Jy-Falc00n
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
AW: Stalker: Call of Pripyat: DirectX-11-Features bestätigt, neue Screenshots
Jup, mit DirectX9 kann man im Grunde alles machen, der unterschied ist lediglich das mit höheren Renderpfaden diese Sachen auch im spielbaren FPS Bereich bleiben.
Kurz gesagt : Möglich ist alles, es ist nur eine frage der Leistung.
Dein Deutsch ist mir bisschen zu unrealistisch. ( endlich mit t )
Aber mal zu deinem Post: ja klar ist die Schattenweichzeichnerei schön, allerdings war das, meines wissens nach, auch schon in DX9 und OGL möglich. ( allerdings wurde das nie angewendet )
Jup, mit DirectX9 kann man im Grunde alles machen, der unterschied ist lediglich das mit höheren Renderpfaden diese Sachen auch im spielbaren FPS Bereich bleiben.
Kurz gesagt : Möglich ist alles, es ist nur eine frage der Leistung.