Wer ist schuld an fps drops? oO

Sebi4434

PC-Selbstbauer(in)
Hallo :)

Ich spiele zur Zeit wieder Battlefield 4 (........^^)
Musste aber leider feststellen, dass meine Mühle aka "gaming-PC" seine Probleme mit dem Spiel hat. Grafikeinstellungen sind je nach Aufwändigkeit auf High, mittel, oder low gesetzt.
Die FPS bewegen sich dabei zwischen 170 und 60. 60 ist zwar kein schlechter Wert, fühlt sich aber im direkten Vergleich zu den 144, die mein Monitor kann etwas schlecht an.
Würde gerne wissen, ob das eher an der graka, oder an der CPU liegt. Habe nämlich festgestellt, dass Ich beim übertakten der CPU auf deutlich bessere Werte komme, während sich das OC der Graka nicht so stark auswirkt.
Mein PC:

Graka: Asus R9 280 (non-X)
CPU: FX-8150
(alles andere passt (8GB Ram, SSD usw.)
 
Wer schuld ist?
Bestimmt die Flüchtlinge :coolface:

Denke das liegt an der Graka und 60fps sind doch nicht schlecht.
 
Naja, wenn CPU OC bewirkt, dann liegt es wohl eher an der CPU. ;)
Aber ja, über Mantle hättest du bessere Chancen, weil es besser mit mehr Kernen (bzw. allg mit CPUs) umgehen kann.
 
Wenn du auf nem 144Hz Monitor Battlefield spielst bist du garantiert CPU-Limitiert. Mit ein paar Kniffen beim OC lässt sich aus einem FX8xxx aber ein wenig Leistung rauskitzeln, Stichwort CPU-Northbridge und Referenztakt.


Wenn die CPU läuft kann ich dir auch noch bei den Settings helfen. Mit Fx6100 und der 290X Matrix OC hat man dann doch eine gewisse Unausgewogenheit :ugly:
 
Aber ja, über Mantle hättest du bessere Chancen, weil es besser mit mehr Kernen (bzw. allg mit CPUs) umgehen kann.

hast du auch irgendwelche reale benchmarks zu dem mythos die nicht aus der steinzeit stammen?

multiplayer i7 OC
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2014/02/mantle/charts/bf4_mp_cpu_4770koc.png
multiplayer i5 ref. takt
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2014/02/mantle/charts/bf4_mp_cpu_4670k.png

einzig bei den low IPC cpus aus dem hause AMD oder bei 2C/4T intel CPUs bringt mantle tatsächlich was.

multiplayer FX8350
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2014/02/mantle/charts/bf4_mp_cpu_fx8350.png
multiplayer FX6350
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2014/02/mantle/charts/bf4_mp_cpu_fx6350.png
multiplayer i3 4330
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2014/02/mantle/charts/bf4_mp_cpu_i3_4330.png

ab einem i5 aufwärts laufen nvidia gpus unter DX11 in BF4 besser. fakt und punkt.

hier noch mal ein vergleich zwischen 335 und 337 sowie dem "grandiosen" DX11 treiber von AMD :lol:.
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2014/04/geforce_33750/charts/i7_bf4_1280.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Erstmal thx für die Antworten ^^

Mit Mantle mache Ich nicht so viel, da es je nach Situation Mikroruckler gibt. Werde mir das aber nochmal anschauen.
Verbaut ist ein Gigabyte 970A-UD3P

@tsd560ti welche Kniffe
meinst du? Habe, außer dem erhöhen von Spannung und multiplikator noch nicht viel gemacht ;)

@iknowit Und was bedeutet das konkret? :D

Ach ja: 60fps sind zwar nicht schlecht, aber wenn sie von 144 auf 60 runterdroppen, dann fühlt sich das schon etwas ruckelig an ^^
Das die Flüchtlinge schuld sind ist mir auch klar. Hat mir die BILD gesagt :D
 
BF4 im Multiplayer - vor allem auf 64er Servern - ist relativ CPU-Abhängig.
Aber auch die GPU hat zu rackern.

Bei meinem System ist es so:
Ich hab nen Framecap bei 120 Hz.
Unter DirectX:
- mit meinen angepassten Einstellungen schwanken die FPS zwischen 60-120
- die Min-FPS gehen auf bis zu 60 runter wenn auf dem Schirm viel los ist
Unter Mantle:
- die FPS schwanken zwischen 95-120
- die CPU wird durch Mantle besser ausgelastet und deswegen gehen die FPS nur auf 95 runter anstatt 60
- Ab und zu kurzes Stocken - aber seit dem letzten BF4-Update isses besser geworden

Nun zu dir:
Durchgehend 144 FPS wirst du eher nie hinbekommen.
Wie sehen denn deine BF4-Grafikeinstellungen genau aus?
 
Hab grade Mantle ausprobiert, bekomme nur den White Screen of Death ;D
Meine grafik Settings: Texturqualität + texturfilterung sind auf High
beleuchtung und effekte sind auf low
Mesh Quality ist auf ultra
Terrain Settings sind beide auf low
Als AA nutze Ich nur FXAA
 
äääh lieber nicht, das vestehe Ich nicht :(
(blöd)

Edit: Was ist denn "NB-Core" usw. Kenne mich damit leider nicht wirklich aus.
 
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Die Sprache oder den Inhalt?

Da sind tw. schon echt gute Infos und zur CPU NB und zur Referenztakterhöhung solltest du dich mal einlesen, denn das bringts oft.


Zu den Settings: Bringt MeshQuality noch ein paar FPS?
 
Der inhalt ^^
Auf Deutsch wäre es ja noch relativ einfach, aber unbekannte Fachbegriffe in einer anderen Sprache sind nicht so leicht :)
Ich werds aber mal versuchen

Die Mesh Quality bringt ca 5-10 fps, je nach Situation, aber man sieht auf Distanz leider nix mehr
 
Wo liegt eigentlich die "Grenze" für die Temperaturen. Habe nämlich beim nachprüfen mit HWMonitor festgestellt, dass die CPU einmal 67° hatte ^^
 
Ich habs mal mit dem Riva Tuner Statistics Server probiert. Keine Ahnung, ob das zuverlässige Angaben sind, aber es sagt mir, dass CPU und GPU bei 50 - 70% sind.
 
Sollte Ich dann eher Runtertakten?

Kein Plan, musst Du wissen. Hat auch was mit der Langzeithaltbarkeit zu tun, in dem Gehäuse tummeln sich noch andere Komponenten, die sich untereinander munter aufheizen.

Eigentlich sollten so hohe Temperaturen max. mit Prime95 auftreten, während das OC auf Stabilität überprüft wird.

Ich hab mit dem fiesen FMA3-Prime im Testzeitraum von 24h nur max. 60°C erreicht, bei lockeren 4 GHz.

Im Alltag bedeutet das, die CPU wird nie wärmer als 40°C.
 
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