Bragidonar
Komplett-PC-Käufer(in)
AW: Watch Dogs: Ubisoft präsentiert die NVIDIA-Technik der PC-Version
Bitte nicht immer soviel dünnes gleich von sich geben
. Wer die besseren Details nicht sieht der möge seine PS4 am 27.5.14 zu seinem Kumpel mit der GTX780ti nehmen und vergleichen ^^ ....
Bei Physx sollte jeder wissen das es zwei Arten gibt, einmal Software (free for all) und einmal Hardware Physx (only Nvidia GPU). Und jeder sollte wissen das in der Konsolen-Version nicht dieser Detailreichtum vorkommen kann, dort wird nichts mehrfach geglättet oder jedes Gras bewegt sich im Wind. Diese Details schlagen auch nur bei Leuten an die darauf wirklich achten.....
Und wir schreiben hier immer noch über LastGen Technik, denn wie jeder weiß erscheint es für PS3 / Xbox 360 . Es wird also auf den kleinsten Nenner programmiert und für die stärkeren Plattformen verschönert mit Features der einzelnen Plattformen. Fakt ist das die Games durch die Konsolen in der Entwicklung ausgebremst werden, würden sich Spiele gleich zur Hardwareleistung entwickeln dann würden wir viel weiter sein. In dem Punkt sollte jeder mal das Projekt von Chris Roberts mit Star Citizen verfolgen. Dort wird ein Spiel entwickelt was sich mit der Hardware weiterentwickelt und es wird versucht mal zu zeigen was wirklich im Gaming möglich ist wenn kein Publisher das ganze irgendwo einengt. Bitte einfach mal die Rechenleistung von heutigen GPU´s mit den Konsolen in den Vergleich nehmen.
Man muss mal im Gedanken durchspielen was wäre wenn zum Beispiel Sony gesagt hätte: Hier die PS4 für 799€ mit Nvidia Kepler GPU (zB GTX780ti), nun wie Google funktioniert weiß jeder und das Wort Rechenleistung in GFlops sollte auch jedem ein Begriff sein.
Ich setze es mal mit Autos in den Vergleich:
Ein VW Golf fährt max. 180Km/h wogegen ein Sportwagen 500Km/h bringt. Es ist klar das der VW Golf nicht soviel Benzin (Watt) verbraucht wie der Sportwagen oder ^^ ....
Jetzt kommen wieder die Publisher / Entwickler mit ihrer Software ins Spiel. Wie sieht es aus wenn sie nun für einen Sportwagen entwickeln können anstatt für einen VW Golf ?!
Fakt ist alle Gamer werden verarscht von vorne bis hinten !
PS4 Games viel zu teuer ca. 69€ bei Release wogegen der selbe Titel mit mehr Details für PC ganze 20€ kostet Oo ....
Es wird dieses Nextgen Gaming vorgegaukelt was eigentlich wenn nur NextGen Konsolen Gaming heißen dürfte. Denn die Technik ist schon zwischen 2-4 Jahren veraltet (zB HDD /Sata II uvm)
High End GPU´s werden rein zum hochjagen der Auflösung und glätten der Texturen verschwendet anstatt die richtige Leistung für neue Games zu nutzen ( Ok danke AMD für Mantle und den Arschtritt für Nvidia / Microsoft / Intel). DirectX 12 kommt ja auch noch usw ....
Kommen wir mal zum Punkt^^ ....
Sie werden euch nie die ganzen Details zeigen was möglich wäre
........
Wieso nicht ? Na ganz einfach es würde ja niemand mehr eine Konsole kaufen und 69€ für ein Game hinlegen
. Hardware würde auch nicht mehr verkauft werden da ja keiner eigentlich noch mehr Rechenleistung braucht
....
Würde ein Entwickler/ Publisher sich nicht an diese Verarschung halten dann bekommt er mächtig Ärger von Intel / AMD / Nvidia / Microsoft etc
Und wir hier ? Wir streiten PS4 vs XboxOne vs PC um Schattendetails, Auflösung etc bla bla ...... Wir machen genau das was Entwickler und Hardwarehersteller wollen, wir schauen nicht über den Tellerrand und fragen mal nach wie es angehen kann das wir immer nur 1/8 von der Torte bekommen obwohl man alles haben könnte.
