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boss3D
Guest
AW: Stalker: Call of Pripyat: DirectX-11-Features bestätigt, neue Screenshots
Naja, der Unterschied hält sich ja mehr, als in Grenzen. Mal sehen, ob DX11 in anderen Games mehr bringt ...
MfG, boss3D
Naja, der Unterschied hält sich ja mehr, als in Grenzen. Mal sehen, ob DX11 in anderen Games mehr bringt ...
MfG, boss3D
Da ist ja ma 0 Übergang zum Boden.
das einzige was ich da sehe ist, dass der schatten in DX11 weicher ist. aber naja? bei nem direkten screenshot vergleich fällts vielleicht auf, aber in-game?? und ich meine das ist das einzige was mich interessiert, ist es im spiel wirklich markant und fällt auf? auch die anderen DX11 veränderungen gegenüber DX10 (DX9?) sind nicht wirklich der wahnsinn, also eigentlich alles irrelevant was die screenshots angeht...
Trotzdem darf man doch schönere Texturen verlangen,oder?
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