AW: Watch Dogs: Ubisoft präsentiert die NVIDIA-Technik der PC-Version
Schon komisch das die PS4 Version nicht wirklich schlechter aussieht, und bei 1080p und 30 Frames rennt. Beim PC brauch man nen I7, 8 GB Ram und Geforce der 700er Serie um das gleiche zu erreichen. Entweder ist die PS4 besser, als wie alle hier immer gesagt haben, oder der Port ist einfach nur *******.
Ähm, nein, das stimmt so nicht.
Wenn du AA auf dem PC ausschaltest und alle Einstellungen bei hoch belässt, dann brauchst du auch keinen i7 oder eine Geforce GTX 7XX...Ca. 20% "Verlustleistung" gibt es immer am PC und das weiß auch jeder, der sich auch nur ein bisschen mit der Thematik auskennt. Deswegen ist nicht der Port schlecht, das ist einfach ein realistisches Limit der Optimierung. Und es sind nun mal gerade die "Details" wie mehr und bessere Lichtffekte, Kantenglättung, mehr Tesselation, mehr Physikeffekte. Natürlich sind die Texturen usw. auf dem PC und der PS4 identisch. Das liegt einfach daran, dass es unwirtschaftlich wäre, nur für ein paar PC Gamer mit einem Super-PC extra Assets zu bauen. Im Endeffekt heißt das, dass die PC Version (ungemoddet) einfach nicht SOOO viel besser aussehen kann bei den allermeisten. So ist das nun mal mit Multiplattformspielen, hat mit "miesem Port" usw gar nichts zu tun...
Aber wenn man so einen PC hat, dann kann das Spiel auch dementsprechend besser aussehen. Bei 1440p oder mehr sieht das alles noch ein wenig knackiger aus, es gibt bessere Beleuchtung, Kantenglättung usw usw. Wem das nicht auffällt oder nicht wichtig ist bzw kaum einen Unterschied wahrnimmt, der hat in der Regel auch keinen Hochleistungs-PC daheim stehen sondern gibt sich mit einem Mittelklassemodell oder gleich einer Konsole zufrieden.
Genau meine Gedanken.
Man sieht kaum einen Unterschied zur PS4, aber man muss natürlich einen Achtkerner haben.
Ich hoffe mal ein i5 packt das auch, aber das deutet auf schlechte Optimierung.
Ein Achtkerner wird EMPFOHLEN, aber ist nicht erforderlich. Manche haben scheinbar immer noch nicht den Unterschied zwischen minimalen Systemanforderungen und empfohlenen Anforderungen verstanden (letztere sind nämlich ohne Angabe, für was sie genau empfohlen werden, eh völlig subjektiv und beliebig)...
Dass man keine riesigen Unterschiede zur PS4-Version sieht, liegt in der Natur der Sache (bzw. der Spieleentwicklung) und hat mit schlechter Optimierung erst mal gar nichts zu tun. Und ja, dein i5 wird das Spiel schon packen, keine Sorge. Vielleicht aber nicht bei 1440p und 60 FPS auf Ultraeinstellungen...
