The Elder Scrolls Online: Forbes glaubt wegen Abo-Modell an "das größte Videospiel-Disaster 2014"

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Bei guild wars 2 zahle ich bei verschiedenen Anbietern einmalig 24 € und habe keine monatlichen Kosten,
ich denke wenn man 59 € verlangen würde und dafür keine monatlichen Kosten hätte man immer noch genug Geld über um das ganze zu finanzieren und sich trotzdem noch genug in die Tasche zu stecken.

Dafür hat GW2 aber auch noch einen Ingame-Shop der auch noch zusätzliche Einnahmen produziert. Sicher man muss da nichts kaufen, man darf das aber halt auch nicht vergessen.

Und auch ansonsten muss man leider sagen das Guild Wars 2 dafür leider auch keinen zu tollen Content bietet. Die Dungeons und Welt-Events sind ehr lahm und außer lahmen grindlastigen "lebendige Welt" Events kommt da nicht viel.

Guild Wars 2 ist für Gelegenheitsspieler die keinen zu fordernden PvE-Content suchen sicher ein tolles Spiel, aber wer mehr sucht wird da leider nicht glücklich.

@TESO:

Ich habe absolut nichts zu beanstanden wenn TESO ein monatliches Abo-Modell haben wird. Ich kenne bis jetzt auch kein F2P Spiel das ein so faires Modell angeboten hätte als das ich gesagt hätte es wäre besser als ein Abo-Spiel. Ob es nun ein Star Trek Online, Neverwinter, World of Tanks, oder anderes F2P-Spiel war. Überall wurde der Content nur dahingehend erweitert das die Leute wieder Geld dort lasen. Größere Content-Updates waren auch nicht häufiger als bei einem Abo-Spiel, wenn überhaupt. Dafür kamen im Monatsrytmus Rüstungen, Skins, Verbrauchsgüter usw. dazu.

Da habe ich dann doch lieber ein Spiel wo ich monatlich Geld für zahle, nicht von Goldvekäufern genervt werde, nicht Kram im Shop kaufen muss und weiß das monatlich große Patches erscheinen die Balance verbessern und alle paar Monate evt. auch neuen Content bringen bis das näste große Addon erscheint.

Außerdem wurde es ja schon angesprochen, ein MMO ist ein Hobby und normalerweise hat man bei einem Hobby auch nicht die Zeit noch 4-5 weitere MMOs nebenher zu zocken, außer man will irgend ein Casual-Spiel wo man nach 1 Woche max. lvl ist und nach 4 Wochen schon in der besten Rüstung und dem dicksten Mount rumrennt und dafür dann auch keine fordernden Dungeons, Raids, PvP usw. hat. Wenn man nur 1-2 MMOs mit Abo spielt sind auch 13 Euro pro Titel noch völlig im Rahmen und schmerzen nicht.

Wer aber halt meint es soll nix Kosten und keine Zeit in Anspruch nehmen so das man nebenher noch 20 andere MMOs zocken kann braucht sich auch nicht wundern wenn man nichts mehr geboten bekommt und Content nur daraufgehend ausgerichtet wird das die Spieler möglichst oft ihr Geld in einem ingame-shop lassen und großer Content nur selten produziert wird. Den mit selbigen verdient man halt dann kaum Geld.

Ich jedenfalls werde mir TESO aus diesen Gründen und weil es mir am Wochenende beim Closed Beta-Event Spaß gemacht hat auch zum Release kaufen und zahle gerne die monatlichen Gebühren um es zu spielen.
Es ist sicher noch weit von entfernt perfkt zu sein, aber es hat Potenzial und würden genügend Leute bereit sein monatlich für dieses Potenzial zu zahlen wäre es sicher in 2-3 Jahren mit 1-2 großen Addons ein super MMO das sehr viel Spaß machen kann!
 
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Das bedeutet dann das der eigentliche Verkaufspreis unter den von anderen Spielen liegt, denn die meisten Mmorpgs kosten ja zwischen 30 und 45 €?

