Sammelthread Star Citizen

Sammelthread
@ Blizzard_Mamba
mittlerweile kannst du doch jedes schiff upgraden, soweit ich das verstanden habe.

gehst auf den Shop - da auf Ship upgrade, wählst links dein schiff aus - und dann auf der rechten seite das schiff was du kaufen möchtest

Ich hatte die ganze Zeit nen Denkfehler, danke :daumen: (dachte weil es ein seperater unterpunkt ist dass CCU != Ship upgrade )
Mhhhh.... mal schauen was in nächster Zeit noch released wird... dann gibt es was dickeres :D
 
Habe jetzt mal den 1.3.0 im PTU getestet - läuft technisch aufjeden fall um einiges runder!

von 9-15FPS im fight auf 20-35FPS hoch... auf "high" settings

also da konnten sie aufjeden fall einige probleme lösen! mehr HP bzw. SchildHP find ich auch klasse, macht die gefechte um einiges länger
 
:lol::lol::lol::lol:
Ich kann nicht mehr der Verein rund um Herrn not so smart ist einfach zu köstlich, gerade das bild mit dem Voltaire Zitat ist einfach nur geil wenn 1.) DSmart das wiedergibt und 2.) das das Zitat in einem derart nichtigen Zusammenhang gebracht wird :nene:

Abgesehen davon:
Ohne Spaß ich habe keine Lust mehr auf den Gaukler der soll an seinem Spiel mal alles verbessern was er SC vorwirft und zwar jeden noch so kleinen kleinen Punkt. :daumen2:
Die Existenz von Line of Defense alleine nimmt diesem Mann jegliche Berechtigung den Mund auf zu machen und doch erreicht er einen haufen Leute die alle nichts mit SC zu tun haben... wie mich diese Menschen ankotzen.... Haben nicht besseres zu tun als ein Projekt an dem sie keinen Anteil haben zertören zu wollen :wall:


Doch ja so langsam bin ich richtig ärgerlich was die sich da abhalten, wenn star citizen wegen smart und irgendwelchen trotteln sabotiert wird bekommt der mann von mir post.
Ende
 
denkt doch andersrum... mir tut er leid... fast

er hat denk ich mal bald nen paar gelder zu Zahlen wegen Cybermobbings, Verleumdung, etc. :D
(sind zwar nur vermutungen, aber die strafen die in dem Staat dafür verhängt werden sind net ohne... 5 Jahre und 50k teilweise...)


und die kurzfassung hab isch mal au...
einem Kartellaner schrieb:
Gibt nen paar neue Infos.

-DeREKT wurde auf reddit gebannt, da er hingegangen ist und Informationen über einen Nutzer und seine Frau aus dem Internet gesucht und zusammengetragen hat. Die Mods bezeichneten das als "Doxing", welches gegen die ToS von Reddit verstößt.

-Mr. NotSoSmart hat seinen Twitter Account auf "Nicht öffentlich" gestellt und seine Website ging für einige Minuten offline. Dabei sind wohl eine Menge an "Artikeln" und Kommentare gelöscht worden.

-Scheinbar wird in den kommenden 24 Stunden der "Todesschlag" gegen Derek Smart ausgeführt werden, da Twitter seinen Account wohl bald löschen wird. In der Vergangenheit ist Twitter schon sehr stringent gegenüber "Cybermobbing" vorgegangen und einige User haben wohl die vergangenen Ereignisse Reddits an die Betreiber von Twitter weitergeleitet.

So wie das ganze wirkt, scheint Mr Smart grade eine erhebliche Schadensbegrenzung zu betreiben. Angeblich sind die Gesetze Californiens im Bereich von CyberMobbing ziemlich brutal und sowas kann einem schon mal bis zu fünf Jahren Haft einbringen.


Und keine Sorge: Die freundlichen User des Star Citizen Subreddits haben einen Großteil seiner gelöschten Sachen bereits gespeichert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Aus irgend einem Grund war die Level Begrenzung nicht aktiv und bin dann mal weit weg geflogen.... ;) :devil:

StarCitizen 2015-10-22 13-33-19-25.png
Die Erde ist doch eine Scheibe! :lol::hail: :ugly:
 
Oh, der Derek hat sich nochmal zu Wort gemeldet:

TwitLonger — When you talk too much for Twitter

I will win this, simply because I know that I am RIGHT. There is absolutely NO way on this God's Earth whereby RSI/CIG will EVER get away with this. They have NO choice but to come clean about this project and be held accountable for what I now believe to be the early stages of a sudden and catastrophic collapse of this project.


Da braucht man schon viel Popcorn! Wird noch besser:

This is a $93m+ crowd-funded project with ZERO accountability & headed by shady execs; some of who had ties to Gizmondo, a company that suddenly collapsed, after being found to be a major global money laundering operation. This is the subject of my next detailed blog, currently awaiting legal clearance prior to publication.


Braucht schon einen Anwalt für sein Blogposting. Hat da jemand Muffensausen?
:lol:

Ach ja und vorsicht an alle Backer!

I am going to burn ALL their JPEG ships to ashes. There will be NOTHING left by the time I am done. NOTHING.


:ugly:
 
Wenn man die ganze Zeit dann, auch wenn begründet, der Sache Aufmerksamkeit schenkt und ihn dauernd beleidigt ist das nicht gut.
 
Ja total das Stalking, das da getrieben wird, seine öffentlich lesbaren Blogpostings und sonstigen Ergüsse zu lesen! Cyberstalking! Polizei! :motz:

Also da gibt es genug die es total übertreiben. Aus der großen masse heraus verbal reinzutreten um dann jubelnd in die Masse zurückzurennen. Und sich dann zu brüsten wenn er sie bei Twitter sperrt oder sonstwas tut :huh:
wenns dir spaß macht
 
Patch 1.3 geht im Laufe der Nacht online, die Server wurden bereits heruntergefahren. Nachfolgend die Patchnotes, mit dem Hinweis der Devs dass diese noch nicht vollständig sind und geupdated werden.

Hi everyone!

We'll be bringing down the game servers at 2:45pm CDT/745pm GMT to push 1.3.0 to Live today!


Important Known Issues:

- "CTRL+F" is the new keybinding for disembarking ships and replaces "F".
- Allies are showing as enemies in Vanduul Swarm.
- It's possible in some situations to load into matches with the incorrect ships.

We are currently investigating these issues to have fixes as soon as possible.


There's quite a lot of content in this one, both for Arena Commander and for Social Module. We'll have full Patch Notes later today, but in the meantime, here's a short preview of what you can expect!

PLEASE NOTE: This is only a small partial list of Patch Notes. We'll update this page with the link to the complete Patch Notes as soon as they're ready!

HANGAR

Additions/Balance/Tweaks/Fixes:

- The Greycat Buggy has received an appearance, animation and handling overhaul.
- The elevator to Area 18 will now show all available instances of ArcCorp, how many people are present in each one, and how many people from your contact list are present.
- There is now a "Loadout Selector" located in all player hangar's that will allow players to select what load out they will move around the Hangar and ArcCorp with.
- The Selfland Hangar is in the process of receiving a full relighting pass to improve the overall look and atmosphere. Not 100% implemented yet.
- Camera free-look can now be activated by "Shift+G".
- "Ctrl+F" is now the hotkey to disembark a ship.
- Fixed seating in Retaliator and Gladiator and visual shaking inside Vanduul Scythe.

ARENA COMMANDER

Additions/Balance/Tweaks/Fixes:

- The Behring C-788 Ballistic Cannon has been added to the game. This gun uses a S4 mount and fires at 2.2 shots per second.
- Size 4 fixed mounts for the Hornet and Cutlass Turrets have been added to accommodate the Ballistic Cannon.
- Apocalypse Arms WarSeries SZ4 Mass Driver has been added to the game. This gun uses a S2 mount and fires at 0.7 shots per second.
- Increased the health of all ships.
- Increased overall shield strength of all ships to reduce alpha damage and bring up survival.
- Missile damage has been increased slightly to keep pace with health and improve effectiveness.
- Missile lock time has been adjusted.
- Energy weapon velocities have been buffed across the board to be faster then ballistics. Our philosophy here is that as energy weapons do no damage until shields are down, it takes more hits by energy weapons to do real damage and accuracy is thus more important.
- Damage of energy weapons has been reduced slightly to compensate.
- Ballistic weapons have received a corresponding buff to their potential range so that they can potentially hit targets that are farther away.
- Plasma bolt range decreased by 30% for the Vanduul "Wrath" Plasma Cannon.
- Neutron bolt speed increased by 20% for the Vanduul "War" Neutron Cannon.
- Cutlass has received a minor tweak to its thruster gimbals to improve maneuverability.
- The following ships and all variants have received an update to their shield meshes and animations to better align with their ship models.
Avenger, Gladius, Mustang, Cutlass, Freelancer, 300 Series, M50, Gladiator, Glaive
- Increased the power draw of the M50's engine. Decreased the strength of the M50's power plant. These two changes are to ensure that the choice of mounting a weapon with high power drain vs one with low power drain on the m50 will have a meaningful affect on performance and speed.
- Interacting character animations have been updated for all flight-ready ships.
- "Look Ahead" mode is now turned on by default. It can be toggled on and off by "Right-ALT+M".
- Weapon Gimbal Lock is now "Left-CTRL+G".

- Fixed an issue where players would not be removed from Arena Commander for being idle unless all players in the match were idle.
- Fixed Tutorial - Chapter 3 where the missiles would sometimes not track the target correctly.
- Fixed an issue where weapons fire could appear offset from the weapon muzzle, when the ship was firing while moving.
- Fixed an issue where a ships target could be lost when increasing distance from target, despite target still being in sensor range.#
- Fixed an issue where projectiles fired from ship weapons would sometimes remain protruding out of the weapon they had been shot from causing damage or display issues.
- Fixed a black screen that would occur when joining a Lobby when GIM services are down.
- Added the ability for the Lobby to return an error if a client attempts to join while GIM is down.
- Fixed an issue where clients would sometimes get stuck on a loading screen, if they are connected to a instance that no longer exists.
- Fixed an issue where the client could black screen if the lobby service was not able to communicate with the instance manager.
- Fixed one lobby issue where the player Host would see a different map and rule for a match in the UI then the players would. This would happen when a host created a game, left, and entered or created a new lobby.

SOCIAL MODULE

Additions/Balance/Tweaks/Fixes:

- ArcCorp, Area 18 is expanding! The new Galleria area is currently under construction, but available for exploration.
- New emotes have been added to the game.
/agree, /angry(1-3), /attention, /blah(1-2), /bored (2), /bow(1-6), /burp, /cheer(1-8), /chicken, /clap (5-7 are new), /come(1-4), /cry, /dance(1-6), /disagree(1-3), /failure, /flex(1-3), /flirt, /gasp(1-5), /gloat(1-4), /greet, /laugh(1-3), /point(1-4), /rude(1-3), /salute(1-2), /sit, /sleep, /smell(1-2), /threaten(1-2), /wait(1-2), /wave(1-2), /whistle(1-2)
- The maximum character capacity for Area 18 has been increased to 40.
- Fully functional Greycat Buggies have been added around ArcCorp and include a functional passenger seat.
- The Greycat Buggies in ArcCorp can explode and be destroyed when they impact at high speed.
- Players will now be removed from Area 18 due to inactivity after 15 minutes. An inactivity warning will be displayed 1 minute prior to removal.
- Falling out of the terrain will now kill players, and revive them in the Area 18 Medical Unit.
- The chat UI has received a graphical overhaul. New features for the chat interface include multiple tabs for conversation management, private conversations, and a contacts list that can be extended or retracted into the UI.
- The new default hotkey for the contact list is now "F11".
- Augmented Reality has been moved to the "F10" hotkey.
- Fixed a number of texture conflicts and lighting bugs in ArcCorp.

Quelle
 
Das Development- Update zu Star Citizen Alpha 2.0 ist Online. Dort wird unter anderem erwähnt, dass das nächste PTU höchstwahrscheinlich das PTU 2.0 sein wird :D
CIG schrieb:
With today’s live release of Star Citizen Alpha 1.3, the PTU release of Alpha 2.0 is now our next goal!
Quelle


Einfach "Test" Ordner in "Public" Ordner kopieren, spart Zeit und Bandbreite.
Achja und Danke für den Tipp :daumen: Musste jetzt nur knapp 250 MB runterladen anstatt ganzen 35 GB wofür ich 4-6h gebraucht hätte :ugly:
 
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