Source-Engine mit maximaler Bildqualität

AW: Source-Engine mit maximaler Bildqualität

^^ mal was anderes.

Ich liebe diese engine :p und zu CSS zeiten hab ich mich sogar mal als mapper versucht :ugly:, aber mir kommt das "alte" wasser irgendwie cooler vor. => ihr wisst schon wo alle sachen immer den selben runden platsch gaben! Ich fand es irgendwie "wässriger" => fühlte mich ehr so als sei es nass und als würde ich mehr damit interagieren :)

=> Bei BF3 das Wasser ist für mich ein völliger flop (außer bei sturm auf dem träger und von weit weg) man läuft durch diesen fluss und keine spritzer / widerstand ka ... es fühlt sich an als wärs luft mit anderer textur.

vielleicht hab ich einfach nur nen schaden durch HL2 und vor allem Gmod aber das ist physik technisch mein absoluter favorit ! BF3 zerstört der springende Panzer meine ganze positive vorstellung von der bf3 physik ^^:lol:
 
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Ich kann die Engine irgendwie nicht mehr sehen, die Luft ist raus.
Ab und zu spiele ich noch Insurgency, aber dann ists auch gut mit Source.
Würde wahrscheinlich schon längst Source2 geben, aber Valve verdient mit Steam so viel, die habens erst mal nicht mehr nötig.
Immerhin gibt es treue Fans, die dem alten Gerüst neuen Glanz verleihen :top:
 
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Dark Messiah, ist ein waschechter Edelstein.
Wie wurde es damals von der PCG beschrieben: "Den Zombies die Grütze aus dem Kopf schlagen, macht so richtig laune"
Seitdem bin ich stets auf der suche nach einem vergleichbaren Titel, da ich DM mitlerweile schon bestimmt 10x durchgespielt habe. Ich mag Rollenspiele grundsätzlich nicht (bis auf Fallout 3, auch einer meiner Lieblinge), deswegen kommen mir weniger komplexe Upgrademöglichkeiten gerade recht. Allein schon "der Fuß" in DM ist ungeschlagen, warum gibts den in dieser Art nirgendwo???
Für mich eine absolute Innovation. :-D

Ein ähnliches Spiel wünsche ich mir auch schon ewig. Nur leider wird es das wohl niemals mehr geben. :(
Vielleicht setze ich meine Hoffnungen in Dishonored, auch wenn mir das Setting nicht zusagt.
 
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