Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

Lt. Google Übersetzer:

:huh:

Besser hätte ich es auch nicht formulieren können:D (keine Ahnung;)).

Edit:

Übrigens habe ich jetzt mal in den GPU-Clients die Option bigpackets=big auf bigpackets=normal umgestellt und bis jetzt kein 1888er Projekt (relativ geringe PPD's) mehr bekommen. Der Tip kam in irgendeinen Thema hier Forum, vielen Dank !:daumen:
??? ich hatte jetzt schon etliche 1888er laufen die wirklich sehr viel langsamer :wow: und ich dachte so 4 bis 5 von denen am Tag sind kein schlechter Schnitt

CPU hab ich jetzt einen PN 1741er das kann dauern
 
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??? ich hatte jetzt schon etliche 1888er laufen die wirklich sehr viel langsamer :wow: und ich dachte so 4 bis 5 von denen am Tag sind kein schlechter Schnitt

Ist ja alles relativ. Auf meinen oc'ten GTX 275 sind die 1888er Projekte auf einem Schnitt von ~ 8300 PPD, momentan laufen zwei 353er mit je ~ 9200 PPD. Die 472er Projekte laufen mit ~ 8500 PPD, alle anderen über 9000.
 
Ist ja alles relativ. Auf meinen oc'ten GTX 275 sind die 1888er Projekte auf einem Schnitt von ~ 8300 PPD, momentan laufen zwei 353er mit je ~ 9200 PPD. Die 472er Projekte laufen mit ~ 8500 PPD, alle anderen über 9000.


ahh OK noch ne Frage werden jetzt bei der F@H Site nicht mehr die Top 1000 eines Teams angezeigt
find ich schade :( morgen bin ich in den Top 1000
 
@mattinator

Ich halte das für Zufall, dass du jetzt keine 1888er mehr bekommst. Ich hab letztens bei meinen 3 9800ern von "normal" auf "big" umgestellt um mehr von denen zu bekommen :hail: , allerdings konnte ich keinen Unterschied erkennen. :daumen2:


Edit: Ich hab grade ein neues Projekt bekommen: 5785 / 783Punkte / Fälligkeit 15Tage :wow: . Scheint ählich schnell zu falten wie 353er nur das Spulenfiepen ist fast nicht mehr zu hören.:ugly:

Edit 2: Wenn ich das hier richtig interpretiere, kommt der GPU3 Core noch in diesem Monat. :daumen: Hoffentlich taugt der was.
 
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Das Release der Beta des GPU3 Cores wär ja der Hammer :O.
OpenCL support :hail:.
Dann drücke ich mal alle Daumen, wobei ich hoffe, dass auch noch der g80 einen Leistungsschub bekommt :daumen:.
 
@mattinator

Ich halte das für Zufall, dass du jetzt keine 1888er mehr bekommst. Ich hab letztens bei meinen 3 9800ern von "normal" auf "big" umgestellt um mehr von denen zu bekommen :hail: , allerdings konnte ich keinen Unterschied erkennen. :daumen2:

Scheinst Recht zu haben, heute waren schon bis jetzt auf jeder Karte wieder jeweils zwei 1888er.:( Na ja, 'nen Versuch war's wert. Zu schaden scheint es jedenfalls nicht.

Ich hab grade ein neues Projekt bekommen: 5785 / 783Punkte / Fälligkeit 15Tage :wow: . Scheint ählich schnell zu falten wie 353er nur das Spulenfiepen ist fast nicht mehr zu hören.:ugly:

Die 578x / 783Punkte rennen bei mir auch.:daumen: Das Spulenfiepen ist bei den MSI Lightning nicht so ausgeprägt. Oder es wird von meinen lauten Gehäuselüftern übertönt bzw. ich höre es durch meinen Tinitus nicht.;)

Wenn ich das hier richtig interpretiere, kommt der GPU3 Core noch in diesem Monat. :daumen: Hoffentlich taugt der was.

GPU-Z zeigt bei mir unter Windows XP OpenCL-Support an, dann brauche ich für den GPU3 Core hoffentlich nicht unbedingt Windows 7 ? Wollte damit noch warten, bis die SSD-Preise noch etwas gesunken sind.
 
Ein Mitschüler von mir faltet jetzt auch, ich habe ihm heute 2 Singlecore-Clients und einen GPU-Client installiert. Der GPU-Client streikt aber, das muss ich noch fixen (oder ich schiebe die Arbeit auf nfsgame ab :D).
Er hat sich auf meinen Ratschlag hin einen PCGHX-Account angelegt.
 
Geht recht fix oder?

[23:29:59] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[23:29:59] Loaded queue successfully.
[23:30:03] + Closed connections
[23:30:03]
[23:30:03] + Processing work unit
[23:30:03] Core required: FahCore_11.exe
[23:30:03] Core not found.
[23:30:03] - Core is not present or corrupted.
[23:30:03] - Attempting to download new core...
[23:30:03] + Downloading new core: FahCore_11.exe
[23:30:06] + 10240 bytes downloaded
..
[23:30:20] + 624640 bytes downloaded
[23:30:20] + 634880 bytes downloaded
[23:30:20] + 645120 bytes downloaded
[23:30:20] + 655360 bytes downloaded
[23:30:20] + 665067 bytes downloaded
[23:30:20] Verifying core Core_11.fah...
[23:30:20] Signature is VALID
[23:30:20]
[23:30:20] Trying to unzip core FahCore_11.exe
[23:30:21] Decompressed FahCore_11.exe (1908736 bytes) successfully
[23:30:26] + Core successfully engaged
[23:30:31]
[23:30:31] + Processing work unit
[23:30:31] Core required: FahCore_11.exe
[23:30:31] Core found.
[23:30:31] Working on queue slot 01 [January 17 23:30:31 UTC]
[23:30:31] + Working ...
[23:30:31]
[23:30:31] *------------------------------*
[23:30:31] Folding@Home GPU Core
[23:30:31] Version 1.31 (Tue Sep 15 10:57:42 PDT 2009)
[23:30:31]
[23:30:31] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Versio
.00.50727.762 for 80x86
[23:30:31] Build host: amoeba
[23:30:31] Board Type: Nvidia
[23:30:31] Core :
[23:30:31] Preparing to commence simulation
[23:30:31] - Looking at optimizations...
[23:30:31] DeleteFrameFiles: successfully deleted file=work/wudata_01.ckp
[23:30:31] - Created dyn
[23:30:31] - Files status OK
[23:30:31] - Expanded 46732 -> 252912 (decompressed 541.1 percent)
[23:30:31] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=46732 data_size=
12, decompressed_data_size=252912 diff=0
[23:30:31] - Digital signature verified
[23:30:31]
[23:30:31] Project: 5765 (Run 2, Clone 377, Gen 722)
[23:30:31]
[23:30:31] Assembly optimizations on if available.
[23:30:31] Entering M.D.
[23:30:37] Tpr hash work/wudata_01.tpr: 4084279314 3704633519 2316735964 35
4502 3020276223
[23:30:37]
[23:30:37] Calling fah_main args: 14 usage=100
[23:30:37]
[23:30:37] Working on Protein
[23:30:38] Client config found, loading data.
[23:30:38] Starting GUI Server
[23:31:14] Completed 1%
[23:31:48] Completed 2%
[23:32:22] Completed 3%
[23:32:56] Completed 4%
[23:33:33] Completed 5%
[23:34:09] Completed 6%
..
[00:18:20] Completed 83%
[00:18:54] Completed 84%

:edit @GTX 285AMP!

edit2:

Passiert das häufiger?

[09:04:05] + Attempting to send results [January 18 09:04:05 UTC]
[09:04:26] - Couldn't send HTTP request to server
[09:04:26] + Could not connect to Work Server (results)
[09:04:26] (171.67.108.21:8080)
[09:04:26] + Retrying using alternative port
[09:04:47] - Couldn't send HTTP request to server
[09:04:47] + Could not connect to Work Server (results)
[09:04:47] (171.67.108.21:80)
[09:04:47] - Error: Could not transmit unit 09 (completed January 18) to work se
rver.
[09:04:47] Keeping unit 09 in queue.
[09:04:47] Project: 5785 (Run 7, Clone 73, Gen 6)
[09:04:47] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[09:04:47] + Attempting to send results [January 18 09:04:47 UTC]
[09:04:54] + Results successfully sent
[09:04:54] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[09:04:54] + Number of Units Completed: 9
 
Zuletzt bearbeitet:
Arg!:wall::wall::wall::wall::wall::wall:

Meine absolute min Frametime ist 1:30, und das auch nur mit offenem Fenster, Umgebungsvariablen und max OC mit Voltage OC.

Ich kanns gar nicht oft genug sagen, ATIfolden ist Hardcore.

:wall::wall::wall::wall::wall::wall::wall:
 
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