PS5 und Xbox Series X: AMD-Leak verrät GPU-Spezifikationen

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Ein Github-Repository enthielt angeblich Informationen zu den GPUs der Playstation 5 und der Xbox Series X. Die Daten wurden inzwischen entfernt, doch die Berichte dazu sind bereits online. Angeblich soll Microsoft bei der Xbox Series X auf sehr viele Compute Units setzen, wohingegen die GPU der Playstation 5 sehr hoch taktet.

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AW: PS5 und Xbox Series X: AMD-Leak verrät GPU-Spezifikationen

Bei den "1,8 TFLOPS" der PS5 ist entweder das Komma falsch, oder nur die CPU gemeint.
@PCGH: Prüft da mal die Tabelle noch mal ;)

Zumindest sollten die ganzen Spekulationen dazu nun ein Ende haben.

Die GPU der XBOXX könnte dann im Desktop die Basis für eine RX5800 oder RX5900 darstellen, wobei die dann wahrscheinlich einen höheren Takt bekommt.
 
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Die PS Tabelle is etwas durcheinander :D.
Nun gut ich ging eigentlich davon aus das es ein recht großer GPU-Chip wird der niedrig taktet,
damit man Leistung mit relativ wenig Takt ermöglichen kann, die angeblichen 2000 Mhz der PS5
wollen auch erst mal gekühlt werden...
 
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Dieser Verfasser dieses Artikels scheint auch nur diese irrsinnigen Leaks aufzuschnappen und dabei ohne eigene Reflexion niederzuschreiben. Wie dumm ist das denn bitte zu glauben, das Sony die GPU mit 2 GHz laufen lässt. 15% Mehrleistung stehen dann 70% mehr Abwäre und Verbrauch gegenüber.
Bescheuerter können diese 36 CUs mit 2 GHz nicht sein. Da klingen die 56 CUs und 12 TF RDNA glaubhafter. Sony hat 2017 die Pläne für 2019 geändert. Und man glaubt das Sony in dieser Zeit zwischen 2017-Anfang 2020 nichts gebacken bekam außer einer GPU die ineffizienter als alles andere ist und Performance und Wattage Ratio vollkommen absurd aufweist.
Das ist ein Early Devkit mehr nicht.
 
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Dass die PS5 wieder 36 CU bekommt, find ich ziemlich nachvollziehbar. Das könnte wirklich so kommen und ist dann der Preis für die 100% Abwärtskompatibilität auf Hardwareeben zur PS4(Pro). Sony/Cerny könnten, dann in ein paar Jahren wieder eine Pro Version bringen, die dann die GPU auf 72 CUs doppelt.
Und nein Konsolen sind nicht einfach x86 Hardware von der Stange, Hardwarewechsel bringt bei diesen Inkompatibiltäten. Bei der Einführung der One X wurden massenhaft Patches ausgerollt, auch für Spiele die kein X Enchanged Support haben. Vor einer Weile wurden auch jede Menge X360 Titel nochmal für die XBoX gepatcht obwohl sie keine Probleme machen, wahrscheinlich schon für die Series X.
 
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Wie dumm ist das denn bitte zu glauben, das Sony die GPU mit 2 GHz laufen lässt. 15% Mehrleistung stehen dann 70% mehr Abwäre und Verbrauch gegenüber.

Das sind SoCs, das bedeutet CPU und GPU sind auf einem Chip vereint, damit der GDDR6 als Arbeitsspeicher wie auch als Videospeicher dienen kann.

Die Leistungsaufnahme ist somit beschränkt.
Also 2 GHz kann man da sehr wahrscheinlich ausschließen, und auch die 1,7 GHz bei der dicken Xbox GPU, weil die sicherlich auch auf maximal 150 Watt eingebremst werden wird.

Ohne massiven Effizienzsprung sind solche Werte daher völlig unrealistisch, aber immerhin der Beleg dafür, dass Big Navi irgendwann mal aufschlägt, hoffentlich mit DXR Support.


Das ist ein Early Devkit mehr nicht.

Es ist alles nur reine Spekulation.
 
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Die GPU der XBOXX könnte dann im Desktop die Basis für eine RX5800 oder RX5900 darstellen, wobei die dann wahrscheinlich einen höheren Takt bekommt.

Die 5900XT braucht 5120 Shader und 512 Bit bzw HBM2
5800 würden 3500 Shader passen.
Hoffen wir einfach für AMD das sie wieder im High End mitspielen. Weiß irgendwer was über die CES?
 
AW: PS5 und Xbox Series X: AMD-Leak verrät GPU-Spezifikationen

Das sind SoCs, das bedeutet CPU und GPU sind auf einem Chip vereint, damit der GDDR6 als Arbeitsspeicher wie auch als Videospeicher dienen kann.

