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Laggy.NET
Guest
AW: RAM Takt wichtig beim übertakten?
Mein oben verlinktes Video zeigt aber genau das Gegenteil.
Sieh dir mal Far Cry Primal an.
2133 MHz: 97 FPS
3000 MHz: 116 FPS
Oder Witcher 3
2133 MHz: 86 FPS
3000 MHz: 97 FPS
4,8 GHz + 2133 MHz: 95 FPS
Da bringt schnellerer RAM @ Stock CPU-Takt sogar mehr als das CPU-OC.
Und als wär das schon nicht genug, können die Unterschiede mit einem i7 noch deutlicher ausfallen. Mal eben 20% mehr FPS:
Core i7 7700K Review: Extreme Gaming CPU Power - YouTube
Das funktioniert freilich nicht bei jedem Spiel. Aber allgemein zeigt sich hohe CPU-Performance so oder so nicht in jedem Spiel. Wenn man schnellen RAM in Frage stellt, dann muss man genauso hohe CPU-Taktraten oder mehr CPU-Threads in Frage stellen. Schließlich bringt das alles auch nur was, wenn die CPU limitiert....
Aber schon zu BF4 zeiten gabs hier im Forum genug Beiträge, die deutlich gezeigt haben, dass Speicherbandbreite in manchen Spielen, wie damals eben BF4 sehr hilfreich sein kann, wenn die CPU an ihr limit kommt. Komisch, dass das scheinbar schon wieder alle vergessen haben.
Letzten Endes muss jeder selbst entscheiden, ob er in seinen Anwendungen von hohen speicherbandbreiten oder überhaupt von einer schnellen CPU profitiert. Die Leistungsvorteile sind definitiv da. Ob man sie braucht, oder ob sie zu Tragen kommen muss jeder selbst wissen.
Sehr fundierte und aufschlussreiche Aussage. Wie kommst du zu der Begründung das 2400er Ram keine gute Entscheidung ist ? Etwas weil schneller besser ist, vor allem im CPU Limit ? Fehlannahme -> Memory Scaling on Haswell: Tri-GPU CrossFireX Gaming - Memory Scaling on Haswell CPU, IGP and dGPU: DDR3-1333 to DDR3-3000 Tested with G.Skill selbst im harten CPU Limit (768p) unter Verwendung mehrerer GPU´s im Verbund, beträgt das Leistungsplus von 1333 MHz zu 3000 MHz grade mal 15% (im Optimalfall), klingt erst mal viel ist es aber nicht, denn -> das auch nur in FPS Regionen die handelsübliche Monitore eh nicht umsetzen können. Für Nutzer einer dedizierten Grafikkarte und eines 60 / 144 Hz Monitors, ist 2400er Ram definitiv eine gute Entscheidung (wenn es ums Spielen geht).
So gut wie jede Komponente im Rechner ist langsamer als Arbeitsspeicher, wieso werden sich von möderisch getaktetem Ram immer solche Wunder erhofft ?
Mein oben verlinktes Video zeigt aber genau das Gegenteil.
Sieh dir mal Far Cry Primal an.
2133 MHz: 97 FPS
3000 MHz: 116 FPS
Oder Witcher 3
2133 MHz: 86 FPS
3000 MHz: 97 FPS
4,8 GHz + 2133 MHz: 95 FPS
Da bringt schnellerer RAM @ Stock CPU-Takt sogar mehr als das CPU-OC.
Und als wär das schon nicht genug, können die Unterschiede mit einem i7 noch deutlicher ausfallen. Mal eben 20% mehr FPS:
Core i7 7700K Review: Extreme Gaming CPU Power - YouTube
Das funktioniert freilich nicht bei jedem Spiel. Aber allgemein zeigt sich hohe CPU-Performance so oder so nicht in jedem Spiel. Wenn man schnellen RAM in Frage stellt, dann muss man genauso hohe CPU-Taktraten oder mehr CPU-Threads in Frage stellen. Schließlich bringt das alles auch nur was, wenn die CPU limitiert....
Aber schon zu BF4 zeiten gabs hier im Forum genug Beiträge, die deutlich gezeigt haben, dass Speicherbandbreite in manchen Spielen, wie damals eben BF4 sehr hilfreich sein kann, wenn die CPU an ihr limit kommt. Komisch, dass das scheinbar schon wieder alle vergessen haben.
Letzten Endes muss jeder selbst entscheiden, ob er in seinen Anwendungen von hohen speicherbandbreiten oder überhaupt von einer schnellen CPU profitiert. Die Leistungsvorteile sind definitiv da. Ob man sie braucht, oder ob sie zu Tragen kommen muss jeder selbst wissen.
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