Cedega ist Closed Source und mittlerweile nicht mehr auf Höhe der Zeit. Ein kleiner geschichtlicher Rückblick:
Anfangs stand das Wine-Projekt unter einer BSD-artigen Lizenz. Also quasi "macht damit, was ihr wollt".Das hatte wohl den Hintergrund, dass Wine so auch in Portierungen ohne weiteres zum Einsatz kommen konnte. Transgaming, die Firma hinter Cedega hat nun diesen Wine-Code aufgegriffen, ein wenig erweitert und den Quellcode nicht weitergegeben. Daher hatten sie den Vorteil, dass sie nun Informationen über den Kopierschutz von Spielen erhalten konnten, da diese Informationen ja nicht mehr öffentlich würden. Damit war es möglich, auch unter Linux Spiele mit Kopierschutz zu spielen - was bis Dato nur unter Windows möglich war.
Dem Wine-Projekt hat das aber nicht gefallen. Sie waren immer davon ausgegangen, dass Abspaltungen immer noch zumindest mit ihnen zusammenarbeiten würden, wenn sie auch nicht den gesamten Quellcode weiter verteilen. Darauf hin ist Wine zur GPL gewechselt, quasi "macht damit, was ihr wollt, solange ihr den Quellcode auch weitergebt". Cedega hatte daraufhin keinen Zugang mehr zum Quellcode von Wine (dann hätten sie den Code von Cedega auch offen legen müssen) und mit der Zeit hat Wine Cedega überholt, sodass nun die Zusammenarbeit mit den Spielestudios keinen entscheidenden Vorteil mehr bringt.
Transgaming mit Crossover verfolgt einen anderen Ansatz: Hier wurde das unter GPL stehende Wine genommen und in eine neue, benutzerfreundlichere Umgebung eingebettet. Diese neue Umgebung kennt viele Spiele und stellt Wine für diese optimal ein. Der Quellcode der Verbesserungen an Wine fließt immer wieder zurück ans Wine-Projekt, sodass hier eine Zusammenarbeit entstanden ist. Hier bezahlt man eher Redaktionelle Leistung und Support als die Software an sich.