[Sammelthread] Burnout Paradise: The Ultimate Box

ok fraps geht doch....

meine einstellungen ATI Defaults
in game alles auf höchste stufe inkl. 8x FSAA

ohne SSAO 57-60 fps

mit SSAO 34-38 fps

Restliche Einstellungen auf Höchste stufe


Man sieht schön den Unterschied was SSAO macht - ob das 30fps wert sind :-\
 
Hallo Leute !!!

Sehen bei euch die Texturen auf den autos auch so matsche aus ??!!!

http://white6n.wh.ohost.de/burnoutpics/BurnoutParadise 2009-02-11 19-14-44-82.jpg

http://white6n.wh.ohost.de/burnoutpics/BurnoutParadise 2009-02-11 19-18-38-57.jpg

http://white6n.wh.ohost.de/burnoutpics/BurnoutParadise 2009-02-11 19-19-07-67.jpg

Mein System:
C2D E8500 @3.80 GHz
3,5GB Ram
ATI 4870

Treiber defaults 8.12
In Game "HOCH"

Demo per gekaufter Lizenz umgewandelt
.....

Weiss jmd warum das so aussieht ??? Die PS3 kann mehr :ugly: !!!!
Danke


Ganz schön eckig die Grafik..:what:
 
Hab jtz mal meine 8600 GTS gebencht und ich muss sagen,sie hat fast so hohe Werte wie meine HD 4870,allerdings ohne hohe schatten details und nur 4 AA ,trotzdem ist das Spiel mit ihr unspielbar:(
 
Wozu,ich meinte unspielbar wegen den extremen FPS schwankungen,denn wenn ich z.B im Westen bin und kaum Verkehr ist habe ich bis zu 60 FPS im dichten Verkehr oder in der stadt sinken die aber teilweise auf 8-15 FPS ab,das is nervig
 
Hab den Mod auch inzwischen mal getestet. Doch ich bin wohl zu empfindlich dafür. Im Menü wird man angestrahlt, im Spiel ists unschärfter und flimmerte subjektiv mehr.
Wobei ich das nochmal in einer Rennsituation testen muss, mit Tunnelblick sieht die Welt anders aus
 
Wozu,ich meinte unspielbar wegen den extremen FPS schwankungen,denn wenn ich z.B im Westen bin und kaum Verkehr ist habe ich bis zu 60 FPS im dichten Verkehr oder in der stadt sinken die aber teilweise auf 8-15 FPS ab,das is nervig
Dieses Phenomen habe ich bei "NFS UC", jedoch nicht bei BP.
Hab den Mod auch inzwischen mal getestet. Doch ich bin wohl zu empfindlich dafür.
Ich glaube auch..
 
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