News Star Citizen: CIG schafft den besten Mai aller Zeiten

PCGH_Thilo

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Bis einschließlich April lief die Gelddruckmaschine von Star Citizen mit angezogener Handbremse. Doch der Mai sorgt für einen großen Sprung beim Umsatz.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Star Citizen: CIG schafft den besten Mai aller Zeiten

Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
 
Sie haben mich auch wieder dazu verleitet, Geld auszugeben. Insgesamt 250 Dollar. ^^ Ein paar LTI Tokens, also Pulse, ein paar Upgrades und diesen Monat möchte ich meine Talon wiederhaben und eine Talon Shrike haben.
 
Das wundert mich doch etwas...
Ich fand die ILW echt schlecht!

Nichts was mich zum Geld ausgeben bewogen hätte...

Habe schon damit gerechnet, dass es für cig die schlechteste ILW seit längerem werden wird.

Aber da habe ich mich wohl getäuscht.
 
Das wundert mich doch etwas...
Ich fand die ILW echt schlecht!

Nichts was mich zum Geld ausgeben bewogen hätte...

Habe schon damit gerechnet, dass es für cig die schlechteste ILW seit längerem werden wird.

Aber da habe ich mich wohl getäuscht.

Hatte mit 700 erst zur Con gerechnet. Scheinen aber auch einige neue Accounts dazu gekommen zu sein.
Jetzt schätze ich zum Jahresende die 750 mindestens.
Ne Con mit SM Hype, Pyro und vielleicht Nyxe, dazu noch SQ Beta Ankündigung, da geht noch was.
 
Wenn man Early Access auf die Spitze treibt, kommt soetwas wie Star Citizen dabei raus. Dieses Spiel ist nichts weiter als eine Geldverbrennungsmaschine. Ich glaube nicht, dass da jemals was "finales" bei rauskommen wird. Ist aber auch mittlerweile nicht mehr Sinn der Sache. Es geht viel mehr darum, die hunderten Mitarbeiter dort zu weiterzubeschäftigen, als darum jemals ein "fertiges" Produkt abzuliefern. Die Hoffnung auf Squadron 42 habe ich schon lange aufgegeben und wenn es doch noch rauskommt, wird es wahrscheinlich hinter den Erwartungen zurückbleiben und woke noch dazu.

Gut, dass ich damals keinen Cent für den Kickstarter bezahlt habe, ich war nämlich ernsthaft am überlegen.
 
Habe mich vorletztes Wochenende wieder einige Stunde per Videos und News mit Star Citizen auseinander gesetzt. Denke nämlich schon seit Jahren darüber nach, es zu kaufen. Das Ende vom Lied war, dass ich es gelassen habe. Das "Spiel" ist leider eine Lachnummer und nach wie vor kompletter Müll. Wenn man mal bedenkt was an Kohle per crowd funding rein ging und wie lange diese verarsche schon läuft, ist es ein absoluter Witz wie der Stand ist. Es funktioniert ja bis jetzt noch nicht mal das ordentlich, was schon ewig implementiert wurde, Hauptsache 500 neue Ideen auf dem Papier und die alten noch nicht mal poliert.

So toll wie die Idee klingen mag, so schäbig ist das Endprodukt. Zweifle auch noch stark an, dass Squadron42 überhaupt existiert. Auf jeden Fall hab ich stattdessen zu Spacebourne 2 gegriffen, es ist zwar leicht janky, wird aber von einem Typen entwickelt und bietet jetzt schon 100 mal mehr Inhalt als Star Citizen, die Entwicklung von SC sollte lieber an den Typen abgegeben werden haha.
 
Habe mich vorletztes Wochenende wieder einige Stunde per Videos und News mit Star Citizen auseinander gesetzt. Denke nämlich schon seit Jahren darüber nach, es zu kaufen. Das Ende vom Lied war, dass ich es gelassen habe. Das "Spiel" ist leider eine Lachnummer und nach wie vor kompletter Müll. Wenn man mal bedenkt was an Kohle per crowd funding rein ging und wie lange diese verarsche schon läuft, ist es ein absoluter Witz wie der Stand ist. Es funktioniert ja bis jetzt noch nicht mal das ordentlich, was schon ewig implementiert wurde, Hauptsache 500 neue Ideen auf dem Papier und die alten noch nicht mal poliert.

