Sammelthread World of Tanks

Sammelthread
Na dann geht dann wieder das fröhliche Mod suchen los :/ Das nervt nach jedem Update. Können die sich nicht mal Zeit mit den Updates lassen. Jetzt hab ich mein Wot endlich so gehabt wie ich es wollte und jetzt geht das ganze wieder von vorne los.

Um auf den Black Prince zurück zu kommen. Ich hab viele langsame Panzer unteranderem auch den T28 der wirklich sehr langsam ist. Aber der hat zum ausgleich eine echt gute Kanone die auch was macht und eine Panzerung die auch den Namen verdient.

Gestern lief es für mich echt nicht gut. Irgendwie wollte mich das Spiel gestern nicht. Nur doofe Runden gehabt. Das beste war mit dem E100 meinen doppel gehabt ohne Schaden zu machen oder sonst was. Wurde durch einen Fast Cap gewonnen. Es wurden im ganzen Spiel nur 3 Panzer zerstört O.o
 
habt ihr gesehen, was für böse nerfs einige Franz. Panzer bekommen haben?

edit: wobei es so misch masch ist. L 40T wurde komplett gebuffed.

edit: reine stats changes:

B1
speed: 28 -> 30
turret rotation speed: 44 -> 30
AP aim time: 1.7 -> 1.5
AP reload time: 2.3 -> 2.1
HE reload time: 2.2 -> 2.1


Hotchkiss 35
HP: 140 -> 160
turret rotation speed: 32 -> 24
AP reload time: 2.1 -> 1.7
HE reload time: 3.1 -> 2.6


D1
turret rotation speed: 30 -> 24
AP aim time: 1.5 -> 1.3
AP reload time: 1.8 -> 1.5
HE aim time: 2 -> 1.7


Lorraine 40 t
HP: 1550 -> 1600
tank rotation speed: 32 -> 34
turret rotation speed: 38 -> 42


Renault AC
turret rotation speed: 44 -> 24
view range: 320 -> 330
AP aim time: 2 -> 1.9
HE aim time: 2 -> 1.9


JgPz 4
speed: 38 -> 40
turret rotation speed: 44 -> 26
view range: 330 -> 350
AP reload time: 5.7 -> 5.4


PzJäger I
weight: 6300 -> 5550
hull: 13·13·13 -> 14·14·13
load limit: 7800 -> 8400
brake force: 33000 -> 7000
tank rotation speed: 34 -> 36
turret rotation speed: 44 -> 26
view range: 320 -> 330
AP penetration: 67 -> 62
AP damage: 70 -> 60
AP accuracy: 0.3771428 -> 0.3657143
AP aim time: 2.3 -> 1.7
AP reload time: 2.9 -> 2.5
AP rotation speed: 41.125 -> 39.375
HE penetration: 25 -> 24
HE damage: 90 -> 75
HE accuracy: 0.3771428 -> 0.3657143
HE aim time: 2.3 -> 1.7
HE reload time: 2.9 -> 2.5
HE rotation speed: 41.125 -> 39.375


Marder II
weight: 10770 -> 10160
hull: 30·15·15 -> 35·14·14
load limit: 12800 -> 13000
brake force: 33000 -> 12000
tank rotation speed: 36 -> 38
turret rotation speed: 44 -> 26
view range: 360 -> 350
AP penetration: 118 -> 108
AP damage: 125 -> 110
AP accuracy: 0.4342857 -> 0.4228571
AP aim time: 2.9 -> 2.5
AP reload time: 5 -> 4.8
HE penetration: 39 -> 38
HE damage: 185 -> 175
HE accuracy: 0.4342857 -> 0.4228571
HE aim time: 2.9 -> 2.5
HE reload time: 5 -> 4.8


Tiger (P)
turret: 120·80·80 -> 100·80·80


Pz 5-4
HP: 870 -> 820
weight: 37070 -> 39080
load limit: 45500 -> 44800
brake force: 34000 -> 45000
tank rotation speed: 29 -> 38
turret rotation speed: 53 -> 30
view range: 320 -> 350
AP aim time: 1.714286 -> 2.3
AP reload time: 4.285714 -> 3.8
HE aim time: 1.714286 -> 2.3
HE reload time: 4.285714 -> 3.8


Pz 5-4 A
HP: 870 -> 820
weight: 37070 -> 39080
load limit: 45500 -> 44800
brake force: 34000 -> 45000
tank rotation speed: 29 -> 38
turret rotation speed: 53 -> 30
view range: 320 -> 350
AP aim time: 1.714286 -> 2.3
AP reload time: 4.285714 -> 3.8
HE aim time: 1.714286 -> 2.3
HE reload time: 4.285714 -> 3.8


Pz 4 Hydro
weight: 23780 -> 22760


M4A2E4
is hidden: yes -> no


BT-7
HP: 220 -> 230
speed: 66 -> 65.4
tank rotation speed: 50 -> 54
turret rotation speed: 46 -> 36
view range: 280 -> 300
AP aim time: 1.9 -> 1.7
HE aim time: 1.9 -> 1.7
HE reload time: 2.3 -> 2.1


