Star Citizen: "Wir benutzen keine High-Poly-Fakes für das 300i-Video" - neues Bildmaterial

AW: Star Citizen: "Wir benutzen keine High-Poly-Fakes für das 300i-Video" - neues Bildmaterial

Endlich mal wieder ein Spiel das den PC voll ausnutzen wird. Denke mal, das letzte Spiel, dass das richtig gemacht hat war Crysis, ich zähle jetzt nicht schlecht optimierte Ports mit.

Hatte Crysis die HW nicht schlecht genutzt und lief deswegen so langsamm?
Also max. 2 Kerne?
Jedenfals kann ich nur hoffen das Star Citizen nicht nur seit langem akt. HW (min 4 Kerne) sondern auch zukünftige (bis 8 Kerne) gut auslastet.
 
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Cry3 zeigt ja das auch 8 threads / Kerne gut genutzt werden.
Chris selbst hat ein i7 3960 @ 4,5GHz und versucht den möglichst gut auszulasten.
 
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Endlich - nach BF3 nun ein neuer Titel auf den es sich lohnt zu warten, um dann entsprechend aufzurüsten.
Lang lebe der PC ^_^

Ich freu mich drauf :hail:
 
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