So toll wie die Idee klingen mag, so schäbig ist das Endprodukt. Zweifle auch noch stark an, dass Squadron42 überhaupt existiert. Auf jeden Fall hab ich stattdessen zu Spacebourne 2 gegriffen, es ist zwar leicht janky, wird aber von einem Typen entwickelt und bietet jetzt schon 100 mal mehr Inhalt als Star Citizen, die Entwicklung von SC sollte lieber an den Typen abgegeben werden haha.

Was funktionierte bei dir nicht und was haben dir Videos vermittelt?
So in Gruppe, mit einem schönen Rümchen,Weinchen, oder Likörchen, purer Spass.
 
Das wundert mich doch etwas...
Mich nicht.

Die großen Streamer Influencer auf Twitch sind anschaffen gegangen und haben sicherlich viel tausend neue Backer generiert.

Uuuuund natürlich wurde mal wieder ein neues Konzept-JPEG vorgestellt. Da haben all diejenigen, die ihr Impulskauf-Verhalten nicht unter Kontrolle haben natürlich sofort ihre Brieftaschen geöffnet und einfach mal 500 $ für ein neues Schiffchen...ach nee, für das Foto eines Schiffchens verbrannt. Glückwunsch, eine I.Q. 200-mäßige Investition haben sie da gemacht :lol:

Man könnte ja auch mal aus den vergagenen 10 Jahren SC Entwicklung lernen, aber nicht die übereifrigen SC Backer. Die lassen sich nach wie vor 500 $ für ein JPEG aus der Tasche leiern.

Es müsste echt eine Studie über dieses Projekt und vor allem den Backern gemacht werden...
 
Die wissen schon warum sie Sq42 nicht raushauen. Danach wäre 99% weg.

Hab das Dingen für 30 Euro mit diesem weißen Schiff gekauft was alle empfehlen. Kurz geflogen. Joa. Als vertical slice ok. Aber etwa noch 10 Jahre von ner Alphaversion entfernt. Unperformant. Mittlerweile richtig hässlich. Keine Ahnung wer da 1000h schon in die Alpha pumpt. Alleine das Steuerung einstellen (ich habe 2 VKB Gladiator) ist ja ein Witz. Sowas nutzerunfreundliches. Der Fighterporn ist ganz nett, aber in X4 kann ich auch aufm Schiff rumlatschen.
 
Die wissen schon warum sie Sq42 nicht raushauen. Danach wäre 99% weg.
Ich halte das für so nicht richtig. Sie hauen es nicht raus, weil es nicht fertig. Hier ist die Frage nach dem "Warum" zu stellen, aber das werden wir nie erfahren.

Ein richtig gutes SQ42 würd X-Millionen in die Kassen spülen und zu 100% SC boosten und hier für weitere Kunden sorgen und somit wieder zusätzlich Einnahmen generieren. SQ42 würde zu einer Art Gelddruckmaschine für CIG, zumal der Aufwand für Nachfolger und Erweiterungen relativ überschaubar wäre.

Problematisch würde das erst, falls SQ42 ein mittelmäßiges Game wäre und die Erwartungen nicht erfüllen würde. Aber selbst das würde zwar die Kritiker zur Hochform auflaufen lassen, aber die Hardcorefans nicht abschrecken. Neukundengewinnung wäre dann vielleicht etwas schwieriger.

Ich denke, sie wollen/müssen den Megaknaller mit SQ42 abliefern und da wollen sie auf Nummer sicher gehen.

Warten wir es einfach ab.
 
Ich halte das für so nicht richtig. Sie hauen es nicht raus, weil es nicht fertig. Hier ist die Frage nach dem "Warum" zu stellen, aber das werden wir nie erfahren.

