News "Paywall" bei Fable: Story-DLC nach Release bereits in 100-Euro-Version

Das Spiel kommt erst im Februar und der DLC noch später
Und man kann es bereits jetzt kaufen? :ugly:
Wie crank is das denn? Vor allem wegen der DLCs dann dazu? Das Game is doch noch lange nicht draußen/fertig.

Die sollen das erstmal zu Ende entwickeln, bevor sie schon DLCs verkaufen, für ein Game, was noch nicht da ist.

Anscheinend ist der Früh-Hype etwas zu stark.

Februar 27 ...

Vielleicht wird's dann ja auch erst Weihnachten 27, oder Sommer 28? Who knows ...
Etwas früh, für Aufrege-Diskussionen. ;)
 
Nen DLC funktioniert auch nicht ohne Hauptspiel.
Aber wenn das verschenken deine einzige Sorge ist, dann ist ja alles ok.
Es ist eben nicht die einzige Sorge.

Da geht es auch darum, wie das verpackt und angeboten wird.

Anstatt zu sagen: hier ist das Basis-Spiel zu nem guten Preis, viel Spaß!
Und dann erst in nem Jahr oder so das DLC ankündigen, weil es eben so lange gebraucht hat das von ner Idee zum spielbaren Produkt zu machen... wird das DLC gleich mit angeboten. Das hat den Geschmack von "wir haben aus dem fertigen Produkt ein Stück abgesägt, um es extra teuer zu verkaufen!".
Normal hat der Entwickler nicht mal nen Plan wie das DLC heißen soll und ob man überhaupt eins macht zu diesem Spiel. Und schon gar keinen Plan für den Preis und das Marketing für DLC - weil das noch gar nicht entwickelt wurde.

Wir Spieler haben einfach keinen Bock, Spiele in Salami-Scheibchen zu kaufen.
DLC soll was Ernsthaftes sein, was dickes, früher hieß das Expansion und war oft genau so groß und aufwendig wie das eigentliche Spiel. Mittlerweile muss man n halbes Monatsgehalt im Ingame-Shop und bei diversen DLC, Erweiterungen und Premium/Deluxe Versionen lassen, um das komplette Produkt zu bekommen.

Ja, ich weiß, der Spieleindustrie geht es gerade schlecht - liegt noch nicht im Koma, aber schon auf dem Boden.
Das juckt mich als Kunde aber nicht, das Spiel ist kein Lego-Bausatz, das kaufe ich nicht in Einzelteilen.
Und man kann es bereits jetzt kaufen? :ugly:
Wie crank is das denn? Vor allem wegen der DLCs dann dazu? Das Game is doch noch lange nicht draußen/fertig.
Genau das.
Anstatt alles in das Basis-Spiel zu packen (ohne Premium, Deluxe und SuperDuperOmega-Versionen) und dann die nächsten 1-2-3 Jahre am DLC zu arbeiten, ehe das überhaupt angekündigt wird...
Nee, das ist doch aufwendig und teuer und bringt erst dann Geld wenn's fertig ist. Lieber gleich ’n Stück Content abschneiden und als Extra verkaufen!
 
Ja, ich weiß, der Spieleindustrie geht es gerade schlecht - liegt noch nicht im Koma, aber schon auf dem Boden.
Das juckt mich als Kunde aber nicht, das Spiel ist kein Lego-Bausatz, das kaufe ich nicht in Einzelteilen.

Die Preise der Spiele sind halt aus diversen Gründen nicht so stark gestiegen, wie die Kosten. Wenn die Spieler nicht für das Base-Game mehr zu zahlen bereit sind, muss man sich halt etwas einfallen lassen. Und darum wurde eben jetzt dieses System entwickelt.

Mag nicht jedem gefallen ... aber who cares? Wenn die Entwickler dadurch mehr Geld einnehmen, ist denen der einzelne Spieler der das doof findet egal.

