wir haben uns dagegen entschieden, um hochstufige Kompanien nicht in zwei Arten von Kämpfen aufzuteilen.


http://worldoftanks.eu/news/2076-you-ask-we-reply-bulletin-14-de/
 
bis zum is-4 fehlen mir noch knapp 100k xp *bäh* ^^ zum glück läufts mim is-3 ganz gut, ned wie mit der blöden isu und ihren unklar bouncern...
 
Bei mir sind es noch knapp 60k XP einschließlich meiner 12k freien XPs.
Ich denke mal daran sollte es nicht scheitern. Eher an den fehlenden Credits. Ich hab momentan gerade mal 600.000 Credits. Fehlen ja nur noch 3 Mio.... :ugly:
Hab leider nur den KV zum Geld machen. :(
 
Bei mir sind es noch knapp 60k XP einschließlich meiner 12k freien XPs.
Ich denke mal daran sollte es nicht scheitern. Eher an den fehlenden Credits. Ich hab momentan gerade mal 600.000 Credits. Fehlen ja nur noch 3 Mio.... :ugly:
Hab leider nur den KV zum Geld machen. :(

den IS-3 kannst ja auch noch verkaufen, der bringt ~1,3 mio
 
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