AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks
Wg. eigener Unfähigkeit die Regler zu bedienen so ein schönes Game und auch NFS H abzulehnen ist absurd.
Ich werde dir zum letzten mal Antworten und dich dann getrost ignorieren.
btw.
...lesen ist auch nicht so deine stärke, hmm?
Ich habe doch geschrieben das ich mit den NFS-teilen von GhostGames nichts anfangen kann und es mir daher völlig schnuppe ist wie das Spiel performed.
Das game ist im Worst-Case bei ca. 35-40FPS und ist wie bereits erwähnt sehr CPU-lastig, siehe Videos (2600k)
"Das musst du eintippen bei YOUTUBE und co."
....falls gewünscht kann ich dir ein Tutorial per Nachricht schicken.
Das war beim Vorgänger im übrigen ähnlich.
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RDR2
Das es Spiele gibt wo die Framerate je nach szene massiv varriert ist dir auch noch nicht aufgefallen ? Ja, zu solchen titeln zählt RDR2
PCGH testet eine ganze andere szene als "GameGPU" und kommt mit dem I7-3770 auf sehr niedrige Frameraten. Es sind um genau zu sein 37FPS (min)
RTX2080Ti befindet sich im übrigen nicht im CPU-Limit und liefert mit stärkeren CPU´s deutlich bessere Resultate, siehe bench (PCGH)
GameGPU ist zwar eine nette Seite da nicht nur langweiliger Tripple-AAA gebencht werden aber die Testsequenzen sind leider nicht ideal. Das ist sogar Gurdi aufgefallen.
Es sind zwar keine "SCHAU IN DEN HIMMEL BENCHMARKS" aber meistens weit weg vom Worst-Case.
"PClab" oder "PCGH" sind hier weit vorraus.
Die Spiele werden komplett durchgespielt und erst dann gibts Benchmarks.Es werden zudem häufig zwei komplett unterschiedliche szenen gebencht bei PCLAB.
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