Antichrist
PC-Selbstbauer(in)
SLEEPING DOGS - stottert wie die HÖLLE!
Hallo!
Ich habe zugegebenermaßen eine etwas unausgewogene Systemkonfig auf dem dieses Spiel zum laufen gebracht werden soll, aber vielleicht können mir andere Sleepings Dogs Spieler ja mal von Ihren Erfahrungen berichten...
System Gigabyte P35-DS3 Mainboard mit Core 2 Duo E8600, GTX 680 Grafikkarte, 4GB, Win7 x64. GF 310.70 (fresh).
Auf diesem System stotterten/microruckelten schon so einige Spiele (zumindest ein wenig), doch zwei aktuellere Titel sind einfach ungenießbar geworden: NFS Most Wanted Criterion und ganz besonders Sleeping Dogs!
Ähnliches trat auch schon früher mit einem Quadcore Q9650 auf (der ansich immer ausreichend schnell war, rein nach fps-Anzeige). Rein an der CPU-Leistung mag es nicht liegen, vielleicht am ollen FSB, PCIe v1.1 oder weil beide Spiele einfach nur schxxxx programmiert/portiert sind??
NFS: Das Spiel läuft auf max Details so um die 30 fps und "ruckt" stellenweise so vor sich hin. Die fps kommen in anspruchsvollen Szenen entweder "schubweise", oder es gibt so heftige Mikroruckler, dass das Spiel teils aussieht wie 10fps, statt z. B. 25. Unspielbar bis unsauber, Effekte verschwinden erst ab 50-60 fps - wie bei Dual GPU Systemen
Sleeping Dogs: Das Spiel läuft ebenso "unrund", aber in Spielsituationen unter 30 fps sieht man teilweise sogar Doppelbilder, so ähnlich wie anfangs bei Battlefield 3 und dem GF2xx Problem, wo scheinbar irgendwas mit dem prerender limit nicht stimmte, bzw letzteres per Konsole Hilfe verschaffte und später per Update.
Wer spielt auch Sleeping Dogs und mag mal CPU und GPU-seitig das Spiel in low-fps Bereich zwingen um zu beobachten (GPU: EXTREME AA, CPU: z. B. nur zwei Kerne zuweisen)? Ich habe ein kleines Video aufgenommen, man sieht den Effekt am deutlichsten, wenn man mit der Tastatur einfach seitwärts läuft, z. B. vor "BAMBAM"... Das Spiel ruckelt nicht immer so stark wie im Video, oft kommen vereinzelte Stotterer und nicht so ein Dauerstottern. Das ist worstcase. Aber auch das Herumfahren im Spiel lässt keine Freude aufkommen.
Download SD_stottern.mp4 - BitShare.com
Hallo!
Ich habe zugegebenermaßen eine etwas unausgewogene Systemkonfig auf dem dieses Spiel zum laufen gebracht werden soll, aber vielleicht können mir andere Sleepings Dogs Spieler ja mal von Ihren Erfahrungen berichten...
System Gigabyte P35-DS3 Mainboard mit Core 2 Duo E8600, GTX 680 Grafikkarte, 4GB, Win7 x64. GF 310.70 (fresh).
Auf diesem System stotterten/microruckelten schon so einige Spiele (zumindest ein wenig), doch zwei aktuellere Titel sind einfach ungenießbar geworden: NFS Most Wanted Criterion und ganz besonders Sleeping Dogs!
Ähnliches trat auch schon früher mit einem Quadcore Q9650 auf (der ansich immer ausreichend schnell war, rein nach fps-Anzeige). Rein an der CPU-Leistung mag es nicht liegen, vielleicht am ollen FSB, PCIe v1.1 oder weil beide Spiele einfach nur schxxxx programmiert/portiert sind??
NFS: Das Spiel läuft auf max Details so um die 30 fps und "ruckt" stellenweise so vor sich hin. Die fps kommen in anspruchsvollen Szenen entweder "schubweise", oder es gibt so heftige Mikroruckler, dass das Spiel teils aussieht wie 10fps, statt z. B. 25. Unspielbar bis unsauber, Effekte verschwinden erst ab 50-60 fps - wie bei Dual GPU Systemen

Sleeping Dogs: Das Spiel läuft ebenso "unrund", aber in Spielsituationen unter 30 fps sieht man teilweise sogar Doppelbilder, so ähnlich wie anfangs bei Battlefield 3 und dem GF2xx Problem, wo scheinbar irgendwas mit dem prerender limit nicht stimmte, bzw letzteres per Konsole Hilfe verschaffte und später per Update.
Wer spielt auch Sleeping Dogs und mag mal CPU und GPU-seitig das Spiel in low-fps Bereich zwingen um zu beobachten (GPU: EXTREME AA, CPU: z. B. nur zwei Kerne zuweisen)? Ich habe ein kleines Video aufgenommen, man sieht den Effekt am deutlichsten, wenn man mit der Tastatur einfach seitwärts läuft, z. B. vor "BAMBAM"... Das Spiel ruckelt nicht immer so stark wie im Video, oft kommen vereinzelte Stotterer und nicht so ein Dauerstottern. Das ist worstcase. Aber auch das Herumfahren im Spiel lässt keine Freude aufkommen.
Download SD_stottern.mp4 - BitShare.com
Zuletzt bearbeitet: