Sim City: Endlich der komplette Test - Nicht nur Serverfehler machen Probleme

Naja ich frage mich nun wo soll diese Grossartige Neuerung sein von wegen Sims seien Intelligent? Im Moment zumindest sehe da Autos fahren Sims rumlaufen die irgendwelche Sätze aufsagen, von der Beschriebenen Intelligenz nichts zu sehen. Das selbe konnte Cities XL und Anno seit jahren schon, und diese Figuren waren wenigstens ansehbar und nicht unkenntlich gemacht. Die stadt mag nun belebt sein doch das hätte man zurückschrauben da die Sims nicht schlauer rüberkommen wie jene die man damals in Sim City 4 importierte von die Sims. Desweiteren hätte man genauso Private Spielrunden Offline machen können und nur Onlinepflicht wenn man noch RealFreunde hat die mit in einer Region Spielen. Sonst sind ja Features wie Interagieren mit Nachbarstädten vollkommen in Ordnung da diese Option schon längst überfällig war. Ansich finde schon die Neugestaltung des Spiels was sonst übrig bleibt schon gelungen. Allgemein macht dieses Sim City einen eher unfertigen eindruck. Aber ich sehe es schon kommen Sims 4 wird grantiert 100% Genauso unfertig das die Ortschaften nurnoch auf Server laufen um mit Freunden zu Spielen udn man am besten alle Addons immer fleisig kauft damit man keine Probleme bekommt wenn man mit Freunden spielt.

Nebenbei ist das neue Sims 3 Addon ebendso eine halbfertige sache mit dem Campus leben da so ein Semester ja Geld kostet und man immerhin Jobben gehen müsste doch Statdessen lungert man wie ein penner rum mit anderen Sims und kannst nur Fähigeiten lernen, die man schon in normalen Ortschaften auch lernt. Somit hat EA/Maxis gleich zweimal etwas verbocktes auf dme Markt geworfen was mehr hätte sein können.
 
Wie tief ist eigentlich das Rohstoffe Konzept verankert? Ich habe mir bisher ein Lets-Play angeschaut, da ich vorrangig wegen den Karten unschlüssig bin (und die Serverüberlastung durchaus abzusehen war). Wofür genau braucht man zB. Stahl (oder Kohle, etc.)? Soweit ich das überblicke dient diese Produktion zum erhöhen der Einnahmen und für die gemeinsamen Großprojekte. Hat das ganze aber auch Auswirkungen auf die Stadt an sich, also können nur mit ausreichenden Stahlreserven große Wolkenkratzer in der Stadt wachsen, oder ähnlich? Kam da schon jemand so weit im Spiel^^
 
zur Kartengröße habe ich eben eine nette Abwandlung gelesen
(wird sicherlich aber schon weiter verbreitet sein): SLim City :lol:
 
Wie tief ist eigentlich das Rohstoffe Konzept verankert? Ich habe mir bisher ein Lets-Play angeschaut, da ich vorrangig wegen den Karten unschlüssig bin (und die Serverüberlastung durchaus abzusehen war). Wofür genau braucht man zB. Stahl (oder Kohle, etc.)? Soweit ich das überblicke dient diese Produktion zum erhöhen der Einnahmen und für die gemeinsamen Großprojekte. Hat das ganze aber auch Auswirkungen auf die Stadt an sich, also können nur mit ausreichenden Stahlreserven große Wolkenkratzer in der Stadt wachsen, oder ähnlich? Kam da schon jemand so weit im Spiel^^

Naja diese Sondersachen brauchst unteranderen für die Großprojekte wie z.B eine Riesige Solar anlage die deine ganze Region mti saft versorgt. Oder Kohle unteranderen damit dein Kohlekraftwerk auch Strom produzieren kann.
 
Ok, bei Kohle macht das Sinn, bei Öl entsprechend wohl auch. Aber fertiger Stahl hat keine weiteren Auswirkungen außer Einnahmen und die Großprojekte? Die Industrie stellt sich in dem Gebiet dann wohl auch nicht weiter drauf ein? Etwa mehr Automobilindustrie, welche speziell für die mittlere Schicht Arbeitsplätze schafft oder Silizium für die höhere Sicht, da IT Entwicklung? ...man hätte da soviel raus holen können, schade.