Ein richtig gutes SQ42 würd X-Millionen in die Kassen spülen und zu 100% SC boosten und hier für weitere Kunden sorgen und somit wieder zusätzlich Einnahmen generieren. SQ42 würde zu einer Art Gelddruckmaschine für CIG, zumal der Aufwand für Nachfolger und Erweiterungen relativ überschaubar wäre.

Problematisch würde das erst, falls SQ42 ein mittelmäßiges Game wäre und die Erwartungen nicht erfüllen würde. Aber selbst das würde zwar die Kritiker zur Hochform auflaufen lassen, aber die Hardcorefans nicht abschrecken. Neukundengewinnung wäre dann vielleicht etwas schwieriger.

Ich denke, sie wollen/müssen den Megaknaller mit SQ42 abliefern und da wollen sie auf Nummer sicher gehen.

Warten wir es einfach ab.
Meine These ist eher das SQ42 nicht wirklich existiert, auf dem Papier und als Konzept, ja. Von dem Spiel gibt es bisher nichts was gezeigt wurde, abseits von langweiligen Script scenes und Dialoge. Die werden das noch ewig heraus zögern, denn selbst wenn es etwas handfeste wäre und released wird, geht der shitstorm des Todes los, weil es wie der MP Mode einfach unausgereifter Müll sein wird.
 
Meine These ist eher das SQ42 nicht wirklich existiert, auf dem Papier und als Konzept, ja. Von dem Spiel gibt es bisher nichts was gezeigt wurde, abseits von langweiligen Script scenes und Dialoge. Die werden das noch ewig heraus zögern, denn selbst wenn es etwas handfeste wäre und released wird, geht der shitstorm des Todes los, weil es wie der MP Mode einfach unausgereifter Müll sein wird.
Naja, ich bin ja ein ziemlicher übler Kritiker bezüglich CIG und CR. Ich glaube auch, das Sie 2020 kaum was auf der Kette hatten, warum auch immer. Aber irgendwas in Richtung SQ42 müssen sie ja programmiert haben für all die Kohle ausser ein paar Filmchen drehen. Und ich denke, das Ihnen bezüglich SQ42 langsam die Zeit wegläuft.

Persönlich ist meine Meinung zu CR nicht wirklich veröffentlichbar, aber ich glaube schon das er versucht, mit SQ42 ein Top Game hin zu legen. Schon aus Eigeninteresse. Dieses "Feature complete" gequatsche war meiner Meinung auch nur wieder Zeitschinderei, quasi "Placebos für Gutgläubige" für den Sales, aber jetzt sind wir ja 8 Monate weiter. Er musste einfach was zu SQ42 erzählen und das war das absolute mindeste, wenn auch wiedermal grandios nichtssagend und unverbindlich.

Ich bin gespannt, was er zur nächsten Citizencon erzählt. Imho arbeiten sie mit Hochdruck an SQ42 und auf das Ergebnis bin ich wirklich Neugierig. Auch wenn wir darauf mindestens noch 36 Monate warten müssen, bis zu einem möglichen Release.

Und falls du Recht hast, freue ich mich auf seine herzgreifenden Geschichten. Jede größere Pressekonferenz mit Ihm erinnert mich irgendwie immer an meine Großmutter zur Weihnachtszeit. Die konnte auch tolle Märchen erzählen. Ich habe noch nie einen Menschen erlebt, der soviel Worte produzieren kann, ohne irgendwas verbindlich zu sagen. Eigentlich müsste "Viel Rauch um Nichts" mit Cheech und Chong sein Lieblingsfilm sein.

Aber jetzt geben wir ihm einfach mal die Möglichkeit, die ganzen Kritiker zu überraschen und zu widerlegen.

Ich würde mich freuen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, ich bin ja ein ziemlicher übler Kritiker bezüglich CIG und CR. Ich glaube auch, das Sie 2020 kaum was auf der Kette hatten, warum auch immer. Aber irgendwas in Richtung SQ42 müssen sie ja programmiert haben für all die Kohle ausser ein paar Filmchen drehen. Und ich denke, das Ihnen bezüglich SQ42 langsam die Zeit wegläuft.