S-51
HE reload time: 56.8 -> 55.5


IS-3
turret: 220·220·220 -> 249·172·100


Object 212
hull: 60·45·45 -> 60·60·60


Medium II
AP reload time: 3.8 -> 3.6
HE reload time: 3.8 -> 3.6


Churchill 7
HP: 880 -> 960
turret rotation speed: 32 -> 30


Cruiser I
tank rotation speed: 32 -> 34
turret rotation speed: 46 -> 36
AP reload time: 2.5 -> 2.4
HE reload time: 8 -> 2.4
HE clip size: 4 -> 0
HE clip rate: 0.625 -> 0


VAE Type B
tank rotation speed: 52 -> 48
turret rotation speed: 46 -> 24
AP aim time: 2.3 -> 2.1
HE aim time: 2.3 -> 2.1


Pz 1
turret rotation speed: 42 -> 24
AP aim time: 1.6 -> 1.5
AP reload time: 3.3 -> 3.1


UC 2-pdr
turret rotation speed: 44 -> 26
view range: 320 -> 330
AP reload time: 3.2 -> 3.1
HE reload time: 3.2 -> 3.1


112
is hidden: yes -> no


T-34-3
is hidden: yes -> no
 
Naja, so extrem böse nervs sind es jetzt nicht oder hab ich irgendwas überlesen. Wird die Foch gar nicht genervt? Ich mein für mich gut, ich hab ja die Foch und bin gerade am Weg zur Foch 155, aber das ist noch ein Stückerl bis dahin.
 
joa, patch is übern launcher ziehbar. habn gleich unten. nur leider is die serverwartung bis um 12 - und dann kommt söhnchen schon heim und das wars mal wieder.
 
Guck dir mal die Rotationen an. Die Panzer werden furchtbar unbeweglich.
Dafür kriegen sie zwar minimal besseren Rof/einzielzeit. Aber ganz ehrlich, was bringt mir das, wenn 2 von 3 gegnerpanzer einfach mit kreiseln können...

B1
turret rotation speed: 44 -> 30

Hotchkiss 35
turret rotation speed: 32 -> 24

D1
turret rotation speed: 30 -> 24

Renault AC
turret rotation speed: 44 -> 24


Gerade B1 und D1 sind sowieso nicht die überpanzer gewesen. Eher eine Qual sich da durch zu arbeiten...
 
Wieso wird der Panzer unbeweglich, weil der Turm jetzt langsamer dreht?
Die Panzer drehen sich immer nochgenauso schnell.

Und wesentlich schlechter wird der Panzer dadurch nun auch nicht.
 
Also als dramatischen nerf seh ich das jetzt nicht. Ok der Turm dreht etwas langsamer, aber der Panzer selbst dreht genauso schnell somit ist es minimal schlechter. Ok, das sie jetzt Panzer nerfen die sowieso nie über waren mag verstehen wer will aber so ist es halt.
 
Naja eine schlechte Turmdrehgeschwindigkeit ist schon ein großer Nachteil für viele Panzer, vor allem für an sich sehr unbewegliche Panzer
 
Man kann jetzt auch kleinlich sein.

Langsamere Rotation bedeutet gleichzeitig, dass man in den meisten fällen den ganzen Körper und nicht nur den Turm drehen muss, was gleichzeitig auch zu einem weiteren öffnen des Aimkreises führt. Zusätzlich kann eventuell die position verschlechtert werden, weil man zum folgen eines leichten gegners, man schweren gegnern die Seite zuwenden muss.

Der B1 hat dazu mit einer Kanone, die eine der schwächsten im gesamten Tier ist (die meisten Light haben mehr Pen), und einer Panzerung, die kaum ihren Namen trägt, außer gegen kleinere Tiers, sowieso nicht gerade das leichteste los. Nun die Pen beizubelassen, stattdessen dafür sorgen, dass man die leicht gepanzerten Gegner, welche oft zu den wenigen gehören, die man pennen kann, kaum noch effektiv bekämpfen kann, macht das nicht gerade gut.

Ist ja jetzt nicht so, dass von 30 auf 28 gekürzt wurde, sondern genau genommen um
B1 ~32%
Hotchkiss ~25%
D1 ~20%
Renault ~55%
 
Warum genau diese Panzer genervt wurden ist mir auch ein Rätsel da diese Panzer alles andere als gut waren. Um ehrlich zu sein ist die Franzosen Linie eh erst ab dem ARL 44 zu gebrauchen. Alle Panzer davor sind einfach nur ein graus. Vielleicht wollen sie nicht, dass die Leute die Franzosen Linie hoch spielen und vergraulen die Leute unten schon anders kann ich mir das nicht vorstellen.
Gerade die Panzer die echt stark sind dürfen bleiben wie sie sind.
 
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