The Witcher 3: Auf der Xbox One wird mehr als 900p auch mit DirectX 12 schwierig

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Witcher 3: Auf der Xbox One wird mehr als 900p auch mit DirectX 12 schwierig

Das neue Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt von CD Projekt wird nicht nur für den PC, sondern auch für die aktuellen Konsolen Playstation 4 und Xbox One erscheinen. Wie bei anderen Titeln auch wird die Auflösung auf der Xbox One 900p betragen, während auf der Playstation 4 1080p möglich sind. Verbesserungen sind danke DirectX 12 theoretisch möglich, aber nicht sicher.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: The Witcher 3: Auf der Xbox One wird mehr als 900p auch mit DirectX 12 schwierig
 
Ach, heute kommt auch mal eine News, die kein Aprilscherz ist? :devil:

BTW: An CDPs Stelle würd ich ja zu 1920x750 (gleiche Pixelanzahl wie 900P) als Auflösung wechseln, bei Order 1886 scheint es sich bezahlt gemacht zu haben...
 
Auch schwarze Balken einblenden? :ugly:
Von der anderen Seite nur eine Achse zu skalieren, ist auch nicht toll.
 
Es zeigt sich halt einfach, dass die XBox letztlich doch die etwas schwächere Hardware verbaut hat, da helfen alle Optimierungen nichts.

Der Fairness halber muss man aber sagen, dass auch die PS4 keine Hardware-Bombe ist. Wenn man sich den Grafikunterschied gerade in diesem sehr anspruchsvollen Spiel zwischen Highend-PC und Konsolen mal anschaut, dann ist der Qualitätsunterschied zwischen PS4 und XBox One im Vergleich dazu verschwindend gering :ugly:

Ist ja aber auch gar nicht die Absicht der Konsolen, die bestmögliche Grafik zu liefern. Die Zielgruppe ist halt einfach eine andere. Dafür ist der Preis um ein Vielfaches niedriger :)
 
Ist letztlich nur für User interessant die wirklich beide Konsolen haben und entscheiden können...
Leute, welche nur eine haben, können doch eh nicht wählen und extra dafür die andere Konsole kaufen wird sich kaum einer.

Der PCler hat da die geringsten Probleme, solange die Hardware schnell genug ist, und selbst wenn nicht könnte man ja noch Grafiksettings reduzieren bevor es an die Auflösung geht.

Das 900p aber schlimmer dargestellt werden als sie tatsächlich sind hört man eher von PC und PS4 Gamern, hab Watch Dogs auf der One und es sieht super aus, und das läuft in 792p...
Hatte erst gedacht es wären 900p den man kann schon die geringe Auflösung erkennen, aber für 792p ist es gut.
Mittelerde müsste ich mal antesten, den das läuft wirklich auf 900p und zumindest für den Vergleich hab ich paar Titel wie Halo oder Forza, was Schärfe angeht :D
 
Trotzdem gibt es am PC kein Spiel das so gut aussieht wie The Order auf der PS4

Wie gut ein Spiel aussieht, ist ja immer auch zu einem gewissen Grad Ansichtssache. Es gibt halt leider keine echte qualitative Messgröße, wie gut ein Spiel nun aussieht...

Aber das es kein PC-Spiel gibt (auch nicht mit Ultra-Settings oder diversen Mods), das so gut aussieht, wie "The Order" auf der PS4, mit dieser Ansicht stehst du wahrscheinlich hier ziemlich alleine da :P ;)
 
Dann sollen die Entwickler, dass wie auf der PS4 machen und die Filterung und Texturenauflösung reduzieren, dann klappt es auch mit den 1080p, dass ist nicht schwierig sondern eine Frage wie man den Kunden am besten bescheißt. Ich konnte jetzt, da ich seit kurzem auch eine One besitzte, die SPiuele z.B Black Flag (900p One) und (1080p ps4) vergleichen, komischerweise flimmert die Ps4 Fassung mehr und es wirkt etwas verwaschen.

PS4's AF issue we need answers! - NeoGAF

DIe Cpu der Ps4 mit ihren 1,6 GHz ist zu langsam um die 7870 mit 1152 Shadern zu befeuern. Die Cpu der one mit ihren 1,75 GHz passt deutlich besser zu ihren 768 Shadern.
 
DX12 wird dem PC wohl vergleichsweise deutlich mehr helfen als der Xbox One, der Sprung von einer vergleichsweise ineffizienten DX11 API auf DX12 ist wohl viel größer als von der sowieso schon effizienten Xbox One API auf DX12 auf der Xbox One.

Ich habe das Gefühl dass die Framerate auf der Playstation 4 wohl gerade in etwas fordernden Gebieten ziemlich schlecht sein wird.
 
Aber das es kein PC-Spiel gibt (auch nicht mit Ultra-Settings oder diversen Mods), das so gut aussieht, wie "The Order" auf der PS4, mit dieser Ansicht stehst du wahrscheinlich hier ziemlich alleine da :P ;)

Völlig korrekt. Vor allem sehe ich The Order nicht mal als Spiel an, da man selbst kaum etwas macht. Und grafisch hat es mich auch nicht vom Hocker gehauen, trotz der cinematischen 30 FPS. :ugly:
 
Dann sollen die Entwickler, dass wie auf der PS4 machen und die Filterung und Texturenauflösung reduzieren, dann klappt es auch mit den 1080p, dass ist nicht schwierig sondern eine Frage wie man den Kunden am besten bescheißt. Ich konnte jetzt, da ich seit kurzem auch eine One besitzte, die SPiuele z.B Black Flag (900p One) und (1080p ps4) vergleichen, komischerweise flimmert die Ps4 Fassung mehr und es wirkt etwas verwaschen.