Deshalb schaut auf Roberts mit Star Citizen
, er versucht mal zu zeigen was möglich ist durch die Community und ohne zu großen Einfluss von Nvidia / AMD etc . Ok er ist auf Mantle eingegangen ! Aber das würde jeder Entwickler machen denn darauf warten Spielemacher schon seit Jahren ( auf eine API die sehr hardwarenah ist wie auf einer Konsole und wie sie entscheiden wo was ausgelagert wird etc).
Cool ist auch immer die Aussage um so länger die Studios mit den Konsolen arbeiten um so besser werden die Spiele in späterer Zeit ^^. Ja nee ist klar
.......
Leute die brauchen doch auf 7 Jahre einen Anreiz das man auch kauft
, wer glaubt denn wirklich das die ihr Pulver schon im ersten Jahr verschießen ?! Da wird Sony und Microsoft schön die Hand draufhalten .... ^^
Hmm ja DirectX12 .... Lag schon in der Schublade wollten wir 2020 bringen, nun muss es früher kommen wegen AMD weil sie aus der Reihe tanzen ^^
Und upss die XboxOne bekommt mehr Leistung durch DirectX12 ^^, ja nee ist klar
..... Da arbeiten hochbezahlte Ingenieure 7-8 Jahre an einer neuen Konsole und auf einmal kommt eine API und schwupp gibt es mehr Performance. Leute wer glaubt noch an den Weihnachtsmann ?
Hardware und Spiele sind über Jahre als Roadmaps mit Entwicklern und Hardware-Lieferanten abgesprochen. Also bitte und hier wird über Schatten bla bla Auflösung gestritten .....
Ich lach mich schlapp
Wer mag kann auch mal den Vergleich bei CAD oder CNC Maschinen suchen was da möglich geworden ist ^^, da drückt kein Publisher oder Sony / Microsoft die Entwicklung künstlich nach unten .....
Seit froh mit dem was ihr habt und kickt den da oben mal in die Eier damit sie die Handbremse lösen
.
MfG
Für die Rechtschreibung möchte ich mich entschuldigen aber wer achtet da heute noch drauf
...
" Alles klar Digger wo gehst du ?!Schulhof? Ok korrekt isch geh mit "

Bitte nicht immer soviel dünnes gleich von sich geben
. Wer die besseren Details nicht sieht der möge seine PS4 am 27.5.14 zu seinem Kumpel mit der GTX780ti nehmen und vergleichen ^^ ....Bei Physx sollte jeder wissen das es zwei Arten gibt, einmal Software (free for all) und einmal Hardware Physx (only Nvidia GPU). Und jeder sollte wissen das in der Konsolen-Version nicht dieser Detailreichtum vorkommen kann, dort wird nichts mehrfach geglättet oder jedes Gras bewegt sich im Wind. Diese Details schlagen auch nur bei Leuten an die darauf wirklich achten.....
Und wir schreiben hier immer noch über LastGen Technik, denn wie jeder weiß erscheint es für PS3 / Xbox 360 . Es wird also auf den kleinsten Nenner programmiert und für die stärkeren Plattformen verschönert mit Features der einzelnen Plattformen. Fakt ist das die Games durch die Konsolen in der Entwicklung ausgebremst werden, würden sich Spiele gleich zur Hardwareleistung entwickeln dann würden wir viel weiter sein. In dem Punkt sollte jeder mal das Projekt von Chris Roberts mit Star Citizen verfolgen. Dort wird ein Spiel entwickelt was sich mit der Hardware weiterentwickelt und es wird versucht mal zu zeigen was wirklich im Gaming möglich ist wenn kein Publisher das ganze irgendwo einengt. Bitte einfach mal die Rechenleistung von heutigen GPU´s mit den Konsolen in den Vergleich nehmen.
Man muss mal im Gedanken durchspielen was wäre wenn zum Beispiel Sony gesagt hätte: Hier die PS4 für 799€ mit Nvidia Kepler GPU (zB GTX780ti), nun wie Google funktioniert weiß jeder und das Wort Rechenleistung in GFlops sollte auch jedem ein Begriff sein.
Ich setze es mal mit Autos in den Vergleich:
Ein VW Golf fährt max. 180Km/h wogegen ein Sportwagen 500Km/h bringt. Es ist klar das der VW Golf nicht soviel Benzin (Watt) verbraucht wie der Sportwagen oder ^^ ....
Jetzt kommen wieder die Publisher / Entwickler mit ihrer Software ins Spiel. Wie sieht es aus wenn sie nun für einen Sportwagen entwickeln können anstatt für einen VW Golf ?!
