So gestern gabs ja beim Stressauslastungstest nochmal die Möglichkeit ein bisschen auszutesten und zu schauen was seit dem ersten Betawe gemacht wurde. Soweit ich jetzt testen konnte hat GW2 nun Multicore rendering implementiert und zwar für 4 Kerne, es lief auch deutlich flüssiger sogar in großen Städten, überfüllten Gebieten. Weiterhin kam es mir so vor als wurde einiges an der Kantenglättung gemacht, kann mich aber auch irren. Trotzdem kann ich sagen, dass ich um punkt 20:01 mich auf den Server einloggen konnte und bis 12:00 problemlos gespielt habe.
Was habt ihr so bemerkt?