dynastes
Software-Overclocker(in)
Dürfen sie auch nicht. Titanfall ist mit der 10 Jahre alten Engine und dem Polygoncount wie in HL2 Zeiten heute keine 60 Euro mehr wert.
Alternativ hätte man Titanfall als Indie Titel und nicht als "The Next Uber Shooter" vermarkten sollen, dann hätte sich keiner über die Optik beschwert.
Dann muss deine persönliche Konsequenz sein, es nicht zu kaufen. Oder darauf zu warten, dass es für einen Budget-Preis angeboten wird, was bei EAs Toptiteln erfahrungsgemäß recht lang dauert, oftmals bis der Nachfolger erscheint.
Apropos Nachfolger: Ich hoffe, dass es LANGE dauern wird, bis man über Titanfall 2 nachdenkt (auch, wenn das utopisch sein mag - wenn es Erfolg hat, wird EA Respawn definitiv für TF2 einspannen). Gebt dem Spiel Zeit sich zu entfalten. Die Entwickler sollen Kanten abschleifen und die Community soll wachsen.
Ganz ehrlich, diejenigen Spiele, die es so gehandhabt haben oder immernoch handhaben sind oftmals die, die mir am meisten Spaß machen (jetzt von MP-Titeln sprechend).
In vergangener Zeit haben ein "paar" Spiele *hust* BF4 *hust* ja gezeigt, dass Grafik nicht alles ist.