Und naja ... ich fand es früher auch doof und habe davor gewarnt. Die Mehrheit hat es ignoriert und dann muss man damit jetzt leben. Wobei ich das bei Spielen mit sehr großer Spielzeit eher akzeptieren kann, als bei sehr kurzen Games.
 
Die Preise der Spiele sind halt aus diversen Gründen nicht so stark gestiegen, wie die Kosten. Wenn die Spieler nicht für das Base-Game mehr zu zahlen bereit sind, muss man sich halt etwas einfallen lassen. Und darum wurde eben jetzt dieses System entwickelt.

Mag nicht jedem gefallen ... aber who cares? Wenn die Entwickler dadurch mehr Geld einnehmen, ist denen der einzelne Spieler der das doof findet egal.

Und naja ... ich fand es früher auch doof und habe davor gewarnt. Die Mehrheit hat es ignoriert und dann muss man damit jetzt leben. Wobei ich das bei Spielen mit sehr großer Spielzeit eher akzeptieren kann, als bei sehr kurzen Games.
Publisher und Studios haben sich extrem teure Standorte ausgesucht (Montreal usw. - egal welches große Studio man aufmacht - teure Metropole). Extrem teures Personal gegönnt, inklusive Stars & Sternchen, die viel Geld kosten. Aber bei weitem nicht immer so einen Effekt haben wie Keanu bei Cyberpunk 2077.
Die Kostenexplosion ist hausgemacht. Da wurde nicht überlegt - wie kann man Kosten senken und gleichzeitig das Talentpool erhalten? Einige Publisher können sich so was leisten - siehe Rockstar. Für die meisten funktioniert das nicht, da reichen 1-2 Flops und das Studio ist Geschichte.
Dazu finanzieren sie ihre Spiele nicht selbst - sondern gehen Publisher anpumpen und werden entsprechend vom Publisher dann auch fallen gelassen.

DLC als Erweiterung wie dies halt bei The Witcher oder Cyberpunk 2077 kommt - kein Thema. Da sieht man, wie viel Arbeit und Zeit dafür nötig ist. DLC noch vor dem Release reinzuquetschen ist einfach dreist - das dient nur dazu, das Studio und den Publisher zu finanzieren, ohne überhaupt das Produkt zu sehen, das man mitbezahlt hat.

Aber der Kunde kauft leider alles, auch heiße Luft und leere Versprechen.
 
DLC als Erweiterung wie dies halt bei The Witcher oder Cyberpunk 2077 kommt - kein Thema. Da sieht man, wie viel Arbeit und Zeit dafür nötig ist. DLC noch vor dem Release reinzuquetschen ist einfach dreist - das dient nur dazu, das Studio und den Publisher zu finanzieren, ohne überhaupt das Produkt zu sehen, das man mitbezahlt hat.

Aber der Kunde kauft leider alles, auch heiße Luft und leere Versprechen.

Da hst Du wohl nicht richtig gelesen / verstanden. Daher nochmal ganz langsam:

sie enthält bereits eine Story-Erweiterung, die erst nach der Veröffentlichung erscheinen soll.

tja ... und damit ist die ganze Aufregung umsonst gewesen. Nicht wahr?
 
tja ... und damit ist die ganze Aufregung umsonst gewesen. Nicht wahr?
Das heißt: das DLC ist praktisch schon fertig (oder fast fertig) und wurde rausgeschnitten.
Weil sich damit halt mehr verdienen lässt, als den Content gleich einzubauen und dann erst die nächsten 2-3 Jahre an einem großen DLC zu arbeiten (welches dann am besten noch kostengünstig angeboten wird).

Genau darum geht es ja. Gier, nix anderes. Das geht auch besser, gerade solche Spiele wie The Witcher 3 oder Cyberpunk 2077 zeigen es. Cyberpunk 2077 - release 2020. Phantom Liberty DLC - 2023.
Einfach ein komplettes Spiel verkaufen und dann alle Fehler beseitigen und erst danach DLC überhaupt anfangen zu entwickeln.
 
