Ich sehe einen "Sieger"![]()
Einen Sieger? Es ist EA ... Champion ... kein Sieger ... pfff
Ich sehe einen "Sieger"![]()
uhhhh ganz schlimm ubi macht Konsolenports wie fast schon alle aber Hauptsache einen rauspicken...
ohne ubi würde es einige spielereihen nicht geben und solange ich spass an dem spiel habe ist es mir sowas von furz piep egaln wie es aussieht oder ob es ein konsolenport ist.
mal abgesehen davon ist uplay sehr angenehm und ich hatte noch nicht ein problemn damit. außerdem gibt es uplay achon ewig hie früher nur anders.
wenn du ein problem mit dem seasonspass hast dann wende dich an den support. solltest du dazu nicht in der lage sein dann brauchst du dich auch nicht zu beschweren.
Finde Ubi gehört auch mit ganz oben in die Liste.
Alleine schon, weil sie sich tolle Always on DRM ausgedacht haben.
Und Uplay ist auch ein Stück Software was den Festplatten Platz nicht wert ist, den es verbraucht.

Wenn die am PC mal ordentlich laufen würden.![]()
" den geteilten 2. Platz belegen 
AlwaysOn ist seit Anfang 2012 gar nicht mehr in Uplay drin, weil sie eingesehen haben das es nicht bringt. Es gibt nur noch die Accountbindung und die wird irgendwann auch noch weg kommen was heisst das uplay verschwindet, den die accountbindung bringt so oder so nichts ohne DRM.Finde Ubi gehört auch mit ganz oben in die Liste.
Alleine schon, weil sie sich tolle Always on DRM ausgedacht haben.
Und Uplay ist auch ein Stück Software was den Festplatten Platz nicht wert ist, den es verbraucht.
War Bulfrog nicht nur ein Entwickler, der von EA geschluckt und aufgelöst wurde?Irgendwie fehlt der schlimmste imo: Bullfrog.
Allein schon der desaströse Verlauf der Call of Duty macht Activision für mich zum Publisher-Erzfeind. Ich habe völliges Verständnis dafür wenn ein Publisher interesse daran hat, dass seine Titel massentauglich sind. Aber besonders hier hat sich gezeigt, was passiert wenn genau die Leute Designentscheidungen treffen, für die Gamer nichts anderes als Geldsäcke auf zwei Beinen sind. Es war ja nicht genug damit, dass plötzlich jedes Fitzelchen zusätzlicher Spielinhalt Geld kosten soll. Denn Activision war erst zufrieden nachdem man die Herstellungsrichtlinien für erfolgreiche Computerspiele vollkommen pervertiert hatte. Nun versucht man nicht mehr ein Spiel zu machen, dass vermutlich kommerziell erfolgreich ist, sondern man überlegt sich was definitiv den maximalen kommerziellen Erfolg erzielt und baut dann ein liebloses Spiel drumherum. Bestes Beispiel: Call of Duty Ghosts.
Spätestens mit dem Erscheinen dieses Spiels hat die Generation Retard offiziell Einzug in der Gamingelt gehalten. Früher hatte das Computerspielen ja noch einen Hauch des Intellektuellen, denn man musste die Technik schon in einem gewissen Maß gemeistert haben um überhaupt mal in den Genuss von einem Computerspiel zu kommen. Heute schlage ich meinen Kopf wiederholt auf meine Tastatur und aus den Lautsprechern röhrt eine Lobeshymne zum Ruhme meiner erstaunlichen Leistung in dem Spiel. In solchen Zeiten denken vermutlich auch die passioniertesten Gamer darüber nach sich von der Zockerei zu distanzieren, und das täten sie vermutlich auch zu Recht....
Da muss ich dich verbessern:Heutige Spiele haben null Seele mehr.
Allein schon der desaströse Verlauf der Call of Duty macht Activision für mich zum Publisher-Erzfeind. Ich habe völliges Verständnis dafür wenn ein Publisher interesse daran hat, dass seine Titel massentauglich sind. Aber besonders hier hat sich gezeigt, was passiert wenn genau die Leute Designentscheidungen treffen, für die Gamer nichts anderes als Geldsäcke auf zwei Beinen sind. Es war ja nicht genug damit, dass plötzlich jedes Fitzelchen zusätzlicher Spielinhalt Geld kosten soll. Denn Activision war erst zufrieden nachdem man die Herstellungsrichtlinien für erfolgreiche Computerspiele vollkommen pervertiert hatte. Nun versucht man nicht mehr ein Spiel zu machen, dass vermutlich kommerziell erfolgreich ist, sondern man überlegt sich was definitiv den maximalen kommerziellen Erfolg erzielt und baut dann ein liebloses Spiel drumherum. Bestes Beispiel: Call of Duty Ghosts.
Spätestens mit dem Erscheinen dieses Spiels hat die Generation Retard offiziell Einzug in der Gamingelt gehalten. Früher hatte das Computerspielen ja noch einen Hauch des Intellektuellen, denn man musste die Technik schon in einem gewissen Maß gemeistert haben um überhaupt mal in den Genuss von einem Computerspiel zu kommen. Heute schlage ich meinen Kopf wiederholt auf meine Tastatur und aus den Lautsprechern röhrt eine Lobeshymne zum Ruhme meiner erstaunlichen Leistung in dem Spiel. In solchen Zeiten denken vermutlich auch die passioniertesten Gamer darüber nach sich von der Zockerei zu distanzieren, und das täten sie vermutlich auch zu Recht....