Fakt ist alle Gamer werden verarscht von vorne bis hinten !
PS4 Games viel zu teuer ca. 69€ bei Release wogegen der selbe Titel mit mehr Details für PC ganze 20€ kostet Oo ....
Es wird dieses Nextgen Gaming vorgegaukelt was eigentlich wenn nur NextGen Konsolen Gaming heißen dürfte. Denn die Technik ist schon zwischen 2-4 Jahren veraltet (zB HDD /Sata II uvm)
High End GPU´s werden rein zum hochjagen der Auflösung und glätten der Texturen verschwendet anstatt die richtige Leistung für neue Games zu nutzen ( Ok danke AMD für Mantle und den Arschtritt für Nvidia / Microsoft / Intel). DirectX 12 kommt ja auch noch usw ....
Kommen wir mal zum Punkt^^ ....
Sie werden euch nie die ganzen Details zeigen was möglich wäre
........Wieso nicht ? Na ganz einfach es würde ja niemand mehr eine Konsole kaufen und 69€ für ein Game hinlegen
. Hardware würde auch nicht mehr verkauft werden da ja keiner eigentlich noch mehr Rechenleistung braucht
....Würde ein Entwickler/ Publisher sich nicht an diese Verarschung halten dann bekommt er mächtig Ärger von Intel / AMD / Nvidia / Microsoft etc
Und wir hier ? Wir streiten PS4 vs XboxOne vs PC um Schattendetails, Auflösung etc bla bla ...... Wir machen genau das was Entwickler und Hardwarehersteller wollen, wir schauen nicht über den Tellerrand und fragen mal nach wie es angehen kann das wir immer nur 1/8 von der Torte bekommen obwohl man alles haben könnte.
Deshalb schaut auf Roberts mit Star Citizen
, er versucht mal zu zeigen was möglich ist durch die Community und ohne zu großen Einfluss von Nvidia / AMD etc . Ok er ist auf Mantle eingegangen ! Aber das würde jeder Entwickler machen denn darauf warten Spielemacher schon seit Jahren ( auf eine API die sehr hardwarenah ist wie auf einer Konsole und wie sie entscheiden wo was ausgelagert wird etc).Cool ist auch immer die Aussage um so länger die Studios mit den Konsolen arbeiten um so besser werden die Spiele in späterer Zeit ^^. Ja nee ist klar
.......Leute die brauchen doch auf 7 Jahre einen Anreiz das man auch kauft
, wer glaubt denn wirklich das die ihr Pulver schon im ersten Jahr verschießen ?! Da wird Sony und Microsoft schön die Hand draufhalten .... ^^Hmm ja DirectX12 .... Lag schon in der Schublade wollten wir 2020 bringen, nun muss es früher kommen wegen AMD weil sie aus der Reihe tanzen ^^
Und upss die XboxOne bekommt mehr Leistung durch DirectX12 ^^, ja nee ist klar
..... Da arbeiten hochbezahlte Ingenieure 7-8 Jahre an einer neuen Konsole und auf einmal kommt eine API und schwupp gibt es mehr Performance. Leute wer glaubt noch an den Weihnachtsmann ?Hardware und Spiele sind über Jahre als Roadmaps mit Entwicklern und Hardware-Lieferanten abgesprochen. Also bitte und hier wird über Schatten bla bla Auflösung gestritten .....
Ich lach mich schlapp
Wer mag kann auch mal den Vergleich bei CAD oder CNC Maschinen suchen was da möglich geworden ist ^^, da drückt kein Publisher oder Sony / Microsoft die Entwicklung künstlich nach unten .....
Seit froh mit dem was ihr habt und kickt den da oben mal in die Eier damit sie die Handbremse lösen
.MfG
Für die Rechtschreibung möchte ich mich entschuldigen aber wer achtet da heute noch drauf
..." Alles klar Digger wo gehst du ?!Schulhof? Ok korrekt isch geh mit "

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) mal, wie hast Du das mit den 1/8tel gemeint? Beziehst Du das auf das Textursystem? Wenn ja, man(n) der war gut!!!
Aber stattdessen geht's MS eben nur darum, die Leistung der XBO gegenüber der PS4 in ein besseres Licht zu stellen, damit die Leute nicht mehr denken "Boah nee, die PS4 ist schneller, als hol ich mir doch nicht die lahme XBO"
, alte Hardware gekauft und dann noch 59-69€ für ein Spiel ! 