SSD der Xbox Series X: Trotz anderslautender Meldungen wohl tatsächlich PCIe 4.0

PCGH-Redaktion

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Auf Basis von Teardown-Videos hatten verschiedene Portale Zweifel an der SSD der Xbox Series X angemeldet. Angeblich hätte sie nur ein Modell mit PCIe 3.0. Tatsächlich beherrscht das Laufwerk PCI-Express 3.0 und PCI-Express 4.0. Einbußen wären aber auch mit "altem" Standard nicht zu befürchten.

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Wurde doch von Anfang an genauso kommuniziert, PCIe4.0 x2, was eben effektiv einer guten PCIe3.0 x4 entspricht. Daher keine Überraschung. Und sie wird trotzdem schneller sein, als viele PC-SSDs, daher: was solls?

Aber der Redakteur hätte trotzdem explizit auf den proprietären Erweiterungsslot für die SSDs hinweisen können, der schnelle Austausch der verbauten SSD ist sicher nicht so einfach, wie das Einsetzen der dafür vorgesehenen Lösung...
 
Warum ist das hier überhaupt einen Pseuo-Artikel wert? Die um die 2,4 GiB/s für die SSD sind schon lange bekannt und bestätigt und liegen selbst deutlich unterhalb des PCIe 3.0-Limits, d. h. es ist vollkommen egal ob 3.0 oder 4.0. :-/
 
Warum ist das hier überhaupt einen Pseuo-Artikel wert? Die um die 2,4 GiB/s für die SSD sind schon lange bekannt und bestätigt und liegen selbst deutlich unterhalb des PCIe 3.0-Limits, d. h. es ist vollkommen egal ob 3.0 oder 4.0. :-/
Das ist nicht richtig, denn würde man statt dessen eine PCI3 Karte mit 4 lanes nehmen, wäre diese durch die 2 lanes der Konsole langsamer.

MfG
 
Das ist nicht richtig, denn würde man statt dessen eine PCI3 Karte mit 4 lanes nehmen, wäre diese durch die 2 lanes der Konsole langsamer.
Die Frage der Anbindung stellte sich ja grundsätzlich nicht, da die 2,4 GiB/s eine offizielle Angabe von Microsoft waren, d. h. es ist vollkommen egal wie sie diese realisieren, es sind 2,4 GiB/s an Rohbandbreite. Hinterlässt schon wieder einen schalen Clickbait-Geschmack.
 
Sehr interessant, könnte man also die original SSD gar tauschen?

MfG

Vermutlich ja. Wird sicher in Zukunft Videos dazu geben. Gerade nach der Garantiezeit sicher eine Möglichkeit bei Defekt auf eine "einfache" Reparatur.

Kann jemand mal testen ob die Series S die SSD der X automatisch erkennt und man diese ggf. auch benutzen kann ^^
 
Die Frage der Anbindung stellte sich ja grundsätzlich nicht, da die 2,4 GiB/s eine offizielle Angabe von Microsoft waren, d. h. es ist vollkommen egal wie sie diese realisieren, es sind 2,4 GiB/s an Rohbandbreite. Hinterlässt schon wieder einen schalen Clickbait-Geschmack.
Doch tut sie.

DaStash will die default SSD in der XSX evtl durch eine größere Tauschen.
Wenn er das will muss er aber eine 2TB PCIe 4.0 SSD nehmen, da die SSD physisch nur mit x2 angebunden ist.
Wenn er eine 2TB PCIe 3.0 nehmen würde, dann wäre auch diese physisch nur mit x2 statt x4 angebunden und würde unter das Speedlimit fallen, wäre also zu langsam.

Die Frage ist warum die XSX nicht PCIe 3 mit x4 nimmt, dann wäre es einfacher/günstiger für Kunden diese zu erweitern.

Die Antwort: Die XSX hat noch den Steckplatz der sich die anderen 2 lanes schnappt, sie teilen sich also die PCIe4 x4 Anbindung von der CPU die auf Mainboards zu m2 SSDs umgeleitet wird.

Die echte Antwort: MS will nicht dass Kunden die XSX öffnen (Warranty void) und außerdem hat man den proprietären Adapter mit dem man bestimmt auch Geld verdienen kann.
 
Also clonen. Kann man dann auch schnellere SSDs anschließen oder bewegen wir uns hier auf Grund der 2 lanes schon im Maximum?

MfG
Du kannst wenn das nicht hardlocked ist beliebige schnellere SSDs anschließen. Aber erstens bezweifle ich dass die ab Werk verbaute noch groß Spielraum lässt bei den theoretisch möglichen rund 3,5 GB/s und zweitens wäre der Performancegewinn in der Praxis ohnehin nahezu Null selbst wenn du von 1,5 auf 3,5 hochgehen würdest. Der Flaschenhals bei den Ladezeiten (bei allem anderen ists sowieso egal) ist ja nicht die theoretische sequentielle Maximalbandbreite sondern die Geschwindigkeit der Datenverarbeitung.
Ist wie beim PC auch - Windows startet auch nur ein paar hundert Millisekunden schneller wenn du nen M.2-SSD mit 1,5 GB/s gegen eine mit 3,5 GB/s tauschst. Das bringts nur beim kopieren riesiger Datenmengen.

Die Frage ist warum die XSX nicht PCIe 3 mit x4 nimmt, dann wäre es einfacher/günstiger für Kunden diese zu erweitern.

Wenn der Kunde eigenständig was erweitern kann verdient man da nichts dran... ;-)

Aber der technische Grund ist ein anderer: Um möglichst viel leistung auf möglichst kleinem Bauraum unterzubringen minimierst du beim Design alles an Layern, Kontakten, Baugruppen usw. was geht. Wenn du hier also die gewünschte bandbreite mit PCIe4.0 x2 erreichen kannst wirst du nicht PCIe3.0 x4 nehmen einfach weil letzteres doppelt so viele Leiterbahnen braucht.
 
Aber der technische Grund ist ein anderer: Um möglichst viel leistung auf möglichst kleinem Bauraum unterzubringen minimierst du beim Design alles an Layern, Kontakten, Baugruppen usw. was geht. Wenn du hier also die gewünschte bandbreite mit PCIe4.0 x2 erreichen kannst wirst du nicht PCIe3.0 x4 nehmen einfach weil letzteres doppelt so viele Leiterbahnen braucht.
Ja, ich bin davon ausgegangen dass ein PCIe4.0 Controller teurer ist als 2 weitere Leiterbahnen. Aber auf Konsolenlebenszeit gesehen (8 Jahre/gen; 4 zum refresh) werden die Controller wahrscheinlich billiger während die Leiterbahnen Fixpreis haben.

Denke die XSXOX (oder was auch immer sich MS für den Namen der "pro" Variante ausdenkt) wird dann auf PCIe 4.0 x4 aufstocken, falls sich zeigt dass die Spiele das brauchen/PS5 Speicher wirklich einen Unterschied macht.
 
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