The Elder Scrolls 5 Skyrim: PS3 und Xbox 360 sind Lead-Plattformen - Wie gut wird der PC-Port?

2 Generationen ist äußerst unrealistisch, 1 Generation passt da schon eher...

Wann wird wohl die PS4 kommen? 2013, 2014? Dann rechnet man mal ein paar Jahre drauf zur PS5, sagen wir mal 2018 (das wäre schon früh) und ich glaube die Hardware, die eine Konsole 2018 haben wird ist beim PC aktuell noch nicht standart...

Lies Dir das nochmal durch bitte.
Du sagst,das eine Konsole,die 2018 kommt also in 7 Jahren, dem PC von 2011 überlegen sein wird? :ugly: Wer hätte das erahnen können! 7 Jahre sind beim PC wie 1 Jahrtausend bei anderen Dingen (leicht übertrieben gesagt ^^ )
Rein von den grafikchips her würde Ich auch mal sagen das der PC 5 generationen vorraus ist.
 
Lies Dir das nochmal durch bitte.
Du sagst,das eine Konsole,die 2018 kommt also in 7 Jahren, dem PC von 2011 überlegen sein wird? :ugly: Wer hätte das erahnen können! 7 Jahre sind beim PC wie 1 Jahrtausend bei anderen Dingen (leicht übertrieben gesagt ^^ )
Rein von den grafikchips her würde Ich auch mal sagen das der PC 5 generationen vorraus ist.

Ich glaub AMD meinte damit dass ein PC von 2011 nicht 2 Generationen vorraus ist in dem Sinne das er gleich gut ist wie die übernächste Konsolengeneration.

Sieht man es vom Standpunkt der Konsolen aus ist der PC natürlich keine 2 Generationen vorraus, gesamt gesehen aber überspringen Konsolen ja meistens 3-4 PC Generationen (PS2 zu PS3 z.B.)
Und da würd ich auch sagen das der PC bei weitem vorraus ist, vor allem auch in der Art wie ein Spiel programmiert werden kann. Bei den Konsolen ist der Entwickler in seinen Möglichkeiten der Umsetzung ja doch eher eng Angebunden.
 
Naja guckt euch ma Oblivion an, mit allen möglichen Tweaks und Grafikmods kommt die Grafik schon ziemlich nah an DX10-Niveau, ich bin mir ziemlich sicher dass Skyrim sich nach wenigen Monaten grafisch gewaltig von der Originalversion abhebt.
 
(...) Skyrim soll eine größere Zielgruppe ansprechen und wird deshalb auch zugänglicher sein als die Vorgänger.(...)
Noch einfacher als Oblivion mit seinem GPS und der Schnellreisefunktion? Da war Morrowind noch ein ganz anderes Kaliber. (Das erschien übrigens auch für die XBOX)
 
Naja guckt euch ma Oblivion an, mit allen möglichen Tweaks und Grafikmods kommt die Grafik schon ziemlich nah an DX10-Niveau, ich bin mir ziemlich sicher dass Skyrim sich nach wenigen Monaten grafisch gewaltig von der Originalversion abhebt.
Weil mal wieder die Entwickler den Fans die Arbeit machen lassen.
Damit das auch schneller geht, hat man schon ein Modkit angekündigt.
 
Richtig, denn Portieren heißt immer, dass eine Maschine den Code so übersetzt, dass man individuelle Sachen nicht berücksichtigt. Dabei haben immer die die schlechten Karten, die nicht zu den Lead-Plattformen gehören. Und in Deutschland ist der PC die Leadplattform. Das setzt Bethesda aufs Spiel.
So ist es!! es ist einfach nur Schwachsinn.
Einerseits muss man die wirtschaftlichen Belange der Firma berücksichtigen, denn mit Konsolengames macht man am meisten Geld. Und Konsolen sind einfach einfacher fürs breite Volk. DVD rein und loslegen!! Das Gros der Bevölkerung = DAU! Ist halt so. Wenn ich ne Spielefirma hätte, ich würd nur für konsolen entwickeln!!

Also mich kotzt es ehrlich gesagt an, ich warte dann halt mit dem Kauf des PC Games. So einfach ist es. Ich hab zwar ne PS3 aber TES gehört aufn PC!! man man man
 
Nicht schon wieder so eine Konsolen Bremse :daumen2:
Ich hatte mich auf das Spiel gefreut, aber jetzt überlege ich stark es mir doch nicht zu kaufen, den ich will nicht wieder so ein Spiel alla Crysis2 haben...
 
Wenn, aber auch nur WENN, die Engine sich sehr gut zum rauf
und runterskalieren der Grafik eignet UND für die PC-Version High-Res.-Texturen geplant sind
UND die Möglichkeiten für PCs ausgenutz werden (DX11, PhysiX, etc.)
UND die Steuerung nicht darunter Leidet
UND das Spiel nicht so sehr vereinfacht wird dass es Durchschnitts-Mist wird
DANN könnte es VIELLEICHT ein ANNÄHERND akzeptabler Nachfolger von Oblivion, Morrowind, etc. werden.

