Auch nach dem Lesen aller Kommentare verstehe ich nicht, was hier das Problem sein soll, bzw. was nicht schon seit Jahren gelebte Praxis ist.
Es ist völlig normal, dass zu Release eine "Deluxe", "Gold", "Premium" oder whatever-Edition verkauft wird, in welcher ein Seasonpass oder x-DLC's enthalten sind. Diesen Seasonpass (hier halt Premium-Edition) kann man dann auch einzeln kaufen und das ist schon immer ca. 10€ teurer, je nach Zusatzinhalten auch mehr.
Das man den DLC nicht auch einzeln erwerben kann ist noch gar nicht gesagt, der hat ja nicht mal nen Releasetermin, und selbst wenn nicht kann man ja das Upgrade kaufen. Das einzig "neue" wäre dann, dass bei Fable der DLC zwingend mit kosmetischen Inhalten verbunden ist, bzw. einfach recht teuer ist.
Im Artikel steht wortwörtlich, dass es ein Problem wäre, dass ein Inhalt nach dem Release schon Bestandteil der Premium-Version ist (was es seit Jahrzehnten gibt) und dass es nicht klar ist, ob man als Käufer der Standard-Edition auch den DLC bekommt, obwohl direkt im nächsten Absatz steht, dass man das Upgrade Pack auch einzeln kaufen kann, wohlgemerkt alles ca. 8 Monate! vor Release.
Als Käufer der "Gold"-Edition kauft man die Katze im Sack und bekommt dafür (jedenfalls theoretisch) einen gewissen Rabat gegenüber denen, die erst Tests abwarten und dann direkt kaufen. Um auch Beispiele zu nennen: Anno 117 und KCD2, auch hier kann man sich nachträglich die jeweiligen Premium-Editionen zusammenkaufen, zahlt dann aber eben einen gewissen Aufpreis, meistens besagte 10€.