Quantum3D Aalchemy 8132: Netzteil im Eigenbau

Jup, so sieht es aus :)

Folgende Spiele funktionieren schon:
- Quark3Arena (OpenGL)
- Serious Sam First Encounter (OpenGL)
- Operation Flashpoint (Glide3)

Hier der XP-Patch für Aalchemy AA5 Systeme :)

mfg

Löschi
 
Mein englisches How-to zum Bau eines solchen Netzteils!

Hallo Leute,

hier mein englisches How-to zum Bau eines AAlchemy Netzteils :)

- V6k Team - :: View topic - How to build an internal AAlchemy PSU with a DC/DC-Converter

Viel Spaß damit ;)

Naja, mein Englisch war auch schonmal besser :schief:

Ein deutsches How-to wird irgendwann folgen :)

Jetzt gibt es dann erstmal Benches :daumen: Der Konkurrent wird eine GeForce4 MX sein da diese ja bekanntlich noch auf dem GeForce 2 Chip aufbauen. Die GeForce 2 Ultra wäre der direkte Konkurrent der Voodoo 5 6000 gewesen, daher passt der Vergleich ganz gut mit der höher getakteten MX.

mfg
 
da hat aber jemand spaß am basteln xD

PS: @löschi: siehe sysP banner in der sig dann erkennste mich vllt wieder^^
 
ist ja ein krasses teil, mich würde auch der Vergleich mit ner V6000 interessieren, inwiefern sich die verdoppelung der Chips auswirkt?? die Voodoo Treiber kann man da nicht verwenden??


mfg Klemens

ps: eventuell könnten die Voodotreiberprogrammierer (die, die in hobbyarbeit da lange was gemacht haben) den Treiber deiner Karte etwas aufmöbeln??

EDIT:

das hast du sicher schon selber gefunden ??

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=117862
 
Zuletzt bearbeitet:
@NCphalon: Hab ne ne Profilnachricht geschrieben ;)

Ja die VSA100 Architektur ist gerade auf eine gute Skalierung optimiert :) Bis zu 32 GPUs diesen Typs können miteinander verbunden werden.

@klefreak: Den Vergleich zu einer V6 kann ich dir leider nicht selber geben, aber oschkar aus dem V6K-Forum hat hier schonmal etwas rumgespielt :)

http://img155.imageshack.us/img155/9614/quake3benchmarkmz8.jpg

Der Treiber ist unser Hauptproblem... keine Glide2 Unterstützung, die Glide3 Unterstützung lässt zu wünschen übrig und D3D ist ein absolutes no-go.

SFFT und Koolsmoky wären die einzigen die hier etwas bewegen können, von Letzterem hört man nix mehr und SFFT hat keinen funktionierende Aalchemy...
 
Es gibt Neuigkeiten von der Netzteil-Front für die Quantum3D AA5 Grafikkarten :)

Nachdem der erste Lösungsansatz mehr oder weniger ein Experiment bzw Machbarkeitsstudie darstellte, habe ich mich nun an eine richtige Lösung herangewagt.

Dabei habe ich mir die Arbeit gemacht ein Layout für eine Netzteilplatine zu erstellen und später die Platine mit eigenen Mitteln zu ätzen.

Die Platine soll dabei die 3,3v Steuerspannung und die wichtigen 2,9v GPU-Spannung zur Verfügung stellen.

Bei der Aktion habe ich mir auch das Ziel gesetzt die Platine für den Betrieb von zwei AA5 (also zwei Aalchemy 8x32 oder 8x64) fähig zu machen.

Aktuell habe ich eine fertig geätze Platine mit zwei Wandler bestückt und diese den ersten Spannungstests unterzogen. Die Spannung lagen innerhalb der Toleranzen! :daumen:

Im Anhang gibt es natürlich ein paar Bilder ;)
 
klar einzelne platine zu herstellen benötig handarbeit.
Manchmal muß ich Platine ätzen und paar mal mehr als 500Löcher bohren :puh:

edit:
als ich das Themen gelesen,
dachte ich sofort an meine VRM-Modul von Delta Electronics für Pentium 2-300
die kann maximal 25Ampere liefert, das ist knapp und Spannung kann per ViD verändert
 
@L0cke: I'm sorry, aber zu dem Zeitpunkt hatte ich nix anderes da als meine Webcam :D Daher der Pornobalken :P

Nach China werde ich hoffentlich nicht ausgelagert :ugly: Reich werde ich da bestimmt nicht mit meiner Handarbeit ^^

Das ist jetzt meine erste selbstgebaute Platine, die späteren werden hoffentlich noch etwas sauberer. Zumindest hab ich vor einen richtigen molex Stecker mit Beinchen anzulöten und die Platine mit nem grünen Lötlack zu überziehen :)

Bis dahin müsst ihr euch mit weiteren Bildern des Prototypen begnügen ;)
 
Danke für das Lob :)

Zur Kühlung der Wandler werde ich mir Zalman RHS1 Speicherkühler besorgen:

http://www.com-tra.de/img/p/06393_o.jpg

Die Dinger machen einen besseren Eindruck als ein zugeschnittener Pentium-MMX Kühler ;)

Kann mir jemand einen Tipp geben wo ich Molex Anschlüsse mit Beinchen bestellen kann, evtl. sogar im 90° Winkel?

Die Produktnummer bei Molex ist 8981-4R, aber ich finde diese Anschlüsse nirgends :(
 
echt cooles Vorhaben! :daumen:

Vielleicht bringt jemand den Treiber ja auf zack...

Auf jeden Fall eine geile Karte!
 
Löschzwerg schrieb:
Kann mir jemand einen Tipp geben wo ich Molex Anschlüsse mit Beinchen bestellen kann, evtl. sogar im 90° Winkel?

Die Produktnummer bei Molex ist 8981-4R, aber ich finde diese Anschlüsse nirgends :(
Evtl. eine alte Festplatte/Grafikkarte erwerben und opfern?
 
Zur Not ginge das natürlich, ein paar alte Platten hätte ich noch herumliegen :)

Ja, der Treiber ist echt ein Problem... möchte nicht wissen wie die Karte mit Direct3D Unterstützung abginge :devil: Alte Spiele mit 8x wenn nicht sogar 16x RGSSAA :wow: Die Power dafür wäre da.
 
The work goes on :)

Gestern habe ich meine Zalman RHS1 Kühler bekommen :daumen: Aber schaut euch einfach die Bilder im Anhang an ;)

1. Testlauf des Powerboards mit AA5:
- Spannung beim Boot zu niedrig -> 2,52v :(
- Freeze der Karte beim Treibertest

2. Testlauf des Powerboards mit AA5:
- Widerstände angepasst (siehe letztes Bild im Anhang)
- Spannungen beim Boot höher -> 2.84v
- unter Windows Spannungseinbruch auf 2,75v
- Treibertest läuft mit Artefakten -> freeze kurze Zeit später

Auch die Spannung des 3,3v Wandlers ist mit 3,08v im Windows wahrscheinlich zu niedrig...

Die Spannung der Wandler (für die 2,9v Schiene) kann ich noch erhöhen :) Allerdings wird es bei der 3,3v Schiene nicht so einfach... 3,3v kann der Wandler maximal bereitstellen und genau hier habe ich das Problem. Evtl. hat der Wandler noch ein paar Reserven nach Oben, etwas über 3,1v sollten es schon sein.
 
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