PS: Für die :CapsLock: geschriebenen Wörter müsst ihr euch die Betonung von Harry Rowolt als der Dachs in Wind in den Weiden vorstellen.
 
Kann mich den meisten nur anschliessen, hab mich richtig auf das Spiel gefreut und geärgert das der Release genau auf den 11.11. fällt (Karnevalsbeginn bei uns in Köln) aber jetzt brauch ich mir darüber erstmal keine Gedanken mehr machen.

Was ich absolut nicht verstehen kann, warum wird das jetzt erst publik gemacht??? Kann man sowas nicht von Anfang an sagen und nicht erst alle PC'ler darauf heiss machen und dann so ne hiobsbotschaft verkünden *kopfschüttel* Bisher habe ich Bethesda gemocht, aber damit machen die sich echt lächerlich!!!
 
Ich glaub AMD meinte damit dass ein PC von 2011 nicht 2 Generationen vorraus ist in dem Sinne das er gleich gut ist wie die übernächste Konsolengeneration.

Sieht man es vom Standpunkt der Konsolen aus ist der PC natürlich keine 2 Generationen vorraus, gesamt gesehen aber überspringen Konsolen ja meistens 3-4 PC Generationen (PS2 zu PS3 z.B.)
Und da würd ich auch sagen das der PC bei weitem vorraus ist, vor allem auch in der Art wie ein Spiel programmiert werden kann. Bei den Konsolen ist der Entwickler in seinen Möglichkeiten der Umsetzung ja doch eher eng Angebunden.

Jop genau, danke :)

Aber wenn man mal sieht, dass Oblivion damals auch ein Konsolenport war, war das Spiel doch echt ordentlich... kann mich an die Sachen mit Button 1 und Button 2 garnicht erinnern aber mein Gott, dann schaut man eben mal schnell im Steuerungsmenü... das sollte einem nicht davon abhalten das Spiel zu kaufen!
Zumal ich mit der Grafik von Oblivion damals voll zufrieden war und es nach wie vor immer noch voll okay ist. Skyrim sieht zudem noch etwas besser aus. Ich weiss garnicht wo da nun groß das Problem liegt...
Man brauch doch nicht bei jedem Spiel Crysis 1 Grafik (oder noch mehr), bloß damit einem das Spiel spaß macht :)
 
Dass die Konsolen die Lead-Platform sind, hört sich nicht gut an. Sieht so aus als würde Witcher 2 erstmal die Referenz bleiben. ;)
 
Die Frage ist wer dort als Gamedesigner zuständig ist, das sind nemlich die Leute die generell verhindern sollen das das Spiel keine Qualitätsverluste erleidet.
 
Irgendwie keine Überraschung, die 1. Screens vom Interface waren doch schon sehr konsolenlastig (wie bei Oblivion schon auch, ich sage nur MiniWorldMap). War doch eigtl. klar wo der Hase hinläuft.
 
Damit wandert das Spiel weiter nach hinten. Damit bleibt das Top-RPG unagefochtén THE Witcher 2. Bleiben nur noch Valve und CD Projekt als PC-Lead entwickler!
TES5 folgt dann als Budgettitel fürn PC.
 
War mir klar, dass Skyrim ein Konsolenport wird. Der PC ist als Plattform wegen der vielen Raubkopien einfach nicht mehr lukrativ, seit Crysis 2 ist mir das komplett klar, wenn selbst Crytek als PC Bastion Konsolen Spiele auf den Markt bringt, dann machen das die anderen Hersteller nicht anders. Weiss nicht wann das war, aber Bethesda hat damals schon gesagt, dass 90% des Umsatzes des Titels auf Konsolen entfallen werden, da braucht man nur noch 1+1 zusammenzählen und hat das Ergebnis. (bin mir dessen nicht ganz sicher, also korrigiert mich wenn ich mich irre)
Ich hoffe dass der PC als Plattform in Zukunft wieder lukrativer wird, sonst bekommen wir nur noch ports.
 
Bei TES IV: Oblivion war auch die Xbox 360 die Leadplatform. Nur damals war's weniger schlimm.

Patrick Bach von Dice sagt's wie es ist:
Tja, leider .... die "Next Gen"-Konsolen werden die techn. Entwicklung noch locker ~2 Jahre bremsen bis die Next Next Gen-Konsolen rauskommen, vorher wird man nur an einigen wenigen Titeln mit dem PC als Lead- oder Exklusivplatform erkennen können wie weit entwickelt die Spielegrafik eigentlich schon ist .... siehe Witcher 2 (das bei allem auf Anschlag ziemlich geil aussieht!) oder BF3 ...
 
Der Witz war gut:" Die meisten Mitarbeiter sind Apple Fans daher, " solle der skyrim offener und zugänglicher werde. :lol:
 
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