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Gast1668381003
Guest
Bei einer Filmproduktion kommt am Ende ein Film raus, der rund 2 Stunden "Unterhaltung" bietet.
Bei SC kommt am Ende 1. ein MMO und 2. eine durchgestylte Kampagne raus, die zusammengenommen hunterte Stunden Unterhaltung bieten sollen.
Ein "Budget-Vergleich" liegt zwar im ersten Moment nahe, ist aber wie man erkennen kann unsinnig.
Bei SC kommt am Ende 1. ein MMO und 2. eine durchgestylte Kampagne raus, die zusammengenommen hunterte Stunden Unterhaltung bieten sollen.
Ein "Budget-Vergleich" liegt zwar im ersten Moment nahe, ist aber wie man erkennen kann unsinnig.
Der jährliche Finanzreport im Dezember schlüsselt alles auf.Bis heute ist es noch nicht erklärbar, wohin die ganzen hunderte Millionen versumpft sind.
...gibt es im Hintergrund, sozusagen als Joker, immer noch einen milliardenschweren Investor. CR müsste sich dann natürlich von weiteren Firmenanteilen trennen.Falls die derzeitig noch sprudelnden Geldquellen mal versiegen
Was ist kostspieliger und zeitaufwändiger: eine neue Engine von Grundauf zu entwickeln, oder eine vorhandene Engine entsprechend den Anforderungen zu modifizieren ?Und es wurde nichtmal eine eigene Engine entwickelt.![]()
Die Zahlen zeigen, nein, beweisen genau das Gegenteil.Gegenthese: Es interessieren sich immer weniger Leute für das Spiel.
Die eigentlich relevante Frage lautet: bei welcher Kategorie kommt am Ende das bessere Spiel bei raus ? Denn das ist alles was zählt.Üblicherweise kann Projekte, die gut organisiert und einfach aufwendig und teuer sind, von schlecht organsierten Projekten nach einiger Zeit gut unterscheiden: Die gut organisierten Projekte haben von Anfang an einen groben Zeitplan und ein einigermaßen festes Budget. Sicher, ab und zu gibt es mal Abweichungen durch unvorhergesehene Umstände, aber im großen und ganzen geschieht die Entwicklung geradeaus, von Start zu Ziel.
Schlecht organisierte Projekte zeichnen sich dadurch aus, dass die Entwicklung eher chaotisch ist. Die ersten Zeitpläne werden gerissen, danach werden die Deadlines immer schwammiger - statt konkreten Datumsangaben werden zuerst Monate, dann Quartale, und schließlich nur noch Jahre angegeben. Man hat keinen echten Plan, die Entwicklung schleppt. Um den zeitlichen Rückstand zu finanzieren werden gewisse Teile überhastet entwickelt, damit man potentiellen Investoren was zeigen kann. Blöderweise passt der Pfusch später nicht mehr zum eigentlichen Projekt, weswegen er verworfen, und zum zweiten Mal entwickelt wird, was wiederum den Gesamtfortschritt verzögert.
Bitte sag mir offen und ehrlich: Würdest du SC eher in der ersten, oder in der zweiten Kategorie einordnen?
