The Witcher 3: Wild Hunt - Fans wittern umfassendes Grafik-Downgrade

Sorry, aber Witcher 3 sieht einfach nur noch wie ein MMO aus. Allein schon das die aktuelle Grafik ehemalige Details alter Trailer vermissen lässt, die Beleuchtung und Foliage ordentlich runtergeschraubt wurden ist doch traurig.
Eigentlich sollte es besser aussehen als in alten Trailern.
 
Ich die bisher immer verteidigt, aber ein Downgrade hat statt gefunden. Man kann darüber streiten, ob die Veränderung schön oder unschön ist, aber wenn hier Details raus genommen werden, wie beim Geweih dieses Monsters... entscheidet einfach selbst.
Sieht aus wie ein Vergleichsbild Low vs Ultra - Ultra sieht sehr gelungen aus:daumen:
 
wie beim Geweih dieses Monsters.

Dann war der Papa eben ein Elch und kein Hirsch! :D

Ich glaube einige haben gar keine Ahnung was wie viel Leistung frisst und meinen einfach ihr Superdupersystem würde schon alles schaffen........:-P

Es wird nicht lange dauern bis die ersten Threads auftauchen, wo sich die Leute beschweren wie schlecht CDP doch das Spiel optimiert hätte, weil ja auf superduperultra mit Uberuberubersampling und 4K alles ruckelt und das bei einer solchen SNES-Portierung..... :D

Gruß

Alef
 
Ich die bisher immer verteidigt, aber ein Downgrade hat statt gefunden. Man kann darüber streiten, ob die Veränderung schön oder unschön ist, aber wenn hier Details raus genommen werden, wie beim Geweih dieses Monsters... entscheidet einfach selbst.
Was wurden denn aus dem Geweih für Details rausgenommen? Das eine Vieh hat ein Hirschgeweih, das andere die Schaufeln eines Elchs. Das ist zwar ein Monster der gleichen Art, aber nicht dasselbe Vieh wie im anderen Bild.
 
Ich warte lieber mal ab bis das Spiel erscheint, und wie es auf Ultra tatsächlich auf meinem PC aussieht.

Dieses voreilige Gehate, Rumgeschreie, Spekulieren und Jammern hat überhaupt keinen Sinn. Aber anscheinend wissen viele mit ihrer Zeit echt nichts besseres anzufangen.. :schief:
 
Ich die bisher immer verteidigt, aber ein Downgrade hat statt gefunden. Man kann darüber streiten, ob die Veränderung schön oder unschön ist, aber wenn hier Details raus genommen werden, wie beim Geweih dieses Monsters... entscheidet einfach selbst.

Oben PC in Ultra Settings.
Unten die bisher nicht bekannte PS3 Version.^^
Schon krasser Unterschied, gerade das Lighting.
 
Dann war der Papa eben ein Elch und kein Hirsch! :D

Ich glaube einige haben gar keine Ahnung was wie viel Leistung frisst und meinen einfach ihr Superdupersystem würde schon alles schaffen........:-P

Es wird nicht lange dauern bis die ersten Threads auftauchen, wo sich die Leute beschweren wie schlecht CDP doch das Spiel optimiert hätte, weil ja auf superduperultra mit Uberuberubersampling und 4K alles ruckelt und das bei einer solchen SNES-Portierung..... :D

Gruß

Alef

Fakt ist das die Witcher 3 Engine aktuelle Hardware überhaupt nicht richtig nutzen, kann da sie über DX11 läuft.
 
Hätte CDP ein Spiel mit der Grafik aus dem aller ersten Trailer gebracht,hätte es so oder so einen Shitstorm gegeben,dann würde aber sowas stehen wie :
"Dieser inkompentente Haufen hat gar nicht optimiert!"
"Auf meiner Karte muss es doch auf 60fps + Ultra und AA laufen!"
"Das soll gute Grafik sein?Hach das ich nicht lache,das sieht doch so hässlich aus,schaut ich mal die Steine links auf diesem Screenshot an,unmöglich!!"
"Wieso sollte ich irgendwas runterstellen? CDP hat einfach Crap auf den Markt gebracht!"
 
Sollte das Spiel am Ende so aussehen ist Dragon Age: Inquisition optisch gesehen um Klassen überlegen.

Hahahahahahahahahahahah...


Nein, wirklich, hhahahaahaahahahhaahahaha...


Top Post! :D

Fakt ist das die Witcher 3 Engine aktuelle Hardware überhaupt nicht richtig nutzen, kann da sie über DX11 läuft.
Komisch, und ich dachte immer, DX11 wäre der aktuelle Standard...


Oben PC in Ultra Settings.
Unten die bisher nicht bekannte PS3 Version.^^
Schon krasser Unterschied, gerade das Lighting.

Schon mal daran gedacht, dass das unterschiedliche Tageszeiten, Wetterbedingungen usw. sind. Die absolute gleiche Szene kann so völlig verschieden aussehen.

Stichwort: Selektion
 
Ist denn geklärt von welcher Plattform die aktuellen Bilder, welche zum Vergleich genutzt werden stammen? Zumal ein "Youtube" Video vs. ein Presseshoot schon Welten an Bildqualität unterschieden und man da sehr vorsichtig mit der Bewertung sein sollte.

Unbestritten sieht man aber bei den aktuellen Bildern einen deutlichen Rückschritt, vor allem in den wichtigen Bereichen Beleuchtung, Vegetation und Oberflächenstruktur. Mir persönlich war zwar fast klar das man die Grafik der ersten 2013er Trailer kaum wird halten können (speziell Partikeleffekte und Weitsicht) , aber DAS ist deutlich unter den aktuellen Möglichkeiten von Spielegrafik. Zumal Witcher 2 ein technisch sehr gutes Spiel war und man so auf ein technisch nochmals besseres Witcher 3 hoffen konnte.

Mal abwarten was am PC live auf dem Monitor ankommt...ich bin gespannt.
 
Also teilweise wirken die Screenshots schon so als hätte man X1 Version vs PC Version @ultra vor sich.
 
Aber mal ehrlich das spiel sieht aus wie DA:I :what:
Die Farben und der Artstyle erinnern mich so hart an DA:I dass ich bei manchen shots zweimal gucken musste weil ich dachte es sei DA:I...
Absolut kein Vergleich zu den ersten Trailern, alles wirkt viel knalliger, farbenfroher und "billiger".
Natürlich will keiner einen Grafikblender aber ich hätte mich über die Beleuchtung und Stil der ersten Trailer gefreut.

Natürlich kann das auch an Tageszeiten liegen aber es kann ja nicht sein, dass die eine Tageszeit so viel schlechter aussieht als die andere...
 
Also teilweise wirken die Screenshots schon so als hätte man X1 Version vs PC Version @ultra vor sich.

Das Gefühl habe ich auch. Gerade weil die schwache Vegetation (hat nicht mal Umgebungsverdeckung) sehr an die E3/2014 Xbox One Präsentation erinnert.

Deswegen auch die Frage, woher das aktuelle Material überhaupt stammt.
 
Hätte CDP ein Spiel mit der Grafik aus dem aller ersten Trailer gebracht,hätte es so oder so einen Shitstorm gegeben,dann würde aber sowas stehen wie :
"Dieser inkompentente Haufen hat gar nicht optimiert!"
"Auf meiner Karte muss es doch auf 60fps + Ultra und AA laufen!"
"Das soll gute Grafik sein?Hach das ich nicht lache,das sieht doch so hässlich aus,schaut ich mal die Steine links auf diesem Screenshot an,unmöglich!!"
"Wieso sollte ich irgendwas runterstellen? CDP hat einfach Crap auf den Markt gebracht!"

Gut möglich das die Verschiebungen nicht von ungefähr kommen.
Evtl lief der damalige Build so schlecht, das man an der Grafik "optimieren" musste, um nicht zuviele Kunden zu verlieren.
 
