CrimsoN 2.0
Volt-Modder(in)
Es gibt ein Update für dem Test Server weiß da Jemand was genauers ?
Changes in the First Public Test of Version 9.0 in comparison to the Historical Battles Public Test
- New, improved models and textures added to the following vehicles: M18 Hellcat, M103, Tortoise, Maus and Panther.
- Certain bugs and defects fixed in the updated models of the following tanks: Tiger I, M4 Sherman and Т-54.
- New Non-Premium Garage added.
- Fixed the “Steppes” and “Severogorsk” maps for better game play balance.
- Lighting improved on the following maps: “Malinovka”, “Steppes”, “Abbey”, “Himmelsdorf” and “Mountain Pass”.
- Textures and models of 150 tanks reworked to match new lighting.
- Mistakes in descriptions of certain medals corrected.
- Implemented the turret slipping off the tank hull when it is blown off.
- “Change Graphics Settings” dialogue box added on initial game client launch.
- Gunshot effects supplemented with dynamic lighting sources.
- Certain game client crashes identified during the “Historical Battles Test” fixed.
- Issue with tanks burning while underwater fixed.
- Garage-camera response delay fixed.
- Certain bugs with rewinding / fast-forwarding during battle playback fixed.
- Certain malfunctions in updated graphics settings window fixed.
- Performance drop on “Widepark” map fixed.
- An issue with being able to enter into historical battles in a tank of non-historical configuration fixed.
- Certain tracks display issues affecting updated tank models (gray contours, excessive stretching, etc.) fixed.
- Issue with improper types of texture being displayed on updated tank models fixed.
- Volume of tank engine and suspension sounds reconfigured.
- Volume of shooting and explosion sounds reconfigured.
- Issues with display of pop-up help messages for historical ammunition fixed.
- Penetrations indicator performance in after-battle statistics window fixed.
- Certain graphics issues and new Premium Garage defects fixed.
- An issue with graphical artifacts appearing when the “Motion Blur” is set to low fixed.
- Synchronisation of tracks and driving wheels added.
- Issue with tanks occasionally getting stuck in a battle fixed.
Meines Wissens war das kein Nerf, sondern ein Bugfix. So wurde es jedenfalls kommuniziert.WT auf E-100 ist seid dem Nerf bei Präzision der 12,8 in Bewegung mmn. sowieso Grütze.(Meine Meinung)
KA was WG geritten hat die Präzi da um 275% zu nerfen. Aber seitdem reicht es schon den Turm nur wenige cm zu drehen und die Granaten fliegen oft sonstwohin blos nicht mehr in Richtung des gegnerischen Panzers.
Habs gefunden:Ich hätte gerne mal das Replayfile von dieser Runde. Es sieht wie bereits gesagt extrem eigenartig aus, auch interessant die Stelle mit dem Foch bei 4:50 min, dort hat er die ganze Seite des Foch zu treffen aber er zielt irgendwie auf die Weakspots oben auf dem Fahrzeug. Das würde wohl niemand machen der so gut spielt. Dann springt das Fadekreuz zwischen den Weakspots gerne mal umher z.B. beim T34 auch dort kurz auf das Kettenrad obwohl das verborgen ist und dann zur Kuppel hoch. Oder als er das Obj. 140 verfolgt in der 3rd Person geht das Fadenkreuz genau 2 mal genau auf das vordere Kettenrad welches von vorne nicht zu sehen ist und dann direkt wieder dorthin wo die Kamera ist.
Also ohne das Replay zu haben nur mit dem schlechten youtube Video würde ich es zumindest nicht ausschließen das dort irgendetwas geholfen hat. Es sieht einfach so völlig anders aus als jedes zuvor gesehene Replay.

So weit habe ich nicht gesehen... klingt aber plausibel und macht nachdenklichAls ich mir das Replay angesehen habe, ist mir genau das auch aufgefallen. Im Video dachte ich es läge an dem Fadenkreuz-Mod.
Es lässt sich auch nicht gänzlich durch Fahrzeug-Bewegungen erklären. (Ich hab den 50M, der Turm kann mit den Drehungen der Wanne nicht mithalten und zieht etwas nach.)
Zum Vergleich hab ich mir noch zwei andere Replays (im 50M) von ihm angesehen, dort ist dieses verhalten nicht zu beobachten.
Jetzt hab ich auch zweifel.![]()
Dürfen wir dann Hans Peter sagen?
. Wie ich halt Lust habe spiel ich eben aber ich sehe es schon ähnlich (meist erst nach dem Gefecht
).Auch nicht schlecht hoffe ich muss es nicht zu oft neu laden.FTR wie so oft schrieb:- Storm confirmed that each HD model has cca 90 megabytes, so in the future, the HD models of tanks will have 25+ gigs
Na super.. meine SSD freut sich -.-- Storm confirmed that each HD model has cca 90 megabytes, so in the future, the HD models of tanks will have 25+ gigs