Persönlich ist meine Meinung zu CR nicht wirklich veröffentlichbar, aber ich glaube schon das er versucht, mit SQ42 ein Top Game hin zu legen. Schon aus Eigeninteresse. Dieses "Feature complete" gequatsche war meiner Meinung auch nur wieder Zeitschinderei, quasi "Placebos für Gutgläubige" für den Sales, aber jetzt sind wir ja 8 Monate weiter. Er musste einfach was zu SQ42 erzählen und das war das absolute mindeste, wenn auch wiedermal grandios nichtssagend und unverbindlich.

Ich bin gespannt, was er zur nächsten Citizencon erzählt. Imho arbeiten sie mit Hochdruck an SQ42 und auf das Ergebnis bin ich wirklich Neugierig. Auch wenn wir darauf mindestens noch 36 Monate warten müssen, bis zu einem möglichen Release.

Und falls du Recht hast, freue ich mich auf seine herzgreifenden Geschichten. Jede größere Pressekonferenz mit Ihm erinnert mich irgendwie immer an meine Großmutter zur Weihnachtszeit. Die konnte auch tolle Märchen erzählen. Ich habe noch nie einen Menschen erlebt, der soviel Worte produzieren kann, ohne irgendwas verbindlich zu sagen. Eigentlich müsste "Viel Rauch um Nichts" mit Cheech und Chong sein Lieblingsfilm sein.

Aber jetzt geben wir ihm einfach mal die Möglichkeit, die ganzen Kritiker zu überraschen und zu widerlegen.

Ich würde mich freuen.
Wirklich gesunder Optimismus, muss man sagen. Im Endeffekt hast aber recht mit deiner Aussage, wäre schon toll wenn bei der ganzen Sache etwas brauchbares raus kommt. Finde es nur absolut faszinierend wie lange sich der Spaß schon zieht und was für Geld da rein geflossen ist, die frage ist nur wieviel Geld davon wirklich ins Spiel geflossen ist und wieviel in andere Dinge. Bei den ganzen Skandalen und scams die im Gaming Bereich schon jahrelang abgehen, bin ich nur immer wieder überrascht wie bereitwillig die Leute bei diesen Projekt, die Leute ihr Geld CR in den Rachen werfen und vor allen in welchen Mengen.
 
Ich bin in jedem Punkt bei dir und auch überhaupt nicht optimistisch. Aber erstens steckt von mir keine Kohle im Projekt und zweitens ist mittlerweile soviel Geld, Zeit und Manpower darein geflossen, das man sich das Ergebnis einfach mal anschauen kann.

Ich bin da total fatalistisch. Entweder ich hab es schon immer gewußt, oder ich bekomme ein tolles Game oder irgendwas dazwischen.

Ich verstehe zwar ab einem gewissen Punkt das Verhalten der Unterstützer nicht, aber ich wünsche Ihnen nichts schlechtes. Niemand hätte bei einem Zusammenbruch von CIG irgendwas gewonnen. Das Spiel wird so oder so Geschichte schreiben. Zumal im letzten Jahr diverse dringend benötigte Erfolge bezüglich der Spielfähigkeit von SC zumindest ansatzweise erzielt wurden. Ich sehe hier noch lange keinen Release oder eine Version 1.0 aber diverse, erste kritische Stolpersteine hat man schon überwunden. So ehrlich muss man sein. Wir werden sehen, wie es weiterläuft. Und aufgrund der Spendenbereitschaft der Backer wird es erstmal weiterlaufen.

Der nächste große Lackmustest wird SQ42 werden. Hier hat CR mittlerweile solange rumgemacht und die Backer sowie Fans (positiv formuliert) an der Nase rumgeführt, das er in den nächsten 36 Monaten irgendwas liefern muss.

Diesbezüglich ist der Druck enorm.

Schauen wir mal. Es wird bestimmt lustig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und wieder einmal, zeichnet sich ein eindeutiges Muster ab.

Es melden sich User an, um mit Hochdruck, ihren Senf zu Star Citizen abzugeben.
Ich will gar nicht wissen, wieviele User mit sich selbst reden.
 
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