Star Citizen: Entwickler erklären das Schadensmodell im FPS-Modul

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Das First-Person-Shooter-Modul von Star Citizen, das kürzlich vorgeführt wurde, kam bei den Spielern sehr gut an. In einem ausführlichen Blogbeitrag haben die Entwickler nun erklärt, wie das Schadensmodell bei den Charakteren funktioniert, das sich deutlich von herkömmlichen Shootern unterscheidet.

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AW: Star Citizen: Entwickler erklären das Schadensmodell im FPS-Modul

Klingt erfrischend und durchdacht, allerdings kann man erst drüber urteilen, wenn die ersten Runden gespielt wurden ;)
 
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