Spiel aus Versehen auf SSD installiert - Problem?

Invisiblo

Freizeitschrauber(in)
Hallo! :)

Da Steam beim Vorausladen nicht fragt, auf welche Platte das Ganze geladen werden soll, hat es mir so wie es aussieht Bioshock Infinite auf die SSD geladen. Ich werde es zwar erst heute Abend installieren, aber ich denke nicht, dass er das dann noch rüber schiebt. Bei bereits erschienen Spielen kann man ja im Dropdown-Menü die Platte auswählen.

Nun ja, fix zur Frage: Ich habe für das Spiel mehr als genug Platz auf meiner SSD und es würde mich grundsätzlich nicht dort stören. Da man allerdings immer viele (und andere) "Horrorgeschichten" zur Benutzung von SSDs hört, wollte ich fragen ob es irgendwie "schädlich" für die Platte ist, das Spiel von der SSD laufen zu lassen?

Sonst müsste ich das wohl noch mal löschen und neu auf die HDD installieren..

Freu mich über Antworten! :daumen:

MfG
 
Es ist eine Tatsache, dass eine SSD nur eine begrenzte Lebensdauer hat.
Wird Viel von der SSD gestartet verkürzt sich in der Theorie deren Lebensdauer, weil sie nach einer gewissen Anzahl von Zugriffen kaputt geht.
In der Praxis merkt man das glaube ich aber nicht und ich habe auch Spiele auf der SSD um Ladezeiten zu verkürzen.
 
Es ist eine Tatsache, dass eine SSD nur eine begrenzte Lebensdauer hat.
Wird Viel von der SSD gestartet verkürzt sich in der Theorie deren Lebensdauer, weil sie nach einer gewissen Anzahl von Zugriffen kaputt geht.
In der Praxis merkt man das glaube ich aber nicht und ich habe auch Spiele auf der SSD um Ladezeiten zu verkürzen.

Naja jedes elektronische Gerät hat eine begrenzte Lebensdauer, das ist ja kein Alleinstellungsmerkmal von SSD´s. Darüberhinaus ist auch nur die Anzahl der Schreibzyklen pro Zelle relativ hart begrenzt, beim lesen gibt es keine festen Maximalwerte.
 
Bis ihr, bei normaler Nutzung, eine SSD kaputt geschrieben habt, sind wir schon bei der 3. oder 4. Generation neuer SSDs ab heute gerechnet.
 
in sachen haltbarkeit muss man sich eigentlich keine gedanken machen.
auch wenn bei aktuellen ssds die nands auf dem papier weniger zyklen haben, muss man es bei normaler nutzung erstmal schaffen da ran zu kommen.
das nimmt schon ein paar jahre in anspruch.

diese geschichten stammen größtenteils noch aus den anfängen der ssd zeit.
 
Test: Neuseeländer schreibt SSD in kurzer Zeit kaputt.

Schreibmenge ca. 440 TB Daten.

Also brauch sich keiner auch nur ansatzweise Gedanken machen ob da was kaputt geht wenn da ein Spiel läuft :D
 
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