Quake 4 Massive FPS einbrüche

tobi1111

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Quake 4 Massive FPS einbrüche

Hallo,

Ich wollte mal wieder Quake 4 (V. 1.4.2) auf meinem 2.PC Spielen.
Allerdings ruckelt das Spiel auf maximalen Details bei ständigen drops von 62FPS auf 25FPS ohne VSYNC.

2.PC
Windows Vista HP SP2 32bit
Intel Core 2 Quad QX9650 @ 3,8GHz
4GB DDR2800 CL5
GTX 480 (Treiber 362.00)
Bildschirmauflösung 1600x1200

Die Consolen Befehle (im Spiel eingegeben)
com_videoRam
com_cpuSpeed
com_systemRAM


geben die korekten werte aus. Die Default werte sind ja uninteressant oder ?

Weiß jemand wo das Problem liegt ?
 
AW: Quake 4 Massive FPS einbrüche

Witzig, das Spiel habe ich vor vier Tagen mal wieder installiert und nach diversen Versuchen die Matschtexturen loszuwerden wieder deinstalliert.
 
AW: Quake 4 Massive FPS einbrüche

Habe es beobachtet und bei 63FPS habe ich eine Karten auslastung von 100% wenn der drop kommt sinkt die Auslastung erheblich.
Steigt aber dann wieder an und fällt dann wieder etc.
Habe kein matsch texturen oder Grafikfehler.
 
AW: Quake 4 Massive FPS einbrüche

Es kann mehrere Gründe für den Drop der Auslastung geben.
Du müsstest jetzt die Transferleistung bringen.

a) CPU-Limit (CPU ist zu schwach oder Taktet runter aus lustigen Gründen)
b) Graka wird zu warm und Taktet runter um nicht zu verglühen
c) Engine-Problem
d) VRAM der Graka voll
e) RAM des Systems voll
 
AW: Quake 4 Massive FPS einbrüche

das spiel sollte flüssig laufen meine alte gtx460 bewältigte das spiel locker mit 90fps
ist die aktuelle opengl 4,5 installiert
Was läuft im hintegrund 32bit kann da limitieren
Wie viel ram ist zugewiesen 3,5 oder 3gb
 
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