MfG
Was denn nur für "meisten MMORPGs"? :what:
Die Zahl derer, die man vorerst käuflich erwerben muss, ist doch schwindend gering. Die meisten kosten gar nichts, nur Abo-Gebühren für eine X-Memberschip oder nur paar Euro in der Anschaffung aber keine Abo-Gebühren. ;)

Auf mmorpg.com gibt es eine Liste...schau mal wieviele es gibt, die man erst käuflich erwerben muss. Unter den hunderten dort muss man fast nach ihnen suchen. :D

Und wenn schon, was ist den daran so verkehrt TESO günstiger als die paar anderen zu vermarkten? Ist es denn so unoffensichtlich, das ich genau das meine? :)

PS: Warum sind es jetzt auf einmal nur 30-45€? Waren nicht vorher 45-50€ üblich? :P

H.a.n.d.
 
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Moin!

Ich bin ja auch großer Fan der Elder Scrolls Reihe - gerade, weil es durch die komplette Serie eine interessante Storyline gibt.
Aber ich befürchte bei TES: Online auch, dass es in die Hose gehen könnte.
Zum Einen spiele ich einfach nimmer genug um dafür monatlich 15€ zu zahlen und zum Zweiten, und das ist für mich der größte Haken,
leben die TES-Spiele einfach von den unzähligen Mods der Fans. Und genau das wird mir hier fehlen.
Ich denke mal, dass ich damit auch sicher nicht alleine bin. Ich kenn keine TES-Fans die das Spiel im originalen Zustand belassen.

Von diesen ganzen F2P-Modellen hat mich bisher die Variante von Path of Exile als einzige überzeugt. Das Produkt selbst fand ich gut
und hab deshalb eins der Supporterpacks gekauft und somit quasi den Kaufpreis für das Spiel freiwillig bezahlt. Alles was der Ingameshop
bietet, bringt entweder etwas mehr Bequemlichkeit (Slots für die Kiste, weitere Charakterslots usw.) oder optische Akzente - jedoch
keinerlei Vorteile beim Spielen selbst. Viele andere Spiele setzen darauf, dass der Spieler Geld investieren muss, um im späteren Spiel
eine Chance bzw. Spielspass hat und das find ich ebenfalls nicht gut.
 
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Ich denke ich spiele derzeit einfach zu wenig, um monatlich wieder Gebühren für ein Spiel hinzulegen. Habe erstens auch zu wenig Zeit, und ich will auch auf keinen Fall wieder so viel Zeit investieren wie bei WoW...

Aber angenommen ich hätte die Lust und die Zeit dazu und das Spiel würde mir etwas bieten. Dann wäre ich schon bereit die Gebühren zu zahlen. Ich mein 15€ gebe ich jetzt an einem Samstagabend aus, noch bevor ich die Bar betreten habe. :ugly:
Es müsste mir aber auch dafür etwas geboten werden. Und da war Blizzard (oder ist immernoch, keine Ahnung) ganz weit vorne. Die Server liefen gut. Die Gamemaster waren immer zur Stelle und konnten in fast allen Fällen helfen. Und das müsste nun bei TES auch der Fall sein.
 
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Fail 2 play, but pay 2 win, ist bereits auf dem absteigenden ast und wird diese dekade nicht überleben...mehr spieler, weil "kostenlos" bedeutet nicht zwangsläufig mehr einnahmen und man sollte nicht vergessen, wieviele games bereits eingestellt wurden...

der einzige vorteil ist, das man ohne weiteres von game zu game springen kann, wie ja auch inzwischen modern geworden ist...

aber bevor ich weiter mit werbung bombardiert und im anschluss abgezockt und mit leeren versprechungen, schlechtem service und zensur belohnt werde, suche ich mir lieber ein anständiges abogame.

7jahre eve mit 2 accounts...nuff said.

ausserdem is gaming ein hobby, es spielt für mich keine violine, ob ich jeden monat kohle an ieinen verein, club oder sonstewas abdrücke(ggf abdrücken muss, wegen vertrag) oder jeden tag nen sixxer leer mache oder die luft mit qualm verpeste oder das geld lieber in mein hobby stecke und damit, wenn ich will und die zeit habe 24/7 meinen spass haben kann, für weniger als 50cent am tag.
 
