Mit der Config (Q6600@3ghz & Gtx460 768Mb @ 860mhz) schaffe ich in BF3 @ 1600x768 Detail auf eins unter ultra (glaub High) spielbare Fps gemessen habe ich sie noch nicht aber es is für mich noch flüssig. Schätze in der 25 - 30 Fps gegend
Über "flüssig" lässt sich streiten
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Aus meiner Sicht sind 25-30 fps in schnellen Shootern schon eine Ruckelorgie, Details sind in Bewegung nicht zu erkennen und der Bildaufbau liegt in der Vergangenheit.
Es gibt eine geniale FPS-Vergleichsseite:
Compare frames per second: which looks better?
Oben in der Leiste können sämtliche Parameter frei gewählt werden und so ist deutlich zu erkennen, wie stark 30 fps gegenüber 60 fps ruckeln, Details sind auf den 30 fps-Bällen nicht mehr zu erkennen und der 30 fps-Ball wird später angezeigt bzw. ist viel langsamer als der 60 fps Ball. Es ist sogar ein deutlicher Unterschied zwischen 60 und 48 FPS zu erkennen. Unbedingt mal anschauen/ ausprobieren, so eine tolle Vergleichsseite ist mir noch nicht untergekommen

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Nur mal zum Vergleich: Q6600 3,3GHZ vs. i72600 Stock = das hat es bei mir gebracht(Grafikkarte GTX460):
BF3 statt minimale fps von 35 nun über 60
Prototype = statt 30 fps nun über 60
Arma2 = statt 15 fps nun über 25
BC2 = statt 45 fps nun über 100(dank Hyperthreading)
Saboteur = statt 35 fps nun über 60
Insurgency = statt 35 fps nun über 60
Mechwarrior:LL = statt 20 fps nun über 35
Fazit: Der 2600 ist gut und gerne >70 % schneller(ohne Übertaktung

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Edit: Die Grafikeinstellungen müssen natürlich so gewählt werden, dass die 460 nicht bremst.