BartholomO
Freizeitschrauber(in)
Hi Leute, hab mich mal gefragt, wie teuer es denn eigentlich ungefähr ist ein durchschnittliches Spiel zu entwickeln, mit Gehälter der Angestellten und dem ganzen Material, dass man dazu benötigt. Und welches ist dass bisher teuerste Spiel dass je entwickelt wurde, und wie viel denkt ihr haben dort die Entwicklungen gekostet? Mir ist klar das dass wahrscheinlich keiner genau sagen kann, aber ich fand dieses Thema jetzt ganz interessant, da ich eine Diskussion mit einem Kumpel darüber hatte. War nicht schon einmal die Rede, dass Duke Nukem dass bisher teuerste Spiel war? Was ja aber dann wirtschaftlich ein Flop war, da es ja weniger eingebracht hat, als man ausgegeben hat.
MfG
BartholomO
MfG
BartholomO
Wobei man schon bei solchen Summen von richtigen Blockbustern spricht ala' GTA, BF3, GT5. Landwirtschaftssimulator 2011 war da schon um einiges Günstiger 