Trotzdem danke.
 
Mein vorläufiges Fazit zu Sim City 5 nach ca. 10h Spielzeit:
Ja, man baut Städte und ja, man organisiert sie. Aber der Anspruch ist gegenüber den vorherigen Sim Citys gesunken. Es ist mittlerweile weniger für "Simulanten", sondern eher für "Spielkinder". Dafür wurde es designt und darin ist es auch verdammt gut.
 
Hm, wenn man das so alles liest und sich informiert... Da bleibe ich dem Spiel erstmal fern, schaue was die Patches an Bugs beheben (Clipping geht garnicht und sowas wie unnütze Gebäude sind ebenfalls Quark) und sehe dem Zeitpunkt entgegen wo dieses erledigt ist, die Sevrer rund laufen und das Spiel dann maximal 30,- Euro irgendwo kostet. Bei der Spielauswahl die derzeit herrscht, kann man getrost noch ein halbes Jahr auf SimCity verzichten. Vielleicht dann im Sommerloch...
 
Eine ähnliche Einschätzung hatte ich auch nach der Beta, daher hab ich vom Kauf dann auch abgesehen, schade eigentlich.
 
Tjo. Einfach nix mehr kaufen von dem Drecksladen dann hat man auch keine Probleme mehr und spart zudem noch Geld :D
 
da müssen echt einiges patches die fehler beheben, in manchen tests von 90% auf 60% korrigiert.
frage mich wie man so ein spiel freigeben kann und Amazon daher den download gesperrt hat.
 
toll, 60€ nur damit ich nach 10 min das Spiel beenden muss. Meine Stadt hat sich auch verabschiedet. Die Karten sind einfach so klein das man schon Platzangst bekommt. Das mit dem Online zwang nervt einfach nur. Können die mich nicht einfach in ruhe lassen? Ein glück habe ich nicht die Downlaod Version, werde es zurück geben. Dann kann es in MediaMarkt weiter gammeln :daumen2::daumen2::daumen2::daumen2:
 
Naja die Statistike der einzelnen Städte scheinen auch an der Stadt selbst vorbei zu leben.Von dem Geld nicht zu reden am anfang einfach aber hinterher zumindest bei mir schwer da warum auch immer es sich ab 20k einwohner immer schwerer tut geld zu bekommen ( bei 20 k rein von den einwohnern bekomm ich 14k einnahmen bei 140k und die selben steuern grad mal 21k einnahmen was ist das für eine rechnung?? WTF ) EA hätte bei der versions nummer besser bei 0.03 begonnen ( hatten ja 2 Beta's ) wenn die das spiel fertig gepatch't haben ist die nummer min 3 stellig eher 4.
 
Hm, wenn man das so alles liest und sich informiert... Da bleibe ich dem Spiel erstmal fern, schaue was die Patches an Bugs beheben (Clipping geht garnicht und sowas wie unnütze Gebäude sind ebenfalls Quark) und sehe dem Zeitpunkt entgegen wo dieses erledigt ist, die Sevrer rund laufen und das Spiel dann maximal 30,- Euro irgendwo kostet. Bei der Spielauswahl die derzeit herrscht, kann man getrost noch ein halbes Jahr auf SimCity verzichten. Vielleicht dann im Sommerloch...
30€ :ugly: Du beliebst wohl zu scherzen?

Das Ding ist nicht mehr wert als nen 5er. Vielleicht noch 9,99€ aber das wars dann auch. Das dann aber auch nur mit allen! DLCs und what ever was noch kommen mag...

Hehe, nun berichtet sogar schon SpiegelOnline vom Desaster :D

Serverfehler sorgt für massive "SimCity"-Ausfälle, wütende Proteste - SPIEGEL ONLINE

Hoffe EA bekommt sein Fett weg. SP-Games brauchen keine zwingende Online-Anbindung!
Jup, die Sau wird durchs Dorf getrieben :lol: Heise hat auch nen Bericht usw usw usw. Ich hab da mit EA aber NULL Mitleid, weil Sies absolut verdient haben...

