Sony arbeitet offenbar an einer neuen Texturkompression für die PS6. Erste Hinweise deuten auf den Einsatz von KI hin, die Speicherbedarf und Bandbreite reduzieren könnte.
Was sagt die PCGH-X-Community zu PS6 mit Neural Texture Compression: 1-TB-SSD ohne Laufwerk?
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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ich merks wieder in Cimson Dessert, egal ob Konsole oder High End PC , das POP in ist schon zum Teil hart wenn man drauf achtet, sogar auf kurze Distanz.
Crimson Desert nimmt sich in 1440P nicht mal ganz 8GB Ram (GPU). 