Die Sache ist: Unsere Kritik ist berechtigt, geht aber von falschen Prämissen aus:
Denn
wir - also die "Hardware-Community" und "Power-Zocker" - sind eindeutig NICHT die primäre Zielgruppe für dieses Gerät!
Ich empfehle dazu da
s letzte Video von Daniel Owen:
Obwohl der sich mit Hardware sio gut auskennt wie wir und er daher
weiß (und in dem Video auch aufzeigt), wie schlecht das objektive P/L-Verh. ist und dass die SM gegen jeden gleich teiren Selbstbau-PC (und sogar mancne Fertigkiste) hoffnungslos verliert, ist sie für ihn als gestressten Lehrer und Familienvater attraktiv ALLEIN wg. der "convenience", also der Bequemlichkeit, mit der man sie als "Wohnzimmer-PC" zusammen mit einem TV betreiben kann; das erklärt er anschaulich in dem Video.
Und dieses "Feature" ist - neben der geringen Größe, dem Zugriff auf die riesige STEAM Bibiliothek und dem scheinbar extrem leisen Betrieb - eben das Alleinstellungsmerkmal, mit dem die SM antritt und das sie einerseits von herkömmlichen Konssolen, andererseits von "klassischen" PCs unterscheidet, und das nicht
uns, sondern Kuinden adressiert, denen diese Aspekte wichtiger als ein bestmögliches P/L-Vehr. sind und die auch bereit sind, dafür so vel Geld auszugeben. Und das sind Leute, denen du nicht mit Selbstbau kommen kannst, die lachen dich aus, wenn du ihnen das vorschlägst, die wollen plug&play, 1-Klick-Bedienung am Gamepad für PC, AV-Receiver und TV und sonst gar nix, maximale "convenience" eben! Dass dann manches Game nicht mit 60 fps @ 4k (mit FSR) laufen wird, wie von Valve ursprünglich propagiert, nehmen sie dafür in Kauf.
Müssen wir nicht verstehen,
müssen wir nicht gut finden, aber
wir sind eben auch nicht der Nabel der Multimedia-Welt...
LG N.