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Natürlich geht Bethesda/Zenimax ein gewisses Risiko ein, keine Frage. Dennoch glaube ich, dass TES:O ein Erfolg werden wird. Der Preis von 15,00 € (oder$)/Monat stimmt nur bei Bezahlung pro Monat. Er wird für die unterschiedlichsten Zeiten nach unten angepasst. Als Spieler der ersten Stunde von EQII kann ich sagen, dass ich mit dem JahresAbo hier unter 100,00€ liege also noch nicht einmal mehr 10,00 €/Monat. Dafür haben meine Frau und ich grenzenlosen Spielspass, wann wir wollen.

Die ganzen F2P Modelle sind darauf ausgelegt deutlich mehr zu kosten, wenn ich mich richtig austoben will und es im Spiel in angemessener Zeit zu etwas bringen will. Bestes Beispiel ist hierfür Dragon's Prophet. Wie es auch anders geht hat Path of Exile eindrucksvoll bewiesen obwohl es für mich kein direkter Konkurrent zu TES:O ist, ist halt das bessere Diablo 3.

Die vorgenannten Gründe allein werden jedoch nicht den Erfolg von TES:O garantieren. AUch hierbei kommt es -wie eigentlich immer- auf den Content an. Wenn Spieler das Gefühl haben sich in einer lebendigen Welt zu bewegen, die sich ändert, die fordernd ist aber immer fair bleibt, warum sollte ich dann diesem Spiel den Rücken kehren. Es gibt in der jüngeren und jüngsten Vergangenheit genügend Spiele, die genau dies nicht gemacht haben, stellvertrtend möchte ich hier SimCity 5 und Diablo 3 nennen. Beides Spiele mit einem riesigen Potential aber aus meiner (eigenen, ganz persönlichen) Sicht völlig vermurkst. Bethesda hat hier durchaus die Chance etwas weiter zu entwicklen, was zugegebener Maßen, schon fast tot war. Wer über Jahre es versteht, einzigartige Spiele zu entwickeln, zu designen und erfolgreich zu vermarkten und die Community nicht außen vor lässt, muss nicht zwangsläufig an einem ehrgeizigen Projekt scheitern und uns über Jahre mit faszinierenden neuen Ingame-Ideen überraschen.

Ich jedenfalls habe mir mein Exemplar am Ankündigungstag direkt vorbestellt, werde es wohl nur gegen eine Collectors/Limited Edition eintauschen.

Solomon
 
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Fail 2 play, but pay 2 win, ist bereits auf dem absteigenden ast und wird diese dekade nicht überleben...mehr spieler, weil "kostenlos" bedeutet nicht zwangsläufig mehr einnahmen und man sollte nicht vergessen, wieviele games bereits eingestellt wurden...

der einzige vorteil ist, das man ohne weiteres von game zu game springen kann, wie ja auch inzwischen modern geworden ist...

aber bevor ich weiter mit werbung bombardiert und im anschluss abgezockt und mit leeren versprechungen, schlechtem service und zensur belohnt werde, suche ich mir lieber ein anständiges abogame.

7jahre eve mit 2 accounts...nuff said.

ausserdem is gaming ein hobby, es spielt für mich keine violine, ob ich jeden monat kohle an ieinen verein, club oder sonstewas abdrücke(ggf abdrücken muss, wegen vertrag) oder jeden tag nen sixxer leer mache oder die luft mit qualm verpeste oder das geld lieber in mein hobby stecke und damit, wenn ich will und die zeit habe 24/7 meinen spass haben kann, für weniger als 50cent am tag.


