Star Citizen: Dog-Fighting-Modul Mitte April, Grafik-Update für alle Schiffsmodelle mit Videobeweis

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Es gibt wieder gute Nachrichten für Fans der Weltraum-Simulation Star Citizen. Die Entwickler werden das Dog-Fighting-Modul, das ursprünglich schon für Ende 2013 geplant war, nun zur der PAX East am 10. April 2014 vorgestellt werden. Wenn keine weiteren Probleme auftreten, können Unterstützer dann einige Tage später erstmals ins Weltall starten. Außerdem überarbeiten die Grafiker gerade alle Schiffsmodelle für Physical Based Rendering.

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Dazu muss noch gesagt werden dass man anfangs nur die Hornet fliegen kann (auch wenn man sie nicht hat).
Das Energiemanagement soll scheinbar noch eine vereinfachte version sein.
 
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Dazu muss noch gesagt werden dass man anfangs nur die Hornet fliegen kann (auch wenn man sie nicht hat).
Das Energiemanagement soll scheinbar noch eine vereinfachte version sein.

Auch wenn man selbst keine Hornet hatt, wird man eine zum Testen bekommen!
 
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Und die KI Vanduul kommen erst später
 
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Reflektionen, Shader, Detailgrad, Polycount, cinematische Effekte, Tiefenschärfe...alles drin, was einem das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt :hail: :sabber:

In-Game wirds ohne die custom-Cams und ohne cinematische Eye-Candy-Effekte nicht ganz so spektakulär sein, aber man darf auch weiterhin gespannt sein, was uns das Team um Chris Roberts in Zukunft beschert.:daumen:
 
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Und die KI Vanduul kommen erst später

Anders rum, die KI Scythe kommt früher für das DFM.
Die Spieler Variante kommt später, da hier noch HUD, Cockpit usw noch nicht fertig sind.
Die Umbauten für nutzung durch Menschliche Spieler fehlt auch noch.
 
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