Power für Apple, Xbox für Deutschland (PCGH-Retro, 14. März)

AW: Power für Apple, Xbox für Deutschland (PCGH-Retro, 14. März)

Es kommt gelegentlich vor, dass in Retro-News jemand über alte Technik redet. Und es gibt einfach viele Fälle in der Geschichte, in denen neues in der Praxis nicht besser, sondern nur gleichgut war.
Im übrigen greifst du ein zwei Jahre altes Post auf (das mir, bezüglich der Nutzung von 64 Bit Software, immer noch recht aktuell vorkommt :ugly: ) - hast du nichts neueres, worüber du reden kannst? ;)
 
AW: Power für Apple, Xbox für Deutschland (PCGH-Retro, 14. März)

Artikel schrieb:
Ein Power-PC 601, gefertigt von IBM. Heute sind Prozessoren dieser Reihe vor allem in Supercomputern und in kleineren Geräten zu finden, auch die Xbox 360 und Nintendos Wii-Konsole verwenden einen solchen Chip.
Die Xbox 360 nutzt also einen PowerPC 601? Interessant. Meine Hochachtung, davor, dass IBM es schaffte, den Chip auf 3200MHz zu übertakten, da wird jeder Core und i* Nutzer sicherlich grün vor Neid. :rolleyes:
 
AW: Power für Apple, Xbox für Deutschland (PCGH-Retro, 14. März)

Die Xbox 360 nutzt also einen PowerPC 601? Interessant. Meine Hochachtung, davor, dass IBM es schaffte, den Chip auf 3200MHz zu übertakten, da wird jeder Core und i* Nutzer sicherlich grün vor Neid. :rolleyes:

lies dein quote nochmal durch, die xbox 360 nutzt einen prozessor aus der powerpc serie (hier den xenon prozessor). ein i7 nutzer nutzt auch immer noch hardware die in grundzuegen auf dem i8086 basiert (daher die immer noch gelaeufige kodierung x86). achja der erste x86 hatte einen takt von 4,77mhz wenn ich mich dunkel erinnere (mein erster pc damals)
 
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Und weist du auch zufälliger weise ob es eine angepasste Version von Windows das wäre ?
Zufälligerweise gibt es die tatsächlich. Bzw. gab es diese. Windows NT 3.51 und NT 4.0 gab es auch in einer PPC Variante. Der Leistungsgewinn brachte dort leider nicht allzuviel, da die vorhandene Software an den Fingern eines blinden Holzfällers abzulesen war (und ist).

Die Xbox war und ist im Übrigen eine herrliche Konsole. Modchip rein, größere Platte rein und ein AV Komponentenkabel angeschlossen und schon konnte man einige Spiele immerhin in 720p oder gar 1080i spielen oder auch Shenmue 2 endlich in 16:9 daddeln. Auch als Mediacenter macht sie so (dank XBMC) eine sehr gute Figur.

@Laforma: Erstmal Glückwunsch, dass Du auf einen fünf Jahre alten Beitrag antwortest, aber im Artikel wird explizit der 601 erwähnt, daher ist es nicht weiter verwunderlich, dass der Artikel dahingehend missinterpretiert werden kann, wenn "von dieser Reihe" gesprochen wird. Ein PPC 750 (G3) oder 7400 (G4) bzw. 970 (G5) ist immerhin eine andere Reihe.
 
Zuletzt bearbeitet:
ein Aufwand, den Apple den Entwicklern Jahre später noch einmal abverlangen wird: bei der Umstellung von Power-PC- zu Intel-x86-Prozessoren.
Mittlerweile könntet ihr den Teil der Retronews aktualisieren. :D
Im übrigen greifst du ein zwei Jahre altes Post auf (das mir, bezüglich der Nutzung von 64 Bit Software, immer noch recht aktuell vorkommt :ugly: ) - hast du nichts neueres, worüber du reden kannst? ;)
Dann greife ich mal ein zehn Jahre altes Posting auf... :D:D:D
Ich halte tatsächlich den Wechsel auf 64bit für verspätet und für einen von vielen Faktoren, der zur Entstehung der Legende des Schweinezyklus beitragen konnte. Dadurch, dass 64bit nicht direkt zur Verfügung stand, konnte beispielsweise die ansonsten vollkommen unbegründete Faustregel 4GiB Ram wird schon ewig halten etabliert werden.

Mittlerweile sind wir tatsächlich auch an dem Punkt angekommen, an dem kaum mehr ein Weg an 64bit vorbei führt.
 
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