PS4's AF issue we need answers! - NeoGAF

DIe Cpu der Ps4 mit ihren 1,6 GHz ist zu langsam um die 7870 mit 1152 Shadern zu befeuern. Die Cpu der one mit ihren 1,75 GHz passt deutlich besser zu ihren 768 Shadern.

Hammer musst du angeschissen sein, nur weil die PS4 in 95% der spiele die Nase vorn hat. Dazu noch die ganzen Halbwahrheiten deinerseits.. Hier mal etwas für dich das du dich weiterhin so richtig schön ärgern kannst Zitat Die von Sony UK genannten 1,6 GHz stellen aber wohl auch nur den Basistakt der CPU dar, die angeblich sogar mit bis zu 2,75 GHz laufen könnte, wenn das nicht zu einer schnellen Überhitzung des Konsole führen würde.

Trotzdem scheint die PS4 die CPU gelegentlich auf 2 GHz zu beschleunigen.Zumindest gibt es Hinweise darauf durch Resultate im Substance Engine Benchmark, in dem die PS4 14 MiByte an Texturen pro Sekunde verarbeiten kann, die Xbox One jedoch nur 12 MiByte/s erreicht. Und jetzt weiterhin viel Spaß mit deinem PS4 Rumgebashe
 
Ein Glück ist das ja für die anwesenden Enthusiasten kein Problem; Die Xbone läuft bei mir als TV / Amazon Prime / Twitch / Netflix receiver mit Spracherkennung, zusaetzlich noch für exklusiv Games ( Halo 4 Ist mmn einer besten shooter überhaupt )

Nie würde ich auch nur auf die Idee kommen mir Witcher für die Konsole zu holen, das Stream ich mir einfach von meinem Gaming PC ins Wohnzimmer wenns auf der couch gezockt werden soll.

Z.zt. geht das leider noch nicht mit der Xbox, soll ja aber mit win10 dann auch endlich funktionieren.

Ausprobiert habe ich es per Steam Big Picture und Alien Isolation, besonders intressant: wenn man das spiel auf dem Hauptrechner in 4K rendern laesst scheint Steam nicht nochmal einzugreifen, sondern die 4K direkt in 1080p Video runterzurendern was auf dem TV für ein wirklich brilliantes Bild auch völlig ohne AA sorgt.

Bei den Streaming Lösungen gibt es natürlich auch immer Lag, durch den Controller ist man aber sowieso irgendwie "losgelöst" und zumindest bei Alien Isolation fällt es nicht weiter ins Gewicht.

Mmn ist die aktuelle Konsolengeneration bis auf die Exklusivtitel einfach nicht zum Spielen zu gebrauchen, Bloodbourne mit Doppelframes irgendwo bei 20 FPS ? Geht garnicht. Wenn man sie aber als das nutzt was sie sind: nämlich 1a Medienreceiver wird auch nen Schuh draus und vorallendingen die Xbone macht sich im Wohnzimmer dabei richtig gut.
 
Ein Glück ist das ja für die anwesenden Enthusiasten kein Problem; Die Xbone läuft bei mir als TV / Amazon Prime / Twitch / Netflix receiver mit Spracherkennung, zusaetzlich noch für exklusiv Games ( Halo 4 Ist mmn einer besten shooter überhaupt )

Nie würde ich auch nur auf die Idee kommen mir Witcher für die Konsole zu holen, das Stream ich mir einfach von meinem Gaming PC ins Wohnzimmer wenns auf der couch gezockt werden soll.

Z.zt. geht das leider noch nicht mit der Xbox, soll ja aber mit win10 dann auch endlich funktionieren.

Ausprobiert habe ich es per Steam Big Picture und Alien Isolation, besonders intressant: wenn man das spiel auf dem Hauptrechner in 4K rendern laesst scheint Steam nicht nochmal einzugreifen, sondern die 4K direkt in 1080p Video runterzurendern was auf dem TV für ein wirklich brilliantes Bild auch völlig ohne AA sorgt.

Bei den Streaming Lösungen gibt es natürlich auch immer Lag, durch den Controller ist man aber sowieso irgendwie "losgelöst" und zumindest bei Alien Isolation fällt es nicht weiter ins Gewicht.

Mmn ist die aktuelle Konsolengeneration bis auf die Exklusivtitel einfach nicht zum Spielen zu gebrauchen, Bloodbourne mit Doppelframes irgendwo bei 20 FPS ? Geht garnicht. Wenn man sie aber als das nutzt was sie sind: nämlich 1a Medienreceiver wird auch nen Schuh draus und vorallendingen die Xbone macht sich im Wohnzimmer dabei richtig gut.

Man kann sich irgendwie alles schön reden nee, und dann Äpfel( PC High End ) mit Birnen ( Konsolen )sind auch so gut zu vergleichen :-) ist ja auch natürlich das selbe Preisniveau. Und trotzdem ,wenn selbst die Entwickler schon sagen das die PS4 mehr potenzial hat wie die Xbox One, dann muss man sich hier eigentlich alle weitere Kommentare sparen. Am ende soll halt jeder darauf spielen was ihm gefällt. Aber der PC und 4K vergleich zieht in meinen Augen nicht. für 399€ bekommst du KEINEN PC der dir spiele in 4K liefert. Also einfach mal Kirche im Dorf lassen.
 
Zurück