Unbestritten sieht man aber bei den aktuellen Bildern einen deutlichen Rückschritt, vor allem in den wichtigen Bereichen Beleuchtung, Vegetation und Oberflächenstruktur. Mir persönlich war zwar fast klar das man die Grafik der ersten 2013er Trailer kaum wird halten können (speziell Partikeleffekte und Weitsicht) , aber DAS ist deutlich unter den aktuellen Möglichkeiten von Spielegrafik.
Ähm, unbestritten ist, dass das alles völliger Mumpitz ist. Beleuchtung, Vegatation und Oberflächenstrukturen sind mindestens auf dem Niveau von 2013, teilweise sogar deutlich besser. Partikeleffekte sind mindestens auf dem selben Niveau und die Weitsicht wird auf dem PC sehr hoch sein, vor allem verglichen zu anderen Spielen im Genre...

https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/h...12_1597340550509485_4364758161265341586_o.jpg
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Ich würde gerne, dass mir jemand von euch mal das Spiel zeigt, dass bisher bessere Detailfülle, Vegetation und generelle optische Güte geboten hat. Außer AC Unity und Ryse auf dem PC fällt mir da herzlich wenig ein und beide sind topaktuell...


Edit: Und noch mehr Downgradescreenshots mit MMO-Grafik von 2007 mit einem Niveau weit unter DAI:

http://static.cdprojektred.com/thewitcher/gfx/witcher3/backgrounds/monsterhunter-mutations-1.jpg
http://static.cdprojektred.com/thewitcher/gfx/witcher3/backgrounds/monsterhunter-mutations-2.jpg
http://static.cdprojektred.com/thewitcher/gfx/witcher3/backgrounds/openworld-inhabitants-1.jpg
http://static.cdprojektred.com/thewitcher/gfx/witcher3/backgrounds/monsterhunter-allies-3.jpg
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd....37_1594639270779613_3303632680152548391_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd....60_1594196964157177_3060250181689076633_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd....199_1594196984157175_121311212989023554_o.jpg
https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/h...01_1594196914157182_7468885839223289429_o.jpg
http://i.imgur.com/UQ0LU8d.jpg
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004...unt_Old,_abandoned_and_probably_dangerous.png
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004...s_you_have_to_beat_some_sense_into_others.png
https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd....53_10152932101774331_393312866049830186_o.jpg
https://scontent-cdg.xx.fbcdn.net/h...5_10152932101449331_2385490859025011617_o.jpg

Schande über CDPR, dass sie uns mit so einem hässlichen Spiel bedenken wollen...da sah ja Skyrim besser aus... :D
 
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Solange niemand genau sagen kann von welcher Plattform und mit welchen Einstellungen die Bilder gemacht wurden, die hier mit dem 2013/2014er Material verglichen werden, solange kann auch niemand etwas sagen in wie weit da nun ein "downgrade" vorliegt. Das Bildmaterial im Vergleich könnte genauso gut von der PS4 Version stammen und dass man dann teilweise zu so drastischen Kompromissen greifen musste dürfte wohl allen Beteiligten hier klar sein, die PS4 und XBO sind von Ultra Settings immerhin weit genug entfernt und müssen mit deutlich weniger Leistung das Spiel darstellen.

Von daher ist diese Diskusion und Panikmache um den Umfang eines "Downgrades" momentan zimlicher Schwachsinn. Eine vernünftige Diskusion und ein aussagekräftiger Vergleich kann erst ab dem 19 Mai stattfinden, genau dann wenn wir mit Sicherheit Bildmaterial mit Ultra Settings vom PC mit dem 2013/14er Material vergleichen können.
Solange ist es nichts weiter als blinde Hysterie und Panikmacherei ohne das eine vernünftige Basis mit glaubhaften Beweisen vorhanden wäre, ehr sogar im Gegenteil, es spricht nichts dafür das es auf Ultra wesentlich schlechter aussieht als das was wir 2013/14 zu sehen bekommen haben...
 
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