Sammelthread Star Citizen

Sammelthread
Die mwst kommt aber nicht nur in D drauf. In anderen Ländern ist sie vielleicht etwas niedriger

Für USA kommt aber z.B. nix drauf. Und ich meine aktuell kommt die VAT auch derzeit generell nur für europäische Länder mit ihrem jeweiligen Prozentsatz drauf.

Wenn man die USA als Lieferadresse auswählt, kann man theoretisch also 19% sparen... Keine Ahnung ob das jemand überprüft ;)
Ich hab damals noch ohne Mwst. bezahlt, daher kanns mir egal sein.
 
Natürlich zahlt man auch in den USA Steuer.
Da die Steuer aber in jedem Bundesland verschieden hoch ist wird die erst bei Adresseingabe draufgerechnet.
https://usaerklaert.wordpress.com/2006/09/25/warum-einkaufen-in-den-usa-so-nervig-ist-die-sales-tax/

Ich hatte es nur mal zum Spaß für New York ausprobiert, dort kommt tatsächlich keine Sales Tax obendrauf im Bestellprozess.
Hatte daher gedacht, die sind schon im Preis mit eingerechnet.
Für Texas kam jetzt dagegen schon Sales Tax dazu, daher verstehe das wer will, mir ists jetzt jedenfalls egal :D
 
Wo ist denn aktuell der Unterschied beim Starter-Paket zwischen dem
"Package - Aurora MR AC Starter" und "Package - Squadron 42 Preorder"

Beide haben den Arena Commander dabei, das Squadron 42 und eine Aurora MR.
Kosten beide auch gleich viel.

Ein Arbeitskollege will sich ein Paket kaufen und wir sind da grad etwas überfordert :ugly:
 
Da lade ich mir gestern gerade die 2.1.0a runter und schon ist wieder die Version 2.1.0b Released worden :ugly:
Changelog setzt sich wie folgt zusammen:


Notes:
  • Million Mile High Club is now available on the PTU to those with the eligible badge, however it is not yet possible to join or invite friends and party members inside.
  • ArcCorp is suffering from several graphic and audio issues that we are already aware of.
Balance/Tweaks:
Gameplay
  • We have temporarily reactivated the old EVA system while we continue making fixes and improvements to the new, physical EVA.
  • We have reactivated the ability to Decouple ship while in cruise mode.Per R Johnson, it is considered intended functionality.
  • The Covalex Private Investigation mission should now correctly provide multiple endings based on what data the character locates.
  • However “progress” on the mission is still occurring globally, such that one player finding data advances it for all others in Covalex.
Fixes:
Gameplay
  • Fixed an issue where killing a character as they were entering their cockpit from zero-g would cause the character to spawn in the cockpit.
Ships
  • Fixed an issue where the Freelancer base could not self destruct.
  • Fixed an issue where ships could collide due to ships spawning onto a landing pad just as another was taking off.
Environment
  • Fixed an issue where all the NPC’s in the Social Module had solid grey hands.
Technical
  • Fixed several dedicated server crash.
  • Fixed a game crash that would occur if MobiGlas was open while mission information was updating.
  • Fixed a client crash that would happen when leaving ArcCorp back to the main menu.
User Interface
  • Fixed an issue where the character would look down slightly when MobiGlas was activated, cutting off portions of the interface.
 
edit:
Wo ist denn aktuell der Unterschied beim Starter-Paket zwischen dem
"Package - Aurora MR AC Starter" und "Package - Squadron 42 Preorder"
Beide haben den Arena Commander dabei, das Squadron 42 und eine Aurora MR.
Kosten beide auch gleich viel.
Ein Arbeitskollege will sich ein Paket kaufen und wir sind da grad etwas überfordert
s000.gif

Hab ich mich auch schon gefragt. Zur Zeit wird es da einfach noch keinen Unterschied geben, schätze ich mal. Zumal ja in beiden Paketen alles drin ist. Ab nächstes Jahr ändert sich das dann halt und man muss sich entscheiden ob man Star Citizen oder Squadron 42 will. Im Zweifelsfall würde ich halt das SQ42-Pack nehmen, da steht ja (im Gegensatz zu dem anderen Paket)
"This package allows you to preorder Squadron 42, bundled with Star Citizen, at its all-time lowest price. This time-limited offer will end in 2016 when Squadron 42 becomes an item of its own." hmm.
 
Immer wenn ich versuche das PTU zu laden sagt er mir, dass ich erst den Acc kopieren muss. Was ich schon 10 mal gemacht habe, auch gelöscht etc. und es will einfach nicht klappen :(
Mittlerweile klicke ich auf PTU und er springt sofort auf die Live Version zurück ohne irgend ein Kommentar ^^
 
Immer wenn ich versuche das PTU zu laden sagt er mir, dass ich erst den Acc kopieren muss. Was ich schon 10 mal gemacht habe, auch gelöscht etc. und es will einfach nicht klappen :(
Mittlerweile klicke ich auf PTU und er springt sofort auf die Live Version zurück ohne irgend ein Kommentar ^^

Bitte nicht 10 mal versuchen, den Account zu kopieren. Dadurch wartest du am Ende nur noch länger.
Einfach geduldig sein und warten, das kann schon mal 2 Stunden dauern.
 
und so bin ich dann auch ausm PTU raus... sind zuviele Daten für mien lütt 3kkbit Leitung
War wohl eine gute Idee denn hier ist schon wieder PTU 2.1.0c :ugly:

Balance/Tweaks:
Ships
  • The weapons and turrets on the Freelancer, Retaliator and Cutlass have been adjusted for better overall role balance.
  • Fixed an issue with the top SCM speed of the Mustang Delta being 155. It should now correctly be 200.
Fixes:
Gameplay
  • Fixed an issue where characters could only use a MediPen once, and once only, until they died and respawned.
  • Players with access to the Million Mile High Club can now invite friends to a party and be able
Components
  • Fixed an issue where the Freelancer missiles would just float in space after being fired.
Environment
  • Fixed an issue with missing geometry on the bedroom doors in Crusader.
  • Fixed an issue where EVA audio was playing across the entire Crusader map.
  • Fixed an issue where the Dumper’s Depot robotic arm audio was playing across all of ArcCorp.
Ships
  • Fixed an issue where the Freelancer only had 1/10th of the mass it should possess, which was drastically changing it’s flight performance.
Technical
  • Fixed several dedicated server crashes.
  • Fixed an issue where only one player was permitted into a MMHC instance.
User Interface
  • Fixed an issue where kicking someone from a party or disbanding the party would not update the contacts window until it had been closed and reopened.

Quelle
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Players with access to the Million Mile High Club can now invite friends to a party and be able muss man da wirklich 1 Mio $ in SC gesteckt haben um da rein zu können ohne Einladung ? ??? Oder wieviel reichen da für, der sieht ja echt geil aus.
 
Nagel mich nicht drauf fest, aber ich glaube das war in einem Package dabei und das lag so bei 10.000$.
Ich meine es war das Wing Commander Package
 
die Mitgliedschaft in dem Club ist nicht an bestimmte Pakete geknüpft, es reicht auch aus wenn man mindestens 10.000$ durch (eine Kombination von) Subscription, Einzelkäufe oder Merchandise für SC ausgegeben hat.
 
aha danke aber da werde ich wohl nie hinkommen (10.000$) es sei denn Star Citizen wird mind. 20 Jahre alt oder ich Gewinne im Lotto

? hatte ich mich verlesen oder haben sie wieder etwas geändert ??? egal 2.1 jedenfalls scheinbar doch noch nicht live
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück