Sammelthread Star Citizen

Sammelthread
Wie sieht es aktuell mit VR Unterstützung in SC aus : Bereits implementieren (Plug&Play) oder noch umständlich einzurichten ?
Da warte ich auch händeringend drauf. Ich spiele fast nur noch in VR.
Leider wird das für SC geschätzt noch eine ganze Weile dauern. Letzte mir bekannte Info war ja, dass man zuerst Vulkan-Support implementieren will, bevor man sich um VR-Support kümmert. Das wird sich sicherlich noch lange hinziehen. Ich persönlich rechne nicht vor 2022 mit VR-Support.

Ansonsten kann man aktuell nur mit VorpX rumprobieren. Wirklich brauchbar wird's wohl nicht sein.
 
Man kann schon so 100 Stunden Spass darin finden. Wer alles schon kennt wartet leicht frustriert auf SQ42 und weitere Fortschritte.

Durch die regelmässigen Wipes in kurzen Abständen lohnt es sich nicht auf etwas hin zu arbeiten, wenn man den Rest des Spiels halt schon kennt :D
 
Fuffzig Euro? :ugly:
Ob es sich lohnt, sich einzuarbeiten entscheidest doch Du ganz alleine. Frag nicht - mach [oder eben nicht]. Bei mir ist es so, dass ich seit dem 3.8'er Patch wieder öfter reinschau und mir mit diesem auch ne Prospector gegönnt hab, jetzt wo das langsam aber sicher auch beginnt Sinn zu machen.
Wo hast du die für 50 gesehen? Eventuell hab ich ja ein Paket erwischt, ziemlich sicher war es aber das Einzelschiff...

Die Prospector würde ich auch nehmen, aber ebenfalls Ü100...
 
nirgends natürlich. deine 500 Groschen waren also -wie bereits etwas nach dem verfassen der antwort vermutet- Ironie? Ok, hätte man wissen können. Vielleicht.
Aber dennoch, zur Erklärung:
Duden | Groschen | Rechtschreibung, Bedeutung, Definition, Herkunft

1 Groschen = 10 Pfennig"Cent"
5 Groschen = 50 Pfennig"Cent"
50 Groschen = 5 Euro"Mark"
500 Groschen = 50 Euro"Mark"

Bin halt n alter Sack, der seine Sprache mag. Und die sagt ihm halt, das 'n Groschen der zehnte Teil eines Ganzen ist. :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
nirgends natürlich. deine 500 Groschen waren also -wie bereits etwas nach dem verfassen der antwort vermutet- Ironie? Ok, hätte man wissen können. Vielleicht.
Aber dennoch, zur Erklärung:
Duden | Groschen | Rechtschreibung, Bedeutung, Definition, Herkunft

1 Groschen = 10 Pfennig"Cent"
5 Groschen = 50 Pfennig"Cent"
50 Groschen = 5 Euro"Mark"
500 Groschen = 50 Euro"Mark"

Bin halt n alter Sack, der seine Sprache mag. Und die sagt ihm halt, das 'n Groschen der zehnte Teil eines Ganzen ist. :ugly:
Ha, wieder was gelernt :-D ich bin ebenfalls ein Liebhaber meiner Sprache - trotz dessen dass ich ein großer Computerliebhaber bin, versuche ich englischen Sprachgebrauch zu vermeiden. Klappt nur leider nicht immer.

Dann korrigiere ich von 500 auf 5.000 Groschen... macht es leider nicht besser xD
 
One-Last-Job_schmal.png


Grüße Citizen,

ich hoffe du bist gut ins neue Jahr gekommen und hast Zeit, um gemeinsam das Jahr 2950 zu einen besonderen Erlebnis zu machen.
Wir wollen dazu, wie jeden Mittwoch, im Rahmen des “MiningTerrors” jede Menge Steine kloppen und Credits machen.
Sei also hiemit Eingeladen und erscheine am Mittwoch um 19:00 auf unseren TS: das-kartell.org (PW: farbeyond) und rocke z.B. als FPS Miner oder LaserOperator das Verse.
Bis Mittwoch ist noch etwas Zeit, ideal um in der aktuellen JumpPoint Ausgabe zu schmökern. ;)
- https://robertsspaceindustries.com/media/x6gvxbr4hzehlr/source/JP08-01-Jan_2020_Up-Close-And-Personal.pdf


Hast du vielleicht AmazonPrime abonniert? Dann schaue unbedingt Prospect...ein toller lowbudget SiFi Film der jeden Citizen um den Verstand bringt. :)
- Amazon.de: Prospect [dt./OV] ansehen | Prime Video
Wer genau hinsieht erkennt den zukünftigen Mandalorian wieder ( YouTube )
Bis Mittwoch ist auch Zeit sich die zwei Folgen der neuen StarTrek Serie Picard anzusehen:
- Amazon.de: Star Trek: Picard - Staffel 1 [dt./OV] ansehen | Prime Video

Weitere Informationen siehe Forum: Das Kartell - Anmelden

Veröffentlichung der Übersetzung der vierten und letzten Episode von One Last Job.
https://das-kartell.org/community/u...n-von-cig/one-last-job/one-last-job-episode-4


see you soon,
stolpi
 
Mit dem neuen Monthly Report für den Januar 2002 sind wir nun auch schon bei zwei Erwähnungen von Vulkan :ugly::lol:
Engineering also supported the Gen12 renderer and Vulkan. This involved porting the buffer management code to the Gen12 renderer, generalizing texture views, creating support for LoadOp, changing Map API to make it more C++11-friendly using RAII, and ensuring the UpdateResourceBuffer legacy pipeline now correctly takes in byte offsets in the backend rather than per element-offset.
Work also went into the Gen12/Vulkan renderer, specifically the conversion of post effects to the new system.

Generell scheint der Gen12 Renderer wohl der Vulkan Renderer zu werden bzw. der generelle Low-Level-Renderer ;)

Quelle: Star Citizen Monthly Report: January 2020 - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42
 
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The Graphics Team’s SQ42 focus was on the Gen12/Vulkan renderer that will continue for several months. This major project will improve renderer performance, achieve higher frame-rates, and open the door to various new GPU technologies. They also converted the first few post effects over to the new system and made improvements to the core system as new use-cases were encountered.
Hmm... Scheint als ob sie es mit Vulkan nun wirklich ernst meinen und die API vielleicht sogar noch bis Ende diesen Jahres vollständig implementieren wollen :D

Quelle: Squadron 42 Monthly Report: January 2020
 
Teil 2:

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Leute, es ist so weit! Jetzt bin ich ja mal gespannt!

Screenshot (23).png

Star Citizen Alpha 3.8.2 LIVE.4640289 Patch Notes - Star Citizen Spectrum


We have added an early version of long term persistence to allow player purchases and UEC earnings to persist between database wipes. For now, we will persist FPS item purchases, ship component purchases, ship purchases, and UEC earnings. While we intend on minimizing the frequency of wipes and persisting as much data as we can, at this stage in development we will still undoubtedly encounter scenarios that require full wipes. We'll communicate these scenarios as they arise.


 
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