Tranceport
PC-Selbstbauer(in)
AW: Project Cars: "Physx nicht an schlechter Radeon-Performance schuld"
. Wenn die konform genutzt wird, läufts auch rund. Wenn man/SMS natürlich in bekannte Limitierungen von DX11 (Drawcalls) rennt, legt man die GPU trocken und das Spiel steckt im CPU-Limit.
Und solange SMS nur die Dinge dementiert, an denen es NICHT liegt, anstatt mal zu belegen, warum aus ihrer Sicht AMD der Schuldige sein soll, ist der Shitstorm auch absolut berechtigt!
Es gibt da so eine Standardbibliothek für Grafik unter Windows, DirectX oder so ähnlichAlso wenn pCARS jetzt mit dem neuen AMD Treiber löppt, wisst ihr ja Bescheid...See you on Track
. Wenn die konform genutzt wird, läufts auch rund. Wenn man/SMS natürlich in bekannte Limitierungen von DX11 (Drawcalls) rennt, legt man die GPU trocken und das Spiel steckt im CPU-Limit.Und solange SMS nur die Dinge dementiert, an denen es NICHT liegt, anstatt mal zu belegen, warum aus ihrer Sicht AMD der Schuldige sein soll, ist der Shitstorm auch absolut berechtigt!
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