[Sammelthread] Battlefield Bad Company 2

Langsam krieg ich nen Anfall.
Die Waffen haben meiner Meinung nach viel zu wenig Damage vor allem das anfangs sturmgewehr.
Meistens reicht ein Magazin nicht, rennen einfach auf mich drauf und messern
-__-
Dann es Snipern am Anfang ohne 12x Zoom für den PoPo,wenn man trifft dann nur aus luck...
 
Das hatt ich anfangs auch. Dann hab ich beide GPUs wieder in den standart takt zurück versetzt und es gibt seitdem keine probs. mehr. Ich hatte auch oft ein weißes bild + Treiber absturz. Aber jetzt wurde alles behoben.
 
Langsam krieg ich nen Anfall.
Die Waffen haben meiner Meinung nach viel zu wenig Damage vor allem das anfangs sturmgewehr.
Meistens reicht ein Magazin nicht, rennen einfach auf mich drauf und messern
-__-
Dann es Snipern am Anfang ohne 12x Zoom für den PoPo,wenn man trifft dann nur aus luck...

Die Damage ist ganz ok. Nur die Hitboxen sind noch ziemlich verbuged.
Snipern am Anfang geht doch auch ganz gut. Nur halt nicht über die ganze Map ;)

@it:
LOGIC schrieb:
Das hatt ich anfangs auch. Dann hab ich beide GPUs wieder in den standart takt zurück versetzt und es gibt seitdem keine probs. mehr. Ich hatte auch oft ein weißes bild + Treiber absturz. Aber jetzt wurde alles behoben.

Hab kein weißes Bild. Ist mehr wie ein Server-Kick. Für 1 Sec ein Freeze und dann BackToDEsk
 
Langsam krieg ich nen Anfall.
Die Waffen haben meiner Meinung nach viel zu wenig Damage vor allem das anfangs sturmgewehr.
Meistens reicht ein Magazin nicht, rennen einfach auf mich drauf und messern
-__-
Dann es Snipern am Anfang ohne 12x Zoom für den PoPo,wenn man trifft dann nur aus luck...


Naja...Höher halten und gegebenen falls korigieren, wenn du nicht triffst. Also das 2. sniper hatt ich schon nach ner halben stunde.
 
Solche Texturen hab ich zuletzt auf der Playstation 1 gesehen.

Zur welchem Bild ist das...
Wenn man mit LOW-Einstellungen zockt, sieht es halt ziemlich billig aus. Aber noch um Welten besser als BF2/BF2142

@it:
LOGIC schrieb:
Ja so mancher hügel ist extrem verbuggt ^^ Derbe riesentextur wie hingekotzt ^^
Stimmt. Denke aber das es nur an der Beta liegt. Hoffe die verpassen der Final besser Texturen für die Großflächen. Und beheben das an der Wand-Hochlaufen ;)

Nervt echt wenn da 4 Leute wie blöd versuchen eine quasi senkrechte Wand zu erklimmen.
 
Hier eine kleine Sammlung Twitter News, vor allem letzter Punkt freut mich:


  • Die Frage nach Cheats in der PC Version wurde mit der Aussage "Wir werden das Problem lösen" beantwortet.
  • Beta/Demo Build ist 6-7 Wochen alt
  • Es wird momentan intern bei DICE diskutiert, ob man es PC Spielern ermöglichen möchte, das FoV (Field of View, Sichtfeld) - zumindest minimal - anzupassen.
  • Die in der Beta ausgeübte Taktik, mit dem UAV den Apache mit einem Zusammenprall zum Absturz zu bringen, ist nicht beabsichtigt und wurde bereits als Bug erkannt.
  • Die Sniper-Kugeln werden in ihrer Laufbahn nicht vom Wind beeinflusst.
  • Die Antwort "ja" erfolgt auf die Frage, ob man in der Vollversion auch als Sturmsoldate C4 nehmen können wird.
  • Port Valdez wird also die einzige Map in der Beta bleiben.
  • Auf die Frage, ob es in der Vollversion denn mehr Gadgets und Möglichkeiten für den Medic gäbe, sich gegen Fahrzeuge zu wehren, wurde wie folgt geantwortet: "oh mein Gott, ja. so viele".
  • Das kleine Erdbeben, das auftreten kann, wenn man einen Baum umfährt, wurde als Bug erkannt und gefixt
  • Auch wenn die Demo lauffähig ist, wird es in der finalen Version auf graphischer Ebene Verbesserungen zu sehen geben.



  • Die Funktion des Anti-Aliasing wird es nur in DX10 und DX11 geben. Leute, die auf XP setzen und/oder keine DX10/11-fähige Grafikkarte nutzen, können kein AA nutzen.
  • Kein AA auf der PS3 und Xbox 360, da andere rechen-intensive Spielinhalte eine höhere Priorität hatten.
  • In der PC-Version wird es ohne die Nutzung dritter Programme nicht möglich sein, sich die FPS im Spiel anzeigen zu lassen.
  • Es wird eventuell eine Mac-Version geben, wenn diese möglich ist und es für DICE als sinnvoll erscheint.
  • Die Steam Overlay-Funktion verursacht unter DX11 und vereinzelt under DX10/10.1 Abstürze. Abhilfe schafft der aktuelle Steam Beta Client.
  • Für die Vollversion wird ein deutlicher Anstieg der FPS sowie eine höhere Stabilität des Spiels versichert.
  • Die Grafikoption "HBAO" wird zur Vollversion hin optimiert. Die Beta verwendet darüber hinaus noch einen alten, rechenintensiven Filter.
  • Der SLI/Crossfire-Bug, der schwarzes Flimmern verursacht hat, wird in der Final gefixt sein.
  • Es werden eventuell weitere Patches für die PC Beta folgen.
  • Es wird vermutlich in der final ein Limit für die Clan-Tag-Länge geben.
  • Das "high texture detail level" ist noch nicht in der Beta enthalten und wird in der Vollversion somit für ein noch schärferes Bild sorgen.
  • Die Freundesliste ist momentan noch nicht wirlich funktionsfähig, aber es wird seitens DICE bereits daran gearbeitet.
  • Es wird stets mit Punkbuster zusammengearbeitet, um das Spiel möglichst cheat-frei zu halten.
  • Die Probleme mit den DX11 Grafikkarten (HD5000 Serie) von AMD werden in der Vollversion behoben sein.
  • Es wird Einschränkungen in den Grafik-Einstellungen geben, damit sich Spieler nicht durch das Runterschrauben der Grafik drastische Vorteile erschleichen können.



  • Hardcore-Modus verdoppelt den Waffenschaden und kann in allen vier Spielmodi gespielt werden.
  • Die PC Beta enthält noch nicht den bereits vorhandenen Fix zum Problem C4 vs. Kiste. In der Vollversion wird man doppelt so viele C4-Ladungen benötigen.

Quelle des Textes: News, Battlefield Bad Company 2, Die Devs twittern die Änderungen der Final gegenüber der Beta/Demo - Battlefield News
 
Okay, das wird ein großer Post...
Hab grad noch ein ein GrafikBug festgehalten.
Ab auf die EA Site damit!

Im Übrigen, hab jetzt ständig BackToDesk Crashes. Meistens aber wenn ich im Fahrzeug bin und einen Treffer kriegen bzw gekillt werde.
Ich habe zwar keine BTD Crashs, aber etwas ähnliches. Mein Win7 will die ganze Zeit Aero ausschalten, um die Performance zu verbessern. Ich klicke jedes mal "Aero anlassen und NIE wieder nachfragen" und 5 Minuten später kommt das Popup wieder und kickt mich aus dem Spiel -.-

Langsam krieg ich nen Anfall.
Die Waffen haben meiner Meinung nach viel zu wenig Damage vor allem das anfangs sturmgewehr.
Meistens reicht ein Magazin nicht, rennen einfach auf mich drauf und messern
Spiel Hardcore-Modus ;-)

Ja so mancher hügel ist extrem verbuggt ^^ Derbe riesentextur wie hingekotzt ^^
Dazu habe ich auch noch ein sexy Bild
attachment.php


Zur welchem Bild ist das...
Wenn man mit LOW-Einstellungen zockt, sieht es halt ziemlich billig aus. Aber noch um Welten besser als BF2/BF2142
Zu meinem Bild von vorher, und ich zocke auf höchster Grafik, die geht ;-) 1920x1080, alles High, HBAO on, 4x AA. Also daran kann's nicht liegen, aber es wird ja noch ein Texturpaket nachgeschoben...
attachment.php
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann mir jemand folgendes erklären
End of Round Personal Stats
Kills 4
Death 7
Most Scored by
Kills 16

Müsste nicht zu den oberen Kills die unteren mitzählen :huh: Oder verstehe ich da was falsch.
 
Ja, ist wohl ein bug dann.
Hab ich aber selber so noch nicht gehabt, zumindest ist es mir nicht aufgefallen.
Oder hattest du 12 Teamkills ?! :D *scherz*
 
Zuletzt bearbeitet:
War schon jemand auf einem Server mit Friendly Fire? Ich bisher noch nicht, zumindest sind die nicht gestorben wenn ich mal eine Granate aus der Noobtube auf einen Gegner gefeuert habe während ein Teamm8 daneben stand =).
 
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