Das sehe ich genauso. Wenn ich nicht zocken würde, würde ich was anderes machen, was auch Geld kostet. Außerdem habe ich diverse PS3 Spiele im Regal stehen, die ich nach knapp 9 Stunden durch hatte, die mich aber teilweise, mal eben 50 € gekostet haben. Wenn ich das auf die TESO Spielzeit hochrechne, sind 15 Dollar ein Schnäppchen. Ich würde das auf jeden Fall bezahlen. Vorausgesetzt die bieten Blizzardmäßigen Support(zumindest wie der, von vor 6 Jahren) und immer wieder fetten Content.
 
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Fail 2 play, but pay 2 win, ist bereits auf dem absteigenden ast und wird diese dekade nicht überleben...mehr spieler, weil "kostenlos" bedeutet nicht zwangsläufig mehr einnahmen und man sollte nicht vergessen, wieviele games bereits eingestellt wurden...

der einzige vorteil ist, das man ohne weiteres von game zu game springen kann, wie ja auch inzwischen modern geworden ist...

aber bevor ich weiter mit werbung bombardiert und im anschluss abgezockt und mit leeren versprechungen, schlechtem service und zensur belohnt werde, suche ich mir lieber ein anständiges abogame.

7jahre eve mit 2 accounts...nuff said.

ausserdem is gaming ein hobby, es spielt für mich keine violine, ob ich jeden monat kohle an ieinen verein, club oder sonstewas abdrücke(ggf abdrücken muss, wegen vertrag) oder jeden tag nen sixxer leer mache oder die luft mit qualm verpeste oder das geld lieber in mein hobby stecke und damit, wenn ich will und die zeit habe 24/7 meinen spass haben kann, für weniger als 50cent am tag.

Sehe ich auch so. Diesen Hang hin zu immer mehr Gamehopping finde ich auch nervig und blödsinnig. Kenne inzwischen auch schon diverse Leute die teilweise 10 MMOs nebeneinander, größtenteils F2P zocken und dann am Ende sogar weit mehr Geld dort lassen als wenn sie 1-2 Abo-MMOs spielen würden. Die geben im Monat dann schon mal locker 50-200 Euro nur für Items usw. im Shop aus. Beschweren sich dann aber spätestens nach 5-6 Wochen das ihnen das Game zu langweilig wird vom Content.

Und es ist ja auch so, der Content in solchen F2P Spielen zielt darauf ab die Leute zu beschäftigen und zu animieren weiteres Geld in den Shop zu stecken um schneller oder besser als die zu sein die das nicht machen.

Guten Content bekommt man eigentlich nur wenn nicht der Gedanke dahinter steht damit die Spieler zum ausgeben von mehr Geld monatlich im Shop zu animieren. Sondern wenn ein Entwickler da rangehen kann mit dem Gedanken den Spieler einfach nur zum weiterspielen zu animieren. Alles andere ist einfach nur das auspressen vom letzten Pfennig aus den Spielern.
 
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Gut, wenn man das natürlich nur vor dem Hintergrund der Wirtschaftlichkeit betrachtet, hat "Forbes" sicherlich recht. Mit nem F2P-Modell plus Shop, kann man die meisten Leute bestimmt noch um nen paar Euro mehr erleichtern, deshalb gibt es ja auch jetzt in WoW einen ingame Shop.
Aber wenn ich mal ehrlich bin, habe ich auch damals für WoW bereitwillig monatlich Geld hingelegt. Der einfache Grund dafür: es hat mir Spaß bereitet. Wenn ESO auf ganzer Linie überzeugen kann, sehe ich keinen Grund, warum ein Abo-Modell ungerechtfertig sein sollte.
 
Was der Herr Tassi beim Vergleich mit SW:TOR und WoW vergisst bzw. unter den Tisch fallen lässt:

SW:TOR hat die Spieler nicht verloren, weil es ein Abomodell gab, sondern weil das Spiel selbst völlig an die Wand gefahren wurde. Bugs überall, verschwundene Items nach Contentpatches etcetc. Dass Spieler für sowas dann nicht mehr zahlen wollen, ist völlig normal.