Ein Blick auf die Shopseite verrät es
Das es geht.
Screenshot 2026-06-13 031253.png
 
Das is das Upgrade Bundle, ja. Damit Upgradest du auf Premium. Wo is der einzelne DLC? Das ohne Artbook, Soundtrack und zwei Mal Cosmetics?
 
Bei Bedarf, ich habe ein fertiges Faible vor Ort, auf Datenträger, kann sofort gezockt werden, gebe ich gegen Höchstgebot ab.
Warum warten und nur einen DLC Träger erwerben wenn man eine ganze Story haben kann.
Also los, BIETE!
 
Ich wurde gefragt, woher die Info kommt, dass der DLC nich separat erworben werden kann. Ich hab die Antwort gegeben :) Von der offiziellen Shopseite.
 
Nur das er separat erworben werden kann, weil das restliche Gedöns laut Microsoft dazu gehört.
Und wenn es nicht dabei wäre, würde es trotzdem 40€ kosten.
 
Das heißt: das DLC ist praktisch schon fertig (oder fast fertig) und wurde rausgeschnitten.

Nicht unbedingt! Die Aussage ist nur "erscheint nach der Veröffentlichung des Spiels". Wenn der DLC schon fertig wäre, warum sollte man ihn dann nicht sofort veröffentlichen? Und wenn er noch nicht fertig ist ... kann man ihn nicht rausschneiden.

Weil sich damit halt mehr verdienen lässt, als den Content gleich einzubauen und dann erst die nächsten 2-3 Jahre an einem großen DLC zu arbeiten (welches dann am besten noch kostengünstig angeboten wird).

Ja ... wenn man DLCs veröffentlicht, lässt sich damit Geld verdienen. Dafür sind sie da.

Genau darum geht es ja. Gier, nix anderes. Das geht auch besser, gerade solche Spiele wie The Witcher 3 oder Cyberpunk 2077 zeigen es. Cyberpunk 2077 - release 2020. Phantom Liberty DLC - 2023.
Einfach ein komplettes Spiel verkaufen und dann alle Fehler beseitigen und erst danach DLC überhaupt anfangen zu entwickeln.

Ob hier anders gehandelt wird als bei The Witcher 3 oder Cyberpunk 2077, ist nicht bewiesen. Du unterstellst etwas, das nicht bewiesen ist. Und selbst wenn der DLC zum Start des Spiels schon fertig wäre ... also mal angenommen das wäre ein Fakt. Dann wird dieser DLC von Menschen "hergestellt". Diese Menschen können sich nicht um das Hauptspiel kümmern. Warum genau sollte diese Arbeit also nicht extra bezahlt werden?

Ich habe mir am 25 Mai 2025 die Complete Edition von "Sniper Elite 5" gekauft. Das Spiel erschien am 26. Mai 2022. Ja, ich habe lange warten müssen. Aber ich habe ein gepatchtes Spiel und alle Story-Inhalte für einen akzeptablen Preis gekauft. Es ist doch komplett egal, ob der DLC schon in der Mache ist ... erst mit der Veröffentlichung oder 6 Monate später angefangen wird zu produzieren.
Ich wurde gefragt, woher die Info kommt, dass der DLC nich separat erworben werden kann. Ich hab die Antwort gegeben :) Von der offiziellen Shopseite.

Das Spiel ist noch nicht einmal draußen. Und der DLC wird erst NACH der Veröffentlichung des Spiels kommen. Ob man ihn separat wird kaufen können, lässt sich noch überhaupt nicht beantworten.
 
Du behauptest, dass laut Microsoft das Gedöns mit dazu gehört.
Dann wäre das ja auch bei anderen Spielen wie AoE der Fall. Is es aber nicht.
Da kann man DLCs ohne "Premium-Upgrade" holen.
 
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