Die Leistungsaufnahme ist somit beschränkt.
Also 2 GHz kann man da sehr wahrscheinlich ausschließen, und auch die 1,7 GHz bei der dicken Xbox GPU, weil die sicherlich auch auf maximal 150 Watt eingebremst werden wird.

Ohne massiven Effizienzsprung sind solche Werte daher völlig unrealistisch, aber immerhin der Beleg dafür, dass Big Navi irgendwann mal aufschlägt, hoffentlich mit DXR Support.


Wenn man sich aber die Leistung ansieht wäre das trotz der "unrealistischen" Angaben gerade mal grob ne Verdoppelung der Leistung gegenüber OneX bzw. PS4 pro.

Selbst die aktuellen Mid-Gen Updates haben was die Leistungssteigerung zu den Standardkonsolen angeht einen höheren Faktor gebracht.



Von daher sind die aktuell geleakten Specs wohl das mindeste, was man von einer neuen Generation erwarten kann.

Wie soll man die auch sonst verkaufen? Komplett neue Gen, jeder soll sich ne neue Konsole anschaffen, obwohl sie dann nur - was weiß ich - 40% schneller als die alte ist?
Das wäre die Lachnummer schlechthin. Das ist noch viel unrealistischer, als die vermeintlich unrealistischen Specs.

Zumal wir einerseits aus unterschiedlichen Quellen Leaks haben, die alle in die selbe Richtung tendieren und andererseits haben wir das Design der Series X, die auf eine aufwändigere Kühlung schließen lässt. (Das Ding ähnelt dem alten Mülleimer Mac Pro, und was da an Hardware reingepasst hat, ist dir hoffentlich bewusst).

Es wird mindestens eine Verdoppelung der Leistung gegenüber OneX und PS4 Pro kommen, da würde ich jede Wette eingehen.
 
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Da bekommt Mister Lederjacke mit seinem 2080 Geblubber wohl eins zwischen die Hörner.

Die 2.0 GHz und 9.6 sowie 12 tflops sind schon länger present. Es wird wohl je eine Pro Version geben.

Einfach genau das Gegenteil annehmen was Schaffe behauptet.
 
AW: PS5 und Xbox Series X: AMD-Leak verrät GPU-Spezifikationen

Das sind SoCs, das bedeutet CPU und GPU sind auf einem Chip vereint, damit der GDDR6 als Arbeitsspeicher wie auch als Videospeicher dienen kann.

Die Leistungsaufnahme ist somit beschränkt.
Also 2 GHz kann man da sehr wahrscheinlich ausschließen, und auch die 1,7 GHz bei der dicken Xbox GPU, weil die sicherlich auch auf maximal 150 Watt eingebremst werden wird.

Ohne massiven Effizienzsprung sind solche Werte daher völlig unrealistisch, aber immerhin der Beleg dafür, dass Big Navi irgendwann mal aufschlägt, hoffentlich mit DXR Support.




Es ist alles nur reine Spekulation.

Oder auch nicht! Jetzt könnte dein Freund Jensen von Team Green auf die Schnauze gefallen sein mit seiner Aussage , dass die Konsolen schlechtere Leistung als eine RTX 2080 erreichen! Denn das https://www.pcgameshardware.de/Graf...2-Chip-ueber-500-mm-Tape-Out-erfolgt-1340242/ lässt darauf schließen, dass da was ganz Großes rauskommen könnte und die PS 5 ist dann mit 2304 Shadern wird dann eng für die RTX ganz schön eng werden!
 
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Das übliche Geblubber von dem Kerl, weil er weis wie eng es wird. Schon deshalb weil Microsoft mit DXR wohl RayTracing Hosts zulässt, dass muss keine GPU sein.

Da haben dann wohl welche auf das falsche Pferd gesetzt.
 
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Ich würde hier nicht zu viel hineininterpretieren.
Das erste mal als das Gerücht aufkam das die PS5, 36CU / 2GHz haben soll, war wenn mir mein Gedächtnis keinen Streich spielt im Juni/Juli dieses Jahres.
Dabei soll es sich angeblich nur um ein frühes Dev. Kit. handeln. Die PS5 die in den Handel kommen wird, wird im herkömmlichen 7nm verfahren sicher deutlich niedriger getaktet
und falls es doch 7nm+ (EUV) werden, wohl nur etwas niedriger. Alles andere wäre mehr als Überraschend da müssten sie schon eher in die Breite gehen wie es anscheinend die XBox
machen wird und deutlich mehr CU's, bei nochmals deutlich reduziertem Takt bringen.
Wobei ich auch beim Leak der XBOX eher von einem Dev. Kit. ausgehe.

Was mich momentan mehr interessiert, ist die Frage ob es zeitlich überhaupt für 7nm+ reichen wird.
Klar TSMC hat die Massenfertigung bereits seit May dieses Jahres aufgenommen (Sep. 2019. Kirin 990, mobile ARM, 113mm2, 2860MHz) und Zen3 und RDNA2 werden wohl auch noch 2020 erscheinen, aber das heisst noch lange nicht das auch der SoC der PS5 in 7nm+ kommen wird (300-400mm2?)
Da müssten sie wohl bereits jetzt in der Lage sein, SoC's dieser Grösse in ausreichender Stückzahl, bei entsprechender Yield-Rate zu produzieren damit nächstes Jahr beim Konsolen Release auch genügend vorhanden sind.
 
AW: PS5 und Xbox Series X: AMD-Leak verrät GPU-Spezifikationen

Es werden immer mehr Gerüchte um die Next Gen und eigentlich ist nichts neues darin da solche Werte und Zahlen schon das ganze Jahr immer mal wieder im Internet auftauchen.

Selbst wenn alles stimmt und die Xbox mit 12TF und die PS5 mit 9,2TF erscheint wird man einfach auf der Xbox native 2160p genießen dürfen und auf der PS5 eben ~1800p mit CR so wie es jetzt bei der One X und der Pro der Fall ist. Wichtig ist mir nur das die neuen Konsolen leise, effizient und ganz wichtig viele gute Spiele bekommen :)

Guten Rutsch
 
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Die Frage bei dem hohem takt ist ja, handelt es sich hierbei um einen beständigen -oder einen Boost-Takt?

MfG
 
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Diese Gen zeichnet sich (gerade im Vergleich zu den MidGen Upgrade Konsolen) nicht durch einen Sprung der GPU Leistung aus, sondern eher durch die deutlich stärkere CPU und der SSD.

Gerade aufgrund der CPU erhoffe ich mir deutlich lebendigere und immersive Spielwelten.
 
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Die Frage bei dem hohem takt ist ja, handelt es sich hierbei um einen beständigen -oder einen Boost-Takt?

MfG

Konstant. Boostraten und Chiplotterie ist ein Mist, den es nur bei PCs (und Laptops?) gibt.
Höchstens könnte es noch mehrere Takt Profile geben., wo je nach Spiel der Entwickler zwischen mehr CPU oder mehr GPU Leistung wählen kann, die so gewählt sind, dass die TPD gleich bleibt. Bei der Vita gab es schon so etwas ähnliches, mit der Aktivierung/Deaktivierung vom WLAN.
 
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Wenn man sich aber die Leistung ansieht wäre das trotz der "unrealistischen" Angaben gerade mal grob ne Verdoppelung der Leistung gegenüber OneX bzw. PS4 pro.

Aber ob man in die Konsolen einen 500mm² großen GPU Chip neben die CPU aufs Substrat presst und dann am Ende einen > 600mm² riesen-Chip hat, würde ich doch massiv bezweifeln.
Da die GPU´s diese Leistungsteigerung im PC Segment nicht abliefern, wird das folgendermaßen laufen.

PS4 Pro beschnittene Navi XT, XBOX, Navi Vollausbau mit etwas höherem Takt, das ist vertretbar und auch verkaufbar.
600mm² Chip in 7nm ist viel zu teuer für eine Konsole.
Von daher sind die aktuell geleakten Specs wohl das mindeste, was man von einer neuen Generation erwarten kann.

Vollkommen illusorisch.

Das übliche Geblubber von dem Kerl, weil er weis wie eng es wird.

Der Kerl hat allerdings mehr Ahnung als wir alle zusammen, was in den Konsolen so verbaut werden wird.
Und dieser 500mm² GPU Blödsinn oder Navi 10 @ 2Ghz Schwachfug, ist ja wirklich albern ³.
Die TDP der Konsolen ist begrenzt. Aber mit deinem Fachwissen musst du natürlich recht haben.
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In die Konsolen kommen seit Jahren Mittelklasse GPU´s, weil die Konsolenpreise irgendwo gedeckelt sind.
Wer ein bisschen Menschenverstand anwendet, der begreift, dass das mittels einem SoC nicht möglich ist. TDP Budget und so.

Da haben dann wohl welche auf das falsche Pferd gesetzt.

Ja, bei dir setzt das Unternehmen, welches seit Jahren unangefochtener Marktführer bei GPU´s ist, immer auf das falsche Pferd.
Eher ist das Geblubber hier im Forum albern.
 
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