Geht mit eigenen Fabs so viel wie bei Intel? 


Aha... mit welchen Belichtungsmaschinen?nvidia hätte schon vor jahren anfangen können produktionskapazitäten auf zu bauen und wenn sie eine eigene fab gebaut hätten. gehen geht viel wenn man den möchte.
Genau das habe ich hier auch in irgendeinem Post eingeräumt, das wenn nicht mehr gefertigt wird, nicht mehr verkauft wird.1
"Der Wert des Produkts liegt eigentlich nur bei einem Drittel, der Rest ist Wucher" ist halt die Botschaft, die bei vielen Lesern ankommt, wenn man von "70 Prozent Marge" respektive "30 Prozent Produktionskosten" schreibt. Und setzt man sich eine 40-Prozent-Marge als Ziel (Grüße an Intel^^), dann wäre tatsächlich sogar eine Halbierung wirtschaftlich machbar.
Aber Nvidia würde dadurch eben keine zusätzlichen Karten verkaufen und somit den Umsatz nicht steigern, denn es gibt keine zusätzlichen Karten zu verkaufen.
Letzteres auf jeden Fall, bei den Marktanteilen denke ich, Nvidia könnte ja noch mehr Chips verkaufen. Aber es gibt die Chips nur nicht.Es gibt kaum Marktanteile, die man noch erobern könnte und es gibt schlichtweg keine Chips, die auf Käufer warten.
Wenn das absolute Liebhaberpreise sind, warum ist AMD nicht markant günstiger.Alles, was TSMC hergibt, wird in KI gepumpt. Rein aus der ökonomischen Ist-Situation heraus müsste man Geforce eigentlich einstellen, weil es den Rest des Konzerns aufhält. Praktisch läuft es als Nostalgieprojekt/Rückversicherung weiter, entsprechend zu absoluten Liebhaberpreisen.
Ein anderer steht dann gleich da und verweist auf ein anderes Spiel in dem eine 9070XT eine 5080 schlägt.Etwas untertrieben: Ich zocke gerade die CP2077-Erweiterung auf der 5070 TI mit aktiviertem MFG, RT und PT, alles auf Max. Das Bild läuft butterweich und sieht unglaublich beeindruckend aus. Mit 135 FPS dank DLSS 4 in der Qualitätsstufe – so etwas würde ich mir auch bei AMD wünschen.


wer nie los geht kommt nie an. wenn du das sagen hättest in jedem bereich würden wir warscheinlich noch in höhlen leben. den argumenter nichts zu tun haste ja viele... lustigerweise gibt es aber beweise dafür das es möglich ist chips zu fertigen, sowas aber auch. damit konnte jetzt kener rechnen was?Aha... mit welchen Belichtungsmaschinen?
Die von ASML, die ne Lieferzeit von mehreren Jahren haben und dann in einstelligen Stückzahlen.
Für ne Fabrik braucht man ein paar mehr.
Dann... musst du auch noch deinen eigenen Fertigungsprozess sauber hinbekommen.
Das Feintunen kostet ein paar Jahre und Milliarden - schau dir TSMCs Entwicklungsbudget an.
ASML entwickelt und baut die Maschinen.
Der genaue Fertigungsprozess ist aber Geheimsache der einzelnen Chipfertiger.
Bis Nvidia das entwickelt hat, gehen ein paar GPU Generationen vorbei.
Mit den Maschinen ist es nicht getan... es gibt kein Personal für die Entwicklung.wer nie los geht kommt nie an. wenn du das sagen hättest in jedem bereich würden wir warscheinlich noch in höhlen leben. den argumenter nichts zu tun haste ja viele... lustigerweise gibt es aber beweise dafür das es möglich ist chips zu fertigen, sowas aber auch. damit konnte jetzt kener rechnen was?
Ich finde MFG total genial, und das neue Supersampling liefert eine so beeindruckende Bildqualität, wie ich sie schon lange nicht mehr erlebt habe.Ein anderer steht dann gleich da und verweist auf ein anderes Spiel in dem eine 9070XT eine 5080 schlägt.
MFG mit 3x, oder 4x bin ich selbst jetzt auch nicht so zugetan. Aber ok.
Ich sehe zwar auch die Vorteile auf DLSS Seite, aber es ist nicht mehr so auffällig nicht so gut, wie bei FSR3.![]()