Wäre WoW noch so ein Bughaufen wie zum Start, dann hätte das Spiel wohl auch schon seit Ewigkeiten keine Millionenzahlen mehr an Spielern. Dadurch, dass aber der Service und die Stabilität des Spiels über Jahre hinweg sehr zufriedenstellend war und ist, zahlen die Leute auch die Abokosten. Ich kenne auch keinen aktiven WoW-Spieler (mich [noch] eingeschlossen), der sich über die Kosten beschwert.


Ein Abomodell kann und wird funktionieren, wenn die Entwickler dafür sorgen, dass die Leute Qualität für ihr Geld bekommen. Und da meine ich, ist das Potential auf jeden Fall da.
 
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Nur 2? Jetzt bin ich aber enttäuscht! :stick:
:fresse:

*kleiner off-topic-spass am rande*

hehe ok es sind inzwischen sogar 3, der 3te is aber nur nen periodischer, der wird nur für spezielle skills oder angelegenheiten aktiviert ;)

Die ganzen F2P Modelle sind darauf ausgelegt deutlich mehr zu kosten, wenn ich mich richtig austoben will und es im Spiel in angemessener Zeit zu etwas bringen will. Bestes Beispiel ist hierfür Dragon's Prophet. Wie es auch anders geht hat Path of Exile eindrucksvoll bewiesen obwohl es für mich kein direkter Konkurrent zu TES:O ist, ist halt das bessere Diablo 3.
Solomon

Richtig.

Bug Profit, wie es von vielen spielern nur noch genannt wird,
ist hier atm ein top negativ bespiel, das sein drachen monopol gnadenlos ausnutzt und uns mit einem mittelmässigem spiel und schlechter quali und immermehr bugs und beschränkungen, das geld aus den taschen ziehen will...dazu noch zensur und/oder ignoranz im forum etc pp...

PoE...müsste ich mal wieder spielen, atm hab ich nur nicht so richtig lust drauf, aber so ein wenig dolch massaker käme mal wieder gut :)
 
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Hi,

bin kein Fan von F2P.

Ich werde mir TESO zulegen und dann nach den 30 Tagen entscheiden ob es sich A. für mich zeitlich noch lohnt und ob es B. das Geld Wert ist.

Ich habe bis jetzt 2MMO gespielt. Mein erstes war LOTRO bei dem ich mir nach 2 Monaten einen Lifetime Account zugelegt habe. Für mich war das Spiel 1 1/2 Jahre sehr gut. Danach hatte ich die Lust verloren und wesentlich seltener gespielt. F2P hat dem Spiel dann noch mal einen schwung gebracht. Wobei die Leute die über den Shop gekauft haben um ein vielefaches gezahlt haben als 1 Jahr Lotro zu beginn gekostet hat.
Das zweite Spiel war dann SWTOR. Hier muss ich sagen das das Spiel auch super gewesen ist. Die Bugs waren teilweise nervig aber es ging noch und man hat an den schlimmsten schnitzern ordentlich gearbeitet. Wobei ich dieses Spiel nur 13 Monate Gespielt habe. Bevor es noch f2p wurde habe ich aufgehört.
Ich muss sagen das es schwer ist länger ein und das selbe Spiel zu spielen. Ich habe auch andere Erwartungen nun an solche Spiele. Ich gehe nicht davon aus das ich Jahre lang dieses Spiele spiele. Wenn es mich 6 Monate gut unterhält und ich dann auch so ziemlich allse gesehen habe ist das für mich gut gewesen.

Es gibt leider sehr wenige Spiele bei denen das P/L verhältnis gut ist. Ich meine Vollpreis Solo Spiele zum Release und nicht als schnapper 3-18 Monate nach erscheinung.
Für mich ist das z.B X3 Terran Conflict, Skyrim, Assassins Creed 3,Total War Serie, Risen 2, Far Cry 3, Starcraft 2 sofern man auch ein wenig Online spielt gewesen.
Dagegen sind Spiele wie Batman, Alien Marins, X4, Bioshock, Max Payne, Company of Heroes 2 nicht so gut bzw. schlecht im P/L


Hoffe das vor allem die ganzen Kidis nicht dabei sind wegen dem Abo.

Gruß
 
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