Eiche
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Szenario und Unterschiede zum Vorgänger
Die Spielewelt ist nun an das frühe 19. Jahrhundert angelehnt. Die Zeit der Industriellen Revolution, mit Backsteinfabriken, Dampfmaschinen und hungernden Arbeitern, Uniformen und Waffen, die an die Napoleonik erinnern. Politische, sowie soziale Missstände jener Zeit werden aufgegriffen, und mit Elementen aus Fantasy und Steampunk vermischt. Aus der mittelalterlichen Welt des Erstlings wurde inzwischen eine industrialisierte Kloake, in der aschfahle Menschen dahinvegetieren. Ziel des Spieles ist es, einen tyrannischen Herrscher zu stürzen, um anschließend selbst über das Reich zu herrschen.
Im Vergleich zum Vorgänger Fable II fallen einige Änderungen ins Auge. Es gibt keine Bildschirmanzeigen mehr, und auch ein Inventar fehlt. Stattdessen weisen akustische und optische Signale auf den Zustand der Spielfigur hin. Zudem wurde die „Unterkunft“ erschaffen, welche man jederzeit auf Knopfdruck aufsuchen kann, und die nun dazu dient, den Helden auszurüsten, zu bekleiden oder den Status und diverse Optionen abzufragen. Das Spiel verzichtet auf für viele Rollenspiele typische Erfahrungspunkte, und bietet dafür sogenannte „Gildensiegel“, die man für Aktionen und erfüllte Aufgaben erhält, und dann in einer Art Zwischenwelt in die Entwicklung des Helden investieren kann. Diese dient dazu, den symbolischen Weg zum Thron darzustellen. Bei Fable III fällt auch die äußerliche Entwicklung des Helden dezenter aus. War die Darstellung in den beiden Vorgängern noch comichaft-überzogen, etwa in der deutlichsten Ausprägung mit einem Heiligenschein bei einem guten Helden, oder Hörnern und rot glühenden Augen, bei einem bösen, so ist diese nun unauffälliger. Ein Halunke beispielsweise zeigt sich hier durch Blässe, heruntergezogene Mundwinkel und schwarze Augenringen „realistischer“ erkennbar.
Alle Waffen, die der Spieler führt, verändern sich je nach der Spielweise. Verschiedene Aktionen oder die Haltung des Helden spiegeln sich so in den Waffen wider, und verändern deren Eigenschaften und das Erscheinungsbild. Das Ermorden Unschuldiger lässt beispielsweise einen Säbel vor Blut triefen, während eine Geschlechtskrankheit einer Pistole eine giftige Aura verleiht. Die Interaktion mit anderen Figuren der Spielewelt fällt nur deutlich flotter und einfacher aus, wozu das neue „Dynamic Touch“-System dient. So lassen sich Emotionen und Gesten einfach ausführen, sowie durch das Gedrückthalten des Knopfes leichter steigern und verstärken.
Der Spieler muss sich auch mit der Funktionsweise einer Gesellschaft auseinander setzen, beispielsweise Kriminalität, Armut und Steuern. In Fable III werden die Entscheidungen des Spielers konsequent dargestellt. Wenn er etwa in einem Ort sehr hohe Steuern eintreibt, werden die Bewohner erkennbar ärmer, die Häuser baufällig und die Menschen auf den Straßen ihm gegenüber feindselig. Gibt man jeglichen Alkoholkonsum frei, sind die Menschen zunächst zwar zufrieden, doch hat das dann Streit- und Trunksucht einiger Bürger zur Folge. Verschiedene Enden der Handlung bietet das Spiel nicht, doch je nach der Spielweise und den gefällten Entscheidungen wird jeder Spieler die Welt in einem ganz eigenen Zustand zurück lassen.
Fable III besitzt wie sein Vorgänger einen kooperativen Modus, der deutlich verbessert wurde. So kann ein zweiter Spieler alle seine Gegenstände und seinen eigenen Hund mitbringen. Der zweite Spieler kann alles frei erkunden, ohne auf eine Kamera beschränkt zu sein. Einige Aufgaben eignen sich zum gemeinsamen Lösen, und es ist auch möglich, einen anderen Spieler zu heiraten und mit ihm/ihr Kinder zu zeugen oder zu adoptieren.
Zu Beginn des Spieles kann man erneut zwischen dem Geschlecht der Spielfigur wählen. Spielerische Unterschiede ergeben sich aus dieser Wahl jedoch nicht. Es ändern sich die Anrede, sowie die Reaktionen und sexuellen Präferenzen einiger Figuren. Befindet sich noch ein Spielstand des Vorgängers auf der Festplatte, richtet sich das Geschlecht des ehemaligen Königs/Vaters, oder der Königin/Mutter auch nach diesem.
[Quelle]:Fable III
Hühnerrennen,
mir stellt sich die Frage kann der Oberst beim Hühnerrennen gewinnen

Und der Langsame kann das auch !
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quest unterbrechen geht auch nicht Schnellreisen erst nach beenden.