Flitzpiepe
PC-Selbstbauer(in)
AW: [Sammelthread]Starcraft 2
Das Speedupgrade finde ich so schon in Ordnung, man kommt recht schnell dran wenn man will. Allerdings sind Marauders erst recht mit dem Snare total überzogen für eine T1 Einheit. Nichtmal wenn ich weiß was kommt (und bei T kommt zu 98,5% immer MMM gegen P) kann ich dagegenhalten, weil es einfach zu teuer ist. Wenn ich mein Gas für das Speedupgrade und Immos ausgebe kann der Terra mich im nu aus der Luft kalt machen. Wenn ich Stalker baue rockt der die mit den Marauders weg. Was also tun? Fast Exe kann man nicht halten dagegen. HTs mit Storm dauern zu lange. Man kann es drehen und wenden wie man will mir fällt nix ein wie ich früh dagegenhalten kann (vllt sogar mal einen Konter starten). Und ich spiele noch nichtmal gegen gute Terraner.
Blizzard sollte Marauder teurer machen (mal ehrlich 25 Gas ist ein Witz)
Ich weiß, daß das Geheule ist, aber ich habs echt satt jedesmal gegen diese Taktik unterzugehen obwohl ich von Anfang an auf Konter spiele.
Das Speedupgrade finde ich so schon in Ordnung, man kommt recht schnell dran wenn man will. Allerdings sind Marauders erst recht mit dem Snare total überzogen für eine T1 Einheit. Nichtmal wenn ich weiß was kommt (und bei T kommt zu 98,5% immer MMM gegen P) kann ich dagegenhalten, weil es einfach zu teuer ist. Wenn ich mein Gas für das Speedupgrade und Immos ausgebe kann der Terra mich im nu aus der Luft kalt machen. Wenn ich Stalker baue rockt der die mit den Marauders weg. Was also tun? Fast Exe kann man nicht halten dagegen. HTs mit Storm dauern zu lange. Man kann es drehen und wenden wie man will mir fällt nix ein wie ich früh dagegenhalten kann (vllt sogar mal einen Konter starten). Und ich spiele noch nichtmal gegen gute Terraner.
Blizzard sollte Marauder teurer machen (mal ehrlich 25 Gas ist ein Witz)
Ich weiß, daß das Geheule ist, aber ich habs echt satt jedesmal gegen diese Taktik unterzugehen obwohl ich von Anfang an auf Konter spiele.
). Manche Maps gelten sogar als "unschaffbar" gegen gute Terraner (z.B. Steppes of War; wenn sich der Terraner in der Mitte einbunkert, hat man so gut wie verloren). Zumindest aus der Sicht der Protoss. Man "muss" sich einbunkern, darf denen aber auch nicht die Mitte überlassen. Is schon ne schöne Zwickmühle 