"The main sim + game loop is on a single thread, so extra cores don't help. We do make use of extra CPU for audio/rendering"
https://twitter.com/moskow23/status/296355832998801408

Begründen Maxis und EA den permanenten Onlinezwang nicht damit dass das Spiel angeblich nicht auf heutigen Rechnern laufen würde?:ugly:
:ugly:

Naja, dann stimmt doch die Aussage. Es gibt halt NOCH keine so starke CPU, die auf EINEM Thread/Core genug Leistung hat :ugly: Vielleicht in 10 Jahren dann.....

Ist ja nicht so, das wir heutzutage in den Quadcore-Zeiten leben.... :daumen2:

EA hat sichs da halt EXTREM einfach gemacht. Sound usw lassen sich extrem einfach in nen eigenen Thread packen, genau so das Rendering. Das läuft eh schon normal in nem eigenen Thread.....

Wos dann aber interessant wird, sprich die Simulation, die auch gut Leistung fressen wird, und man eben auch mal was denken muss beim Programmieren, und mit Mutexes/Locks arbeiten müsste, da sind Sie zu faul das zu machen :daumen2::kotz:

Würde ja mal anspruchsvoll und damit zeitaufwändig, und damit "teuer" sein... Und man muss die Kuh ja melken bis Blut kommt... Und selbst dann melkt man ja weiter, bis halt kein Blut mehr kommt.... :kotz: :daumen2:
 
Mein vorläufiges Fazit zu Sim City 5 nach ca. 10h Spielzeit:
Ja, man baut Städte und ja, man organisiert sie. Aber der Anspruch ist gegenüber den vorherigen Sim Citys gesunken. Es ist mittlerweile weniger für "Simulanten", sondern eher für "Spielkinder". Dafür wurde es designt und darin ist es auch verdammt gut.

Das habe ich befürchtet. Selbst wenn der ganze andere Mist nicht wäre, das hier würde mir schon reichen um das Spiel im Laden zu lassen. :(
 
Mein vorläufiges Fazit zu Sim City 5 nach ca. 10h Spielzeit:
Ja, man baut Städte und ja, man organisiert sie. Aber der Anspruch ist gegenüber den vorherigen Sim Citys gesunken. Es ist mittlerweile weniger für "Simulanten", sondern eher für "Spielkinder". Dafür wurde es designt und darin ist es auch verdammt gut.

Kann ich so nach ca. 8h unterschreiben. Es ist keine "hardcore Simulation" sondern teilweise stark vereinfacht worden. Dennoch machts (mir) ziemlichen Spaß. Das einzige was mich richtig nervt, sind die viel zu kleinen Karten. Nach 2-3h ist man quasi gezwungen eine neue Stadt in der Nachbarschaft anzufangen weil man einfach keinen Platz mehr hat. Die Serverprobleme hielten sich bei mir bislang in Grenzen aber ich habe auch erst gestern angefangen zu zocken.

Naja die Statistike der einzelnen Städte scheinen auch an der Stadt selbst vorbei zu leben.Von dem Geld nicht zu reden am anfang einfach aber hinterher zumindest bei mir schwer da warum auch immer es sich ab 20k einwohner immer schwerer tut geld zu bekommen ( bei 20 k rein von den einwohnern bekomm ich 14k einnahmen bei 140k und die selben steuern grad mal 21k einnahmen was ist das für eine rechnung?? WTF ) EA hätte bei der versions nummer besser bei 0.03 begonnen ( hatten ja 2 Beta's ) wenn die das spiel fertig gepatch't haben ist die nummer min 3 stellig eher 4.

Ich glaube in Deinem Beispiel hast Du die Ausgaben nicht mit eingerechnet die mit steigender Größe der Stadt überproportional (Bildung, Gas Wasser Schei... :D) ansteigen. Sonst hätte jeder mit 100k Einwohnern irgendwann 10 Millionen auf dem Konto und würde seine Stadt nur noch mit Brandenburger Toren ect. zupflastern :ugly:

Alles in allem bin ich mit dem Spiel wie gesagt eigentlich fast zufrieden auch wenn es vielleicht nicht das beste war sich das Teil zum Vollpreis direkt zum Release zu kaufen... aber ich bin halt ein alter SimCity-